Hauptcharakter : Distanzkampf
Statuswerte
| Name | Typ | Stä. | Ges. | Vit. | Int. | Vert. | Magieverteidigung | Handlungskraft |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bogen | Distanzkampf | 230 | 400 | 275 | 295 | 350 / 810 | 275 / 348 | 60 ~ 110 (+10%) |
| Feuerwaffe | Distanzkampf | 265 | 390 | 285 | 280 | 450 / 980 | 250 / 320 | 65 ~ 95 (+10%) |
| Instrument | Distanzkampf | 250 | 365 | 255 | 320 | 450 / 950 | 275 / 355 | 70 ~ 85 (+10%) |
| Kanone | Distanzkampf | 260 | 260 | 280 | 340 | 550 / 1070 | 275 / 360 | 65 ~ 90 (+10%) |
Note: stats are shown for the last upgrade.
Statuswerte - Kolosseum-Liga
| Name | Stä. | Ges. | Vit. | Int. | Vert. | Magieverteidigung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Bogen | 596 | 1,410 | 1,241 | 613 | 19,354 | 615 |
| Feuerwaffe | 596 | 1,405 | 1,246 | 603 | 19,404 | 588 |
| Instrument | 586 | 1,222 | 1,345 | 925 | 18,404 | 600 |
| Kanone | 586 | 1,244 | 1,251 | 775 | 19,454 | 644 |
Note: Colosseum League stats are the same for each character/mercenary upgrade.
PvP
[Krieg]
Krieg ist ein riesiger Kampf zwischen verfeindeten Nationen.
[Krieg erklären]
1. Zeit für Kriegserklärung: Montag 0 Uhr - 24 Uhr (Eine Zurücknahme ist nicht mehr möglich, sobald der Krieg erklärt wurde.)
2. Wenn Ihr jemandem den Krieg erklärt, werden die beiden Nationen zu Feinden.
A. Ihr könnt Feinde von Donnerstag von 0 Uhr bis Samstag 21 Uhr ausschalten (PKen).
(Nur für Hauptcharaktere der Stufe 30 und höher möglich.)
B. Nach 23:59 Uhr am Samstag sind die beiden Nationen nicht mehr miteinander verfeindet.
3. Eine Nation kann zwar immer nur einer einzigen anderen Nation den Krieg erklären, kann aber selbst mehrere Kriegserklärungen erhalten.
4. Sobald einer Nation der Krieg erklärt wurde, kann die Nation nicht mehr aufgelöst werden, und es können auch keine Gilden mehr aus der Nation verstoßen werden.
[Tribut zahlen]
Ihr könnt einen Tribut an Cäsar zahlen, um die Kriegserklärung aufzuheben.
1. Ihr könnt zum NPC Cäsar in Rom gehen, [Beziehungen] benutzen und dann unter [Nationen, die uns den Krieg erklärt haben] in der Liste der Nationen die auswählen, denen Ihr einen Tribut entrichten wollt.
2. Tributbetrag = Stufe der Nation, die Tribut zahlen will, x 10 Millionen Gold.
3. Tributzeit: Dienstag 0 Uhr bis Mittwoch 23:59 Uhr. Die Tributzahlung geht an die Kasse der leitenden Gilde, die den Krieg erklärt hat.
4. Wird der Tribut nicht entrichtet, kommt es zur Kriegserklärung, und die beiden Nationen werden zu Feinden.
[Regeln für den Städte-Krieg]
1. Krieg
1) Beginn: Samstag, 22:00 Uhr (für 2 Stunden)
2) Bedingung: Es ist mehr als eine feindlich gesinnte Nation anwesend, wenn der Krieg beginnt.
2. Ränge im Krieg
Alle Teilnehmer am Krieg erhalten während des Krieges einen der folgenden Ränge:
General Zu Beginn des Krieges erscheinen 3 NPC-Generäle in der Hauptstadt der Nation.
Kommandant König (Gildenanführer der leitenden Gilde)
Adjutanten Alle Gildenanführer der teilnehmenden Nationen (außer dem Kommandanten)
Gefreite Alle Teilnehmer außer den Gildenanführern
[Kriegsstrafen]
1) Bedingungen für Niederlage
* Tod Eurer Generäle.
* Eure Anführer verschwinden länger als 5 Minuten.
(Einer der Adjutanten wird zum Kommandanten ernannt, wenn der derzeitige Kommandant offline ist.)
2) Strafe für Verlieren
* Verlust der Kontrolle über die Hauptstadt.
* 50% der Gebäude in Eurer Stadt werden abgerissen bzw. auseinandergenommen.
* Verlust von 100.000 Einwohnern in der Stadt.
(Es bleiben aber immer mindestens 100.000 Einwohner übrig.)
[Sieg beim Krieg und Belohnungen]
1) Bedingungen für Sieg : Tod der Generäle des Gegners
2) Belohnungen
* Bis zu 100.000 Einwohner ziehen aus der Stadt des Gegners in Eure Hauptstadt.
* Zugewinn von 3000 Nationen-Erfahrungspunkten.
* Zugewinn an Gold, der dem 100fachen des Zuwachses der Bevölkerung in der Hauptstadt entspricht.
* Unentschieden, sofern noch Generäle beider Nationen am Leben sind, wenn die Kriegszeit endet.
[Kräftemessen]
Dies ist ein vereinbarter Kampf zwischen zwei Spielern. Ihr könnt Spieler herausfordern, indem Ihr auf einen anderen Charakter rechtsklickt und dann [Kräftemessen] wählt.
Wenn Ihr verliert, wird kein Strafabzug wie bei einem Tod erhoben.
[PK]
PK (Player Killing, Spieler töten) ist ein Kampf gegen feindliche Spieler.
* Nur für Spieler der Stufe 30 und höher verfügbar.
* PK kann nicht in einer Stadt oder im Kolosseum benutzt werden.
1. Königsurteil
* Nur ein König oder ein Gildenanführer, der eine Stadt kontrolliert, kann 'Königsurteil' benutzen, und er muss dazu mindestens Stufe 100 sein.
* Nur eine Nation der St. 5 oder höher kann 'Königsurteil' benutzen.
* Erfordert 125 % Willenskraft.
* 'Königsurteil' kann nur 10 Mal pro Tag verwendet werden. Der Benutzungszähler wird jeden Tag um 6:00 MEZ zurückgesetzt.
2. Krieg
* Krieg ist ein riesiger Kampf zwischen verfeindeten Nationen.
* Wenn Ihr einer Nation bei Cäsar in Rom (von Montag 00:00 bis 23:59 MEZ) den Krieg erklärt, werden die beiden Nationen zu Feinden.
* Feindliche Kämpfer können einander von Donnerstag 00:00 bis Samstag 21:00 MEZ PKen.
3. Schwarze Liste
Dies ist ein System, das Euch ermöglicht, Rache an einem Charakter zu nehmen, der versucht hat, Euch zu PKen.
* Wenn Euer Charakter von einem Feind durch PK oder 'Königsurteil' getötet wird, werden bis zu 20 feindliche Charakternamen in Eure schwarze Liste aufgenommen. (Ihr könnt Namen dort nicht manuell eintragen.)
* Ihr könnt Euch die registrierten Charaktere hier ansehen: [Menü] -> [Community] -> [Schwarze Liste].
* Ihr könnt den Online-Status und den Ort von Feinden auf Eurer schwarzen Liste überprüfen und Euch automatisch zu ihnen begeben.
* PK ist verfügbar, da Spieler auf der schwarzen Liste als Eure Feinde gelten.
Ihr könnt jedoch keine Namen manuell auf die Liste setzen, und wenn mehr als 20 Namen in der Liste stehen, werden die ältesten Namen gelöscht.
[Herausforderung]
Das Herausforderungssystem ermöglicht einem Spieler, jederzeit an PvP teilzunehmen.
[Eine Herausforderung registrieren]
* Spieler müssen mindestens Stufe 20 haben, um eine Herausforderung zu registrieren.
* Optionen für die Registrierung einer Herausforderung
1. Herausforderungstitel: weniger als 20 Buchstaben
2. Typ: 7 Charaktere oder 9 Charaktere
3. Div. des Gegners: Div. 18 - Div. 1
4. St. des Gegners: St. 20 - St. 120
* Eine Herausforderungsnachricht wird an zufällig ausgewählte Spieler versendet (bis zu 5 Mal).
- Wenn eine Herausforderung angenommen wird, werden je nach Division des Spielers Ruhm-/Kampfpunkte und Belohnungen vergeben.
* Registrierte Herausforderungen werden automatisch nach 15 Minuten gelöscht, wenn sie nicht angenommen werden.
* Während Ihr für eine Herausforderung registriert seid, könnt Ihr mit niemandem eine Gruppe bilden und auch keine anderen Herausforderungen annehmen.
[Eine Herausforderung annehmen]
1. Zum Annehmen müsst Ihr die Divisions- und Stufenvoraussetzungen erfüllen.
[Herausforderungskampf]
* Der Kampf beginnt 30 Sekunden nachdem Ihr die Herausforderung angenommen habt (aktueller Standort).




