Monster : Feuerwaffe
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| Name | Stufe | Erfahrung | Waffe | Speziell |
|---|---|---|---|---|
| Tarantel | 41 | 1,003 | Feuerwaffe | |
| Nussknackersoldat | 42 | 2,970 | Feuerwaffe | Starke Willenskraft |
| Verpestete Tarantel | 42 | 3,009 | Feuerwaffe | Starke Willenskraft |
| Herumlungernder Soldat | 43 | 3,190 | Feuerwaffe | Starke Willenskraft |
| Verlorener Soldat | 53 | 9,985 | Feuerwaffe | |
| Gestörter Patient | 56 | 9,985 | Feuerwaffe | |
| Ungeschickter Pechvogel | 60 | 11,982 | Feuerwaffe | |
| Schnellschuss-Zentaur | 72 | 19,819 | Feuerwaffe | Boss |
| Spielender Soldat | 72 | 24,200 | Feuerwaffe | Starke Willenskraft |
| Provozierender Soldat | 73 | 25,300 | Feuerwaffe | Starke Willenskraft |
| Tiamat | 74 | 5,504 | Feuerwaffe | Boss, Immun gegen Betäuben |
| Maschinenbestie | 80 | 8,536 | Feuerwaffe | |
| Maschinenbestien-Medium | 81 | 8,044 | Feuerwaffe | |
| Ashigaru-Gewehrschütze | 84 | 9,752 | Feuerwaffe | |
| Mörderische Maschine | 86 | 9,389 | Feuerwaffe | |
| Tiamats Schatten | 86 | 17,140 | Feuerwaffe | Boss, Immun gegen Betäuben |
| Goblinkommandant | 87 | 10,401 | Feuerwaffe | |
| Verformte Maschine | 87 | 9,713 | Feuerwaffe | |
| Maschinenkämpfer | 88 | 10,044 | Feuerwaffe | |
| Unfertige Maschine | 88 | 10,044 | Feuerwaffe | |
| Zerrbild einer Göttin | 91 | 11,080 | Feuerwaffe | Boss, Immun gegen Betäuben |
| Defekte Bestienmaschine | 95 | 13,616 | Feuerwaffe | Immun gegen Betäuben |
| Auferstandener Brooks | 97 | 23,434 | Feuerwaffe | Boss |
| Auferstandener Würfel | 100 | 24,143 | Feuerwaffe | Boss |
| Sandiger Oktopus | 100 | 24,015 | Feuerwaffe | |
| Blasrohr-Soldat | 101 | 29,375 | Feuerwaffe | |
| Grüner Oktopus | 101 | 24,627 | Feuerwaffe | |
| Fehlermeister Z-MK1 | 103 | 49,746 | Feuerwaffe | Boss, Immun gegen Betäuben, Stille Immunität |
| Uraltes Insektenfossil | 104 | 16,999 | Feuerwaffe | |
| Elefantenschütze | 105 | 16,670 | Feuerwaffe | |
| Gift-Scharfschütze | 105 | 53,397 | Feuerwaffe | Boss, Immun gegen Betäuben, Starke Willenskraft |
| Öko-Wiederhersteller | 105 | 24,015 | Feuerwaffe | Immun gegen Betäuben, Stille Immunität |
| Ozeanisches Insektenfossil | 105 | 16,670 | Feuerwaffe | |
| Verfluchter Seemann | 105 | 28,836 | Feuerwaffe | |
| Restaurator hochwertiger Relikte | 106 | 24,627 | Feuerwaffe | Immun gegen Betäuben, Stille Immunität |
| Scharfschütze, halb Mensch, halb Pferd | 109 | 75,989 | Feuerwaffe | |
| Erster Bocchiardo | 110 | 10,500 | Feuerwaffe | |
| Geist des Saiga-Fürsten | 110 | 41,428 | Feuerwaffe | Starke Willenskraft |
| Zweiter Bocchiardo | 110 | 5,250 | Feuerwaffe | Boss, Immun gegen Betäuben, Reinitialisierung |
| Ben | 111 | 10,000 | Feuerwaffe | Boss, Immun gegen Betäuben, Stille Immunität |
| Gesuchter Mann | 112 | 21,407 | Feuerwaffe | |
| Psychokinetischer Gefangener | 112 | 31,464 | Feuerwaffe | Fliegend, Stille Immunität |
| Sonnenuntergang-Desperado | 112 | 21,407 | Feuerwaffe | |
| Trompete spielender Soldat | 112 | 79,200 | Feuerwaffe | Starke Willenskraft |
| Wüsten-Desperado | 112 | 21,407 | Feuerwaffe | |
| Alcatraz-Medium | 113 | 31,762 | Feuerwaffe | Fliegend, Stille Immunität |
| Aufdringliche Kellnerin | 113 | 22,000 | Feuerwaffe | |
| Giftiger Tausendfüßler | 113 | 31,762 | Feuerwaffe | Stille Immunität |
| Provozierter Soldat | 113 | 81,400 | Feuerwaffe | Starke Willenskraft |
| Wandernder Soldat | 113 | 79,374 | Feuerwaffe | |
| Parasitentausendfüßler | 114 | 32,035 | Feuerwaffe | Stille Immunität |
| Chris | 115 | 10,000 | Feuerwaffe | Boss, Immun gegen Betäuben, Stille Immunität |
| Jack der Verräter | 115 | 21,407 | Feuerwaffe | Boss, Immun gegen Betäuben, Stille Immunität |
| Ruth | 115 | 10,000 | Feuerwaffe | Boss, Immun gegen Betäuben, Stille Immunität |
| Alcatraz-Gefängniswärter | 116 | 58,245 | Feuerwaffe | Boss, Immun gegen Betäuben, Stille Immunität, Boss |
| Mafia-Hauptmann | 116 | 24,053 | Feuerwaffe | |
| Mafia-Killer | 116 | 24,053 | Feuerwaffe | |
| Verrückter Patient | 116 | 79,374 | Feuerwaffe | |
| Ingenieur | 117 | 24,716 | Feuerwaffe | |
| Schwarzherz-Gangster | 117 | 24,716 | Feuerwaffe | |
| Schwarzherz-Vollstrecker | 117 | 24,716 | Feuerwaffe | |
| Ungnädiger Scharfschütze | 117 | 87,542 | Feuerwaffe | Starke Willenskraft |
| Altgedienter Ingenieur | 118 | 25,493 | Feuerwaffe | |
| Herz der Ewigkeit | 118 | 55,000 | Feuerwaffe | Boss, Immun gegen Betäuben, Stille Immunität |
| Maschinengewehr-Brooks | 118 | 25,493 | Feuerwaffe | Boss, Immun gegen Betäuben, Stille Immunität |
| Terrence | 118 | 20,000 | Feuerwaffe | Boss, Immun gegen Betäuben, Stille Immunität |
| Erleuchteter Krötenkönig | 119 | 86,014 | Feuerwaffe | Boss |
| Hüter von Detroit | 119 | 2 | Feuerwaffe | |
| Troubleshooter | 119 | 96,605 | Feuerwaffe | Boss, Immun gegen Betäuben, Stille Immunität, Starke Willenskraft |
| Al Capone | 120 | 62,191 | Feuerwaffe | Boss, Immun gegen Betäuben, Stille Immunität, Boss |
| Blutmaske | 120 | 26,244 | Feuerwaffe | Boss, Immun gegen Betäuben, Stille Immunität |
| Eisenhand | 120 | 26,244 | Feuerwaffe | Boss, Immun gegen Betäuben, Stille Immunität |
| Gewöhnlicher Pechvogel | 120 | 95,248 | Feuerwaffe | |
| Puppenspielerin Lin | 120 | 500,000 | Feuerwaffe | Boss, Immun gegen Betäuben, Stille Immunität |
| Elite-Blashrohr-Soldat | 121 | 71,335 | Feuerwaffe | |
| Billy der Desperado | 122 | 27,244 | Feuerwaffe | Boss, Immun gegen Betäuben, Stille Immunität |
| Erleuchteter Forscher | 122 | 88,619 | Feuerwaffe | Boss |
| Aggressiver Heckenschütze | 123 | 134,902 | Feuerwaffe | |
| Erleuchtete Lin | 123 | 89,505 | Feuerwaffe | Boss |
| Fehlermeister Z-MK2 | 123 | 179,010 | Feuerwaffe | Boss, Immun gegen Betäuben, Stille Immunität |
| Doktor Gon | 125 | 55,000 | Feuerwaffe | Boss, Immun gegen Betäuben, Stille Immunität |
| Gnadenloses Kontrollsystem | 125 | 31,893 | Feuerwaffe | Boss, Immun gegen Betäuben, Stille Immunität |
| Rücksichtsloser Roboto ND-02 | 125 | 31,893 | Feuerwaffe | Boss, Immun gegen Betäuben, Stille Immunität |
| Sheriff Enrique Mas | 125 | 31,893 | Feuerwaffe | Immun gegen Betäuben, Stille Immunität, Boss |
| Umerzogener Enrique Mas | 125 | 31,893 | Feuerwaffe | |
| Verfluchter Gewehrkommandant | 128 | 239,113 | Feuerwaffe | |
| Krötenkönig | 129 | 36,344 | Feuerwaffe | Boss, Immun gegen Betäuben, Stille Immunität, Reinitialisierung |
| Cai He | 130 | 593,470 | Feuerwaffe | Boss, Immun gegen Betäuben, Stille Immunität |
| Cai Zhong | 130 | 594,280 | Feuerwaffe | Boss, Immun gegen Betäuben, Stille Immunität |
| Grollender Patient | 130 | 74,561 | Feuerwaffe | Starke Willenskraft |
| Missbilligender Patient | 130 | 74,561 | Feuerwaffe | Starke Willenskraft |
| Verrückter Austin | 130 | 1,000,000 | Feuerwaffe | Boss, Immun gegen Betäuben, Stille Immunität |
| Gesetzloser der Prärie | 131 | 46,443 | Feuerwaffe | Starke Willenskraft |
| Gesetzloser der Wüste | 131 | 46,443 | Feuerwaffe | Starke Willenskraft |
| Fröhlicher Soldat | 132 | 195,800 | Feuerwaffe | Starke Willenskraft |
| Kamelsoldat | 132 | 49,000 | Feuerwaffe | |
| Aufladbare Dienerin | 133 | 85,345 | Feuerwaffe | Starke Willenskraft |
| Beschwungener Soldat | 133 | 175,741 | Feuerwaffe | |
| Elite Kamelsoldat | 133 | 52,000 | Feuerwaffe | |
| Faltbare Dienerin | 133 | 85,345 | Feuerwaffe | Starke Willenskraft |
| Glücklicher Soldat | 133 | 198,000 | Feuerwaffe | Starke Willenskraft |
| Meisterschütze | 134 | 87,054 | Feuerwaffe | Starke Willenskraft |
| Schnellschütze | 134 | 87,054 | Feuerwaffe | Starke Willenskraft |
| Genialer Austin | 136 | 641,419 | Feuerwaffe | Boss, Immun gegen Betäuben, Stille Immunität |
| Imperialer Blasrohr-Soldat | 136 | 144,755 | Feuerwaffe | |
| Verformter Patient | 136 | 175,741 | Feuerwaffe | |
| Narzisstischer Patient | 138 | 263,683 | Feuerwaffe | Starke Willenskraft |
| Erfahrener Pechvogel | 140 | 210,889 | Feuerwaffe | |
| Gepanzerte Tiamat | 140 | 196,156 | Feuerwaffe | Boss |
| Leviathan | 140 | 700,000 | Feuerwaffe | Boss, Immun gegen Betäuben, Stille Immunität |
| Verändertes Dienstmädchen | 141 | 326,035 | Feuerwaffe | Starke Willenskraft |
| Arroganter Schütze | 142 | 331,162 | Feuerwaffe | Starke Willenskraft |
| Rot-uniformter Soldat | 142 | 356,400 | Feuerwaffe | Starke Willenskraft |
| Blau-uniformter Soldat | 143 | 358,600 | Feuerwaffe | Starke Willenskraft |
| Fehlermeister Z-MK3 | 143 | 369,582 | Feuerwaffe | Boss, Immun gegen Betäuben, Stille Immunität |
Kampf
[Kämpfe in Atlantica]
Wenn Ihr an der Reihe seid, könnt Ihr handeln, indem Ihr eine der folgenden Optionen auswählt: Angreifen, Durchsuchen, Abwehren, Bewegen, Warten oder Magie.
Angreifen fügt dem Feind körperlichen Schaden zu.
Durchsuchen ermöglicht Euch, beim Durchsuchen gefallener Feinde Items zu bekommen. Manchmal gibt es aber auch nichts zu finden.
Abwehren blockt den gegnerischen Angriff und verringert den Schaden um eine bestimmte Menge.
Bewegen ändert die Position eines Söldners innerhalb der Formation.
Bei Warten unternimmt ein Söldner gar nichts. Dabei wird keine Handlungskraft verschwendet.
Bei Magie benutzt der Söldner einen Zauber, den er beherrscht. Pro Aufwertung könnt Ihr einen Zauber erlernen. Die höchste Magiestufe liegt je nach Magie- und Verbesserungsstatus jeweils zwischen 40 und 70.
Runden-Zeitlimit Sowohl Ihr als auch Euer Gegner habt pro Runde einen Angriff zur Verfügung. Das Zeitlimit pro Runde beträgt 30 Sekunden. Bei PvP erhöht sich die Anzahl der Söldner, die pro Runde handeln können, um jeweils 1 pro Runde. Der erste Spieler kann zu Beginn also einen Söldner benutzen, der zweite Spieler zwei und der erste Spieler dann schließlich drei. Maximal können 5 Söldner in jeder Runde agieren.
[Söldner bewegen]
Wenn sich die Position eines Söldners oder Charakters in einem Kampf als nachteilig erweist oder Ihr die Kampfaufstellung Eurer Söldner aus strategischen Gründen ändern möchtet, könnt Ihr die Position Eures Söldners ändern.
1. Während des Kampfs Klickt im Kampf-Menü unten rechts auf den Bewegen-Button (Tastaturkürzel [D]) und wählt dann die gewünschte Position aus. Der Söldner begibt sich daraufhin zu dieser Position. Ein Söldner verbraucht Handlungskraft, wenn er seine Position ändert.
2. Außerhalb des Kampfs Ihr könnt im Menü am oberen Bildschirmrand unter [Meine Infos] die Option [Formation] auswählen. Klickt erst auf den Söldner und dann auf die Position, die er einnehmen soll. Er begibt sich daraufhin zu dieser Position.
[Info über Handlungskraft]
Handlungskraft ist die Fähigkeit des Söldners zu agieren.
Je nach der Klasse eines Söldners werden in jeder Runde zwischen 25 und 150 Punkte Handlungskraft wiederhergestellt.
In Kämpfen wird Handlungskraft bei jeder unternommenen Aktion verbraucht.
1) Angreifen: 100 Punkte Handlungskraft
2) Durchsuchen: 50 Punkte Handlungskraft
3) Abwehren: 50 Punkte Handlungskraft
4) Bewegen: 50 Punkte Handlungskraft
5) Warten: Keine Handlungskraft
6) Magie: 50 Punkte Handlungskraft und mehr (je nach Magiefertigkeit)
Ein Söldner muss 100 Punkte Handlungskraft haben, damit Ihr eine Aktion ausführen lassen könnt.
Magie verbraucht zu Beginn ebenfalls 100 Punkte Handlungskraft, die abgezogene Menge variiert jedoch je nach Magiefertigkeit und Stufe.
Wenn Eure Handlungskraft negativ ist, müsst Ihr erst wieder 100 Punkte Handlungskraft erreichen, bevor Ihr erneut etwas unternehmen könnt.
[Magie]
Magie ist die ausgeprägteste Eigenschaft, durch die sich die verschiedenen Söldner unterscheiden.
Ihr könnt Magie einsetzen, indem Ihr den Feind im Kampf mit der rechten Maustaste anklickt oder indem Ihr im Kampf-Menü auf den Magie-Button klickt.
[Werte]
Kraft
* Erhöht die Angriffskraft (nur Nahkampf).
* Erhöht die Verteidigungskraft.
Geschicklichkeit
* Erhöht die Angriffskraft (nur Distanzkampf).
* Erhöht die Rate kritischer Treffer.
* Verringert die Rate kritischer Treffer bei Angriffen des Feindes.
Intelligenz
* Erhöht die Angriffskraft (nur Stäbe).
* Erhöht die Magieverteidigungskraft und das Mana.
* Erhöht magische Effekte.
Vitalität
* Erhöht die Gesundheit.




