Monster : Axt
Last Axe monsters added:
| Name | Stufe | Erfahrung | Waffe | Speziell |
|---|---|---|---|---|
| Bonbonschatulle | 1 | 1 | Axt | Schatztruhe |
| Bücherschatulle von Miltia | 1 | 1 | Axt | Schatztruhe |
| Riesige Feuerwerksschatulle | 1 | 1 | Axt | Schatztruhe |
| Samenbehälter | 1 | 1 | Axt | Schatztruhe |
| Schatulle mit Erinnerungen | 1 | 1 | Axt | |
| Schatztruhe | 1 | 1 | Axt | Schatztruhe |
| Irre Seele | 10 | 2 | Axt | |
| Bronzegefäß | 20 | 1 | Axt | Schatztruhe |
| Fischgefäß | 20 | 1 | Axt | Schatztruhe |
| Goldtruhe | 20 | 1 | Axt | Schatztruhe |
| Verborgenes Bronzegefäß | 20 | 1 | Axt | Schatztruhe |
| Wen Xie des Wuyi-Palastes | 20 | 1 | Axt | Schatztruhe |
| Anführer Bae Hoon | 28 | 425 | Axt | Boss |
| Häuptling Guan Hun | 28 | 425 | Axt | Boss |
| Nachtfuchs | 35 | 697 | Axt | Boss |
| Ameisenkönigin | 38 | 829 | Axt | |
| Böser Spinnenkönig | 44 | 1,226 | Axt | Boss |
| Alte Handwerkskiste eines Tierbändigers | 50 | 1 | Axt | |
| Alte Schatulle | 50 | 1 | Axt | |
| Billys Safe | 50 | 1 | Axt | Schatztruhe |
| Samidares Briefkasten | 50 | 1 | Axt | |
| Verdächtige Schatulle | 50 | 1 | Axt | |
| Verfluchte alte Eiche | 50 | 5,500 | Axt | Boss, Immun gegen Betäuben, Stille Immunität, Starke Willenskraft, Reinitialisierung |
| Versiegelte Schatulle | 50 | 1 | Axt | |
| Versteckte Informationsschatulle | 50 | 1 | Axt | |
| Ungeschickter Punk | 54 | 10,544 | Axt | |
| Eisenpuppenkämpferin | 56 | 2,452 | Axt | |
| Legierungspuppenkämpferin | 57 | 2,839 | Axt | |
| Verlorene Alte Eiche | 62 | 12,652 | Axt | |
| Ungeschickter Arbeitsroboter | 64 | 10,544 | Axt | |
| Minotaurenkönig | 65 | 3,775 | Axt | Boss, Immun gegen Betäuben |
| Frostfürchtender Dritter Bär | 67 | 15,182 | Axt | Boss, Immun gegen Betäuben, Stille Immunität, Starke Willenskraft, Reinitialisierung |
| Eisenpuppenschnitterin | 68 | 4,303 | Axt | Immun gegen Betäuben |
| Weidehüter | 68 | 4,303 | Axt | Boss, Immun gegen Betäuben |
| Dunkler Verräter | 69 | 4,490 | Axt | Boss, Immun gegen Betäuben |
| Fürst der Zukunft | 69 | 14,227 | Axt | Boss, Immun gegen Betäuben, Stille Immunität |
| Löwenkönig Komareo | 70 | 4,682 | Axt | Immun gegen Betäuben |
| Bestienkönig Kegarrd | 71 | 4,879 | Axt | Boss, Immun gegen Betäuben |
| Humwawa | 72 | 5,082 | Axt | Boss, Immun gegen Betäuben |
| Böse alte Eiche | 80 | 44,000 | Axt | Boss, Immun gegen Betäuben, Stille Immunität, Starke Willenskraft, Reinitialisierung |
| König Cheops | 82 | 8,536 | Axt | Boss, Immun gegen Betäuben |
| Sturmvogel Zu | 82 | 8,536 | Axt | Fliegend, Boss, Immun gegen Betäuben |
| Elefantenkuh | 84 | 8,044 | Axt | |
| Verfluchte Mumie | 86 | 8,536 | Axt | Autom. Wiederauferstehung, Immun gegen Betäuben |
| Sechmet der Zerstörer | 87 | 9,713 | Axt | Boss, Immun gegen Betäuben |
| Verletzter Waschbär | 88 | 21,431 | Axt | |
| Monsterdrohne | 90 | 10,727 | Axt | Immun gegen Betäuben |
| Unsterblicher Apophis | 90 | 11,784 | Axt | Boss, Immun gegen Betäuben |
| Palastwächter | 91 | 9,427 | Axt | |
| Verletzter Pilz | 91 | 22,079 | Axt | |
| Amon-Inkarnation | 92 | 12,519 | Axt | Boss, Immun gegen Betäuben |
| Vollstrecker Tianus | 92 | 10,401 | Axt | Immun gegen Betäuben |
| Chaotischer Minotaur | 95 | 102,680 | Axt | Boss, Immun gegen Betäuben, Stille Immunität |
| Zhang Fei | 95 | 134,870 | Axt | Boss, Immun gegen Betäuben, Stille Immunität |
| Auferstandener Pulverisator | 96 | 23,202 | Axt | Boss |
| Auferstandener Wagon | 98 | 23,668 | Axt | Boss |
| Monströser Plünderer | 98 | 50,826 | Axt | Starke Willenskraft |
| Auferstandener Kaiser der Zerstörung | 99 | 23,904 | Axt | Boss |
| Teuflischer Wikinger | 99 | 52,910 | Axt | |
| Fortgeschrittener Schläger | 100 | 28,115 | Axt | |
| Gnomenberserker | 100 | 15,402 | Axt | |
| Gnomenkrieger | 100 | 15,402 | Axt | |
| Hüter der Goldenen Stadt | 100 | 15,402 | Axt | Immun gegen Betäuben |
| Imitator | 100 | 1 | Axt | Schatztruhe, Immun gegen Betäuben, Stille Immunität |
| Japan Only | 100 | 1 | Axt | Schatztruhe, Immun gegen Betäuben, Stille Immunität |
| Massiver Fels | 100 | 1 | Axt | Schatztruhe |
| Schatzschatulle der Goldenen Stadt | 100 | 1 | Axt | Schatztruhe, Unknown*, Immun gegen Betäuben |
| Songikapp | 100 | 19,205 | Axt | |
| Uralte Bestie | 100 | 24,015 | Axt | |
| Vergessener Krieger | 100 | 24,015 | Axt | |
| Waschbär | 100 | 19,205 | Axt | |
| Wikingerflüchtling | 100 | 1 | Axt | Immun gegen Betäuben, Stille Immunität |
| Blauer Pilz | 101 | 20,003 | Axt | |
| Brutale uralte Bestie | 101 | 24,627 | Axt | |
| Gnomengeneral | 101 | 15,787 | Axt | |
| Monsterfisch | 101 | 15,787 | Axt | |
| Riesenwaschbär | 101 | 20,003 | Axt | |
| Auferstandener Jenseitsprinz | 102 | 24,627 | Axt | Boss |
| Beschützer der Zeiten | 102 | 24,942 | Axt | |
| Verfluchter Fürst | 102 | 16,181 | Axt | |
| Vergessenes Monster | 102 | 24,942 | Axt | |
| Langbeinige Languste | 103 | 25,893 | Axt | |
| Halsabschneider-Gnom | 104 | 50,826 | Axt | Starke Willenskraft |
| Jormungand-Krieger | 104 | 16,505 | Axt | |
| Mutierter Seemann | 104 | 26,836 | Axt | |
| Verirrter Elefant | 104 | 15,787 | Axt | |
| Verwundete Languste | 104 | 26,836 | Axt | |
| Aggressiver Elefant | 105 | 16,181 | Axt | |
| Alptraumbasilisk | 105 | 16,670 | Axt | Immun gegen Betäuben |
| Einäugiger Obiten | 105 | 27,675 | Axt | |
| Irrer Schlossherr | 105 | 12,322 | Axt | Fliegend, Boss, Immun gegen Betäuben |
| Irrer Sklavenkrieger | 106 | 16,342 | Axt | |
| Oreichalkos-Beobachter | 106 | 24,627 | Axt | Immun gegen Betäuben, Stille Immunität |
| Uralter Schlächter | 106 | 49,474 | Axt | Boss, Immun gegen Betäuben, Stille Immunität |
| Oreichalkos-Betrachter | 107 | 24,942 | Axt | Immun gegen Betäuben, Stille Immunität |
| Sklavenkommandant | 107 | 17,004 | Axt | Immun gegen Betäuben |
| Xiahou Yin | 107 | 254,860 | Axt | Boss, Immun gegen Betäuben, Stille Immunität |
| Beschädigter Waschbär | 108 | 77,101 | Axt | |
| Böse Arachne | 108 | 65,999 | Axt | Boss, Immun gegen Betäuben, Stille Immunität |
| Mutierter Eingeborener | 108 | 18,489 | Axt | Autom. Wiederauferstehung |
| Veränderter Eingeborener | 108 | 18,489 | Axt | Autom. Wiederauferstehung |
| Bösartige Schimäre | 109 | 19,308 | Axt | |
| Veränderter Mann | 109 | 19,308 | Axt | Autom. Wiederauferstehung |
| Wilde Schimäre | 109 | 19,308 | Axt | |
| Besessene Marionette | 110 | 41,428 | Axt | |
| Flammenherrscher Loki | 110 | 20,156 | Axt | Boss, Immun gegen Betäuben, Stille Immunität |
| Khun Chang | 110 | 50,000 | Axt | Boss, Immun gegen Betäuben, Stille Immunität |
| Mutierte Schimäre | 110 | 20,156 | Axt | |
| Qualvolle Chimäre | 110 | 63,716 | Axt | Starke Willenskraft |
| Riesenpilz | 110 | 32,087 | Axt | Boss, Immun gegen Betäuben, Stille Immunität |
| Sumatra Elefant | 110 | 16,603 | Axt | |
| Wiederbelebter legendärer Wikinger | 110 | 50,000 | Axt | Immun gegen Betäuben, Stille Immunität |
| Beschädigter Pilz | 111 | 79,436 | Axt | |
| Arbeiterparasit | 112 | 31,464 | Axt | Stille Immunität |
| Davy Jones' wahre Gestalt | 112 | 60,836 | Axt | Boss, Immun gegen Betäuben, Stille Immunität, Boss |
| Lavalöwenmann | 112 | 42,256 | Axt | |
| Verfluchter Wikinger | 112 | 79,245 | Axt | |
| Aufwachender Pelikan | 113 | 31,762 | Axt | Stille Immunität |
| Eulenbär | 113 | 43,101 | Axt | Immun gegen Betäuben, Stille Immunität |
| Feuriger Minotaurus | 113 | 43,101 | Axt | |
| Letzter Versuch | 113 | 22,000 | Axt | Boss, Immun gegen Betäuben |
| Seniler Frostriese | 113 | 35,000 | Axt | Immun gegen Betäuben, Stille Immunität, Boss |
| Bergarbeiternovize | 114 | 22,650 | Axt | |
| Bergarbeiterveteran | 114 | 22,650 | Axt | |
| Gewöhnlicher Arbeitsroboter | 114 | 84,126 | Axt | |
| Gewöhnlicher Punk | 114 | 84,126 | Axt | |
| Oberbergmann | 114 | 22,650 | Axt | |
| Stiller Eulenbär | 114 | 43,963 | Axt | Immun gegen Betäuben, Stille Immunität |
| Unendlicher Würfel | 114 | 50,000 | Axt | Boss, Immun gegen Betäuben, Stille Immunität |
| Schwertkämpfer-Veteran | 115 | 84,126 | Axt | Starke Willenskraft |
| Seele des Wikingerhäuptlings | 115 | 45,000 | Axt | Immun gegen Betäuben, Stille Immunität, Boss |
| Aluminiumroboter | 116 | 84,126 | Axt | Starke Willenskraft |
| Fürst von Lerna | 116 | 70,000 | Axt | Boss, Immun gegen Betäuben, Stille Immunität |
| Arbeitsroboter | 118 | 25,493 | Axt | |
| Blackbox | 118 | 25,493 | Axt | Schatztruhe, Immun gegen Betäuben, Stille Immunität, Reinitialisierung, Boss |
| Erleuchteter Humwawa | 118 | 85,163 | Axt | Boss |
| Mehrzweck-Arbeitsroboter | 118 | 25,493 | Axt | |
| Mini-Arbeitsroboter | 118 | 25,493 | Axt | |
| Mini-Arbeitsroboter ND-05 | 118 | 25,493 | Axt | Immun gegen Betäuben, Stille Immunität |
| Seelensammler | 119 | 21,064 | Axt | Boss, Immun gegen Betäuben, Stille Immunität |
| Betrunkener Urus | 120 | 110,000 | Axt | Boss, Immun gegen Betäuben, Stille Immunität, Starke Willenskraft, Reinitialisierung |
| Brüllender Einhornlöwe | 120 | 32,153 | Axt | Immun gegen Betäuben |
| Düsterer Vollstrecker | 120 | 28,720 | Axt | Wahnsinn der Natur |
| Elitärer Schläger | 120 | 66,740 | Axt | |
| Frecher Goblin | 120 | 31,592 | Axt | Immun gegen Betäuben |
| Irrer Bestrafer | 120 | 28,720 | Axt | Wahnsinn der Natur |
| Bedrohlicher Einhornlöwe | 121 | 32,153 | Axt | Immun gegen Betäuben |
| Erleuchteter Fürst | 121 | 87,742 | Axt | Boss |
| Hinterhältiger Goblin | 121 | 32,153 | Axt | Immun gegen Betäuben |
| Wandernder Bergarbeiter | 121 | 32,153 | Axt | Boss, Immun gegen Betäuben, Stille Immunität |
| Boshafter Henker | 122 | 105,776 | Axt | Starke Willenskraft |
| Loyaler Sklave | 122 | 61,343 | Axt | |
| Tollwütiger Rakshasa | 122 | 32,681 | Axt | |
| Wandernde Alte Eiche | 122 | 100,951 | Axt | |
| Frau Pig-Ling | 124 | 31,971 | Axt | Boss, Immun gegen Betäuben, Stille Immunität, Reinitialisierung, Wahnsinn der Natur |
| Blutrünstiger Wikinger | 125 | 151,105 | Axt | |
| Cai Mao | 125 | 524,580 | Axt | Boss, Immun gegen Betäuben, Stille Immunität |
| Gier | 125 | 12,000 | Axt | Boss, Immun gegen Betäuben, Stille Immunität |
| Inkarnation der Qual | 125 | 15,000 | Axt | Boss, Immun gegen Betäuben, Stille Immunität |
| Riesenbestie des Wahnsinns | 125 | 30,260 | Axt | Boss, Immun gegen Betäuben, Stille Immunität, Reinitialisierung, Wahnsinn der Natur |
| Tlaltecuhtli-König | 126 | 33,589 | Axt | Boss, Der Wahnsinn von Tlaltecuhtli, Immun gegen Betäuben, Stille Immunität |
| Alberner Zweiter Bär | 127 | 121,141 | Axt | Boss, Immun gegen Betäuben, Stille Immunität, Starke Willenskraft, Reinitialisierung |
| Hüter des Nordens | 127 | 35,486 | Axt | Immun gegen Betäuben, Stille Immunität |
| Riesiger Chaosdämon | 127 | 456,225 | Axt | Boss, Immun gegen Betäuben, Stille Immunität |
| Tigerfürst | 127 | 31,260 | Axt | Boss, Immun gegen Betäuben, Stille Immunität, Reinitialisierung, Wahnsinn der Natur |
| Verfluchter Minotaurus | 127 | 456,225 | Axt | Boss, Immun gegen Betäuben, Stille Immunität |
| Xiahou Dun | 127 | 542,310 | Axt | Boss, Immun gegen Betäuben, Stille Immunität |
| Riesenwache-Amazone | 128 | 174,085 | Axt | Starke Willenskraft |
| Unbekannter Waschbär | 128 | 174,085 | Axt | |
| Aggressives Stroh | 129 | 72,159 | Axt | Starke Willenskraft |
| Diabolischer Wachhauptmann | 129 | 262,400 | Axt | Boss, Immun gegen Betäuben, Stille Immunität, Starke Willenskraft |
| Fürst der Zeit | 129 | 111,025 | Axt | Boss, Immun gegen Betäuben, Stille Immunität |
| Jenseitsprinz | 129 | 200,996 | Axt | Boss, Immun gegen Betäuben, Stille Immunität, Reinitialisierung, Geisterfluch |
| Zurückgelassenes Stroh | 129 | 72,159 | Axt | Starke Willenskraft |
| Roaring Thunder | 130 | 100,000 | Axt | Boss, Immun gegen Betäuben, Unknown*, Unknown*, Unknown* |
| Tollwütiger Wagen | 130 | 505,310 | Axt | Boss, Immun gegen Betäuben, Stille Immunität |
| Unbekannter Pilz | 131 | 179,358 | Axt | |
| Aggressiver Krieger | 132 | 83,636 | Axt | Starke Willenskraft |
| Besessener Aufseher | 132 | 72,010 | Axt | Boss, Immun gegen Betäuben, Stille Immunität |
| Brüllender Krieger | 132 | 83,636 | Axt | Starke Willenskraft |
| Schrecklicher Schlächter | 133 | 564,868 | Axt | Boss, Immun gegen Betäuben, Stille Immunität |
| Erfahrener Arbeitsroboter | 134 | 195,782 | Axt | |
| Erfahrener Punk | 134 | 195,782 | Axt | |
| Seele des diabolischen Königs | 134 | 372,000 | Axt | Boss, Immun gegen Betäuben, Stille Immunität, Starke Willenskraft |
| Imperialer Schläger | 135 | 139,260 | Axt | |
| Riederans Pulverisator | 135 | 548,977 | Axt | Boss, Immun gegen Betäuben, Stille Immunität |
| Wüsten-Seelenkämpfer | 135 | 80,000 | Axt | Immun gegen Betäuben, Stille Immunität, Boss |
| Auferstandener Hektor | 137 | 615,544 | Axt | Boss, Immun gegen Betäuben, Stille Immunität |
| Chef der Wüstenbanditen | 137 | 90,000 | Axt | Immun gegen Betäuben, Stille Immunität, Boss |
| Reine Xanthippenfee | 137 | 700,000 | Axt | Boss, Immun gegen Betäuben, Stille Immunität |
| Betrunkener Urus | 140 | 220,000 | Axt | Boss, Immun gegen Betäuben, Stille Immunität, Starke Willenskraft, Reinitialisierung |
| König Priamos | 140 | 632,839 | Axt | Boss, Immun gegen Betäuben, Stille Immunität |
| Mao Jie | 140 | 645,870 | Axt | Boss, Immun gegen Betäuben, Stille Immunität |
| Steinwächter | 140 | 646,470 | Axt | Boss, Immun gegen Betäuben, Stille Immunität |
| Gepanzerter Tigerfürst | 141 | 198,117 | Axt | Boss |
| Pavillon-Wache | 141 | 667,250 | Axt | Boss, Immun gegen Betäuben, Stille Immunität |
| Beschwungene Alte Eiche | 142 | 234,938 | Axt | |
| Kriegsherr der Klingen | 142 | 689,410 | Axt | Boss, Immun gegen Betäuben, Stille Immunität |
| Zhang Yi | 145 | 746,820 | Axt | Boss, Immun gegen Betäuben, Stille Immunität |
| Herrscher der Zerstörung | 147 | 821,480 | Axt | Boss, Immun gegen Betäuben, Stille Immunität |
| Wahnsinner Erster Bär | 147 | 281,925 | Axt | Boss, Immun gegen Betäuben, Stille Immunität, Starke Willenskraft, Reinitialisierung |
| Fürst der Seelen | 149 | 250,682 | Axt | Boss, Immun gegen Betäuben, Stille Immunität |
| Beschneite alte Eiche | 150 | 440,000 | Axt | Boss, Immun gegen Betäuben, Stille Immunität, Starke Willenskraft, Reinitialisierung |
Kampf
[Kämpfe in Atlantica]
Wenn Ihr an der Reihe seid, könnt Ihr handeln, indem Ihr eine der folgenden Optionen auswählt: Angreifen, Durchsuchen, Abwehren, Bewegen, Warten oder Magie.
Angreifen fügt dem Feind körperlichen Schaden zu.
Durchsuchen ermöglicht Euch, beim Durchsuchen gefallener Feinde Items zu bekommen. Manchmal gibt es aber auch nichts zu finden.
Abwehren blockt den gegnerischen Angriff und verringert den Schaden um eine bestimmte Menge.
Bewegen ändert die Position eines Söldners innerhalb der Formation.
Bei Warten unternimmt ein Söldner gar nichts. Dabei wird keine Handlungskraft verschwendet.
Bei Magie benutzt der Söldner einen Zauber, den er beherrscht. Pro Aufwertung könnt Ihr einen Zauber erlernen. Die höchste Magiestufe liegt je nach Magie- und Verbesserungsstatus jeweils zwischen 40 und 70.
Runden-Zeitlimit Sowohl Ihr als auch Euer Gegner habt pro Runde einen Angriff zur Verfügung. Das Zeitlimit pro Runde beträgt 30 Sekunden. Bei PvP erhöht sich die Anzahl der Söldner, die pro Runde handeln können, um jeweils 1 pro Runde. Der erste Spieler kann zu Beginn also einen Söldner benutzen, der zweite Spieler zwei und der erste Spieler dann schließlich drei. Maximal können 5 Söldner in jeder Runde agieren.
[Söldner bewegen]
Wenn sich die Position eines Söldners oder Charakters in einem Kampf als nachteilig erweist oder Ihr die Kampfaufstellung Eurer Söldner aus strategischen Gründen ändern möchtet, könnt Ihr die Position Eures Söldners ändern.
1. Während des Kampfs Klickt im Kampf-Menü unten rechts auf den Bewegen-Button (Tastaturkürzel [D]) und wählt dann die gewünschte Position aus. Der Söldner begibt sich daraufhin zu dieser Position. Ein Söldner verbraucht Handlungskraft, wenn er seine Position ändert.
2. Außerhalb des Kampfs Ihr könnt im Menü am oberen Bildschirmrand unter [Meine Infos] die Option [Formation] auswählen. Klickt erst auf den Söldner und dann auf die Position, die er einnehmen soll. Er begibt sich daraufhin zu dieser Position.
[Info über Handlungskraft]
Handlungskraft ist die Fähigkeit des Söldners zu agieren.
Je nach der Klasse eines Söldners werden in jeder Runde zwischen 25 und 150 Punkte Handlungskraft wiederhergestellt.
In Kämpfen wird Handlungskraft bei jeder unternommenen Aktion verbraucht.
1) Angreifen: 100 Punkte Handlungskraft
2) Durchsuchen: 50 Punkte Handlungskraft
3) Abwehren: 50 Punkte Handlungskraft
4) Bewegen: 50 Punkte Handlungskraft
5) Warten: Keine Handlungskraft
6) Magie: 50 Punkte Handlungskraft und mehr (je nach Magiefertigkeit)
Ein Söldner muss 100 Punkte Handlungskraft haben, damit Ihr eine Aktion ausführen lassen könnt.
Magie verbraucht zu Beginn ebenfalls 100 Punkte Handlungskraft, die abgezogene Menge variiert jedoch je nach Magiefertigkeit und Stufe.
Wenn Eure Handlungskraft negativ ist, müsst Ihr erst wieder 100 Punkte Handlungskraft erreichen, bevor Ihr erneut etwas unternehmen könnt.
[Magie]
Magie ist die ausgeprägteste Eigenschaft, durch die sich die verschiedenen Söldner unterscheiden.
Ihr könnt Magie einsetzen, indem Ihr den Feind im Kampf mit der rechten Maustaste anklickt oder indem Ihr im Kampf-Menü auf den Magie-Button klickt.
[Werte]
Kraft
* Erhöht die Angriffskraft (nur Nahkampf).
* Erhöht die Verteidigungskraft.
Geschicklichkeit
* Erhöht die Angriffskraft (nur Distanzkampf).
* Erhöht die Rate kritischer Treffer.
* Verringert die Rate kritischer Treffer bei Angriffen des Feindes.
Intelligenz
* Erhöht die Angriffskraft (nur Stäbe).
* Erhöht die Magieverteidigungskraft und das Mana.
* Erhöht magische Effekte.
Vitalität
* Erhöht die Gesundheit.




