Gefrorenes Adlivun

[Angakok]
Eine Inuit-Zauberin in Grönland. Sie sieht jung aus, ist aber über 80 Jahre alt. Von Adlivuns Eingang aus übermittelt sie den Menschen die Nachrichten der Göttin Sedna. Die Dorfbewohner begrüßen Erik und seine Mannschaft freundlich, verbieten ihnen jedoch, Adlivun zu betreten. Anderen Reisenden gegenüber sind sie jedoch seltsamerweise offener.
'Gefrorenes Adlivun'-Quest
Ort: Nahe dem Eingang zum gefrorenen Adlivun
1.Eine Drohung
Ein weiterer Fremdling hat den heiligen Ort erreicht ...
Wagt es ja nicht, auch nur in die Nähe des Eingangs zu kommen!
Wenn Ihr die schlafende Göttin [Sedna] im heiligen [Adlivun] stört, wird Euch ein schlimmes Unglück widerfahren!
[Angakok], die Hüterin dieses heiligen Ortes, schickt Euch diese Warnung!
Hm ... Ihr seht etwas anders aus als die Leute, die vor Euch da waren.
Pah! Ihr werdet dennoch die Wut der Göttin auf Euch ziehen, falls Ihr versucht, Euch hineinzuschleichen.
Schon viele haben ihr Leben verloren, weil sie nicht darauf gehört haben, was ich sagte.
~
Wollt Ihr immer noch nicht aufgeben?
Haha! Ihr seht nicht aus, als würdet Ihr einfach so aufgeben, hab ich recht?
Dann lest dies aufmerksam durch!
Aufgabe: [
Adlivun-Legende] lesen
Die Legende von AdlivunAdlivun ist ein schrecklicher Ort, unbekannt in der Welt, von bösen Geistern heimgesucht.
Er wird beherrscht von der Göttin Sedna.
Ihre Macht ist groß, und sie herrscht von den dunklen, kalten Tiefen des Ozeans aus.
In Wahrheit ist sie jedoch eine verlassene, einsame Gottheit.
Sedna ist ein Abkömmling jener Riesen, die die Geheimnisse der Entstehung der Welt wahren. Sie hat nur wenig für Menschen übrig, liebt jedoch Hunde und Wasservögel über alles.
Von Anbeginn an war ihr Hunger kaum zu stillen, und sie begann, jede lebende Kreatur zu verspeisen, die ihr in die Hände fiel.
Als sie dann versuchte, auch noch Menschen zu essen, nahmen sich ihre Eltern ein Boot und stachen mit ihr zusammen in See.
Weit draußen versuchte Sednas Vater dann, seine wie wahnsinnig heulende Tochter über Bord zu werfen, doch die klammerte sich nach Leibeskräften an der Reling fest.
Da sie einfach nicht loslassen wollte, schnitt der Vater Sedna einen Finger nach dem anderen ab.
Als die abgetrennten Finger das Wasser berührten, verwandelten sie sich in eine Vielzahl von Meereskreaturen.
Die fingerlose Sedna stürzte in die Fluten und sank hinab zum Boden des Ozeans, während ihr eisige Tränen aus Blut über die Wangen rannen.
Doch ihre Tränen trockneten, und ihr Herz wurde so kalt wie Eis.
Sedna wurde eine grenzenlos mächtige Göttin und herrscht nun über Adlivun.
Das ist die Legende von [Sedna].
Wollt Ihr diesen heiligen Ort jetzt immer noch betreten?
Ein elendes Schicksal wird Euch widerfahren, wenn Ihr die schlafende Göttin weckt.
2.Glück ist eine persönliche Gabe
Oje ... Ihr seid wahrlich stur.
Hm, ich weiß ja, dass Ihr uns in den letzten Tagen durch den Jungen [Leif] geholfen habt.
Ich nehme an, dass Ihr anders seid als die Leute, die einfach in den heiligen Ort eindrangen, ohne auf meine Warnungen zu hören!
Darüber hinaus ... Hmm ...
Nun ja, ich spüre eine besondere Energie in Euch. Wie wundersam!
Also dann ... Da ich Eure Bemühungen und Ehrlichkeit gesehen habe, werde ich [Sedna] bitten, Euch in [Adlivun] unbehelligt gewähren zu lassen.
~
Es ist momentan jedoch schwierig zu sagen, was sich die Göttin [Sedna] denkt, es könnte daher so oder so ausgehen.
Ich hörte übrigens, dass sich im Süden ein berühmter Glücksspieler aufhalten soll. Sein Name ist [de Mere], wenn ich mich recht erinnere ...
Geht zu ihm und stellt Euer Glück auf die Probe!
TIPP: Ihr findet de Mere auf dem Markt in Rom.
Aufgabe: Beliebige Item-Schatulle bei NPC [De Mere] eintauschen x5
Ihr seid wieder da!
Wie ich sehe, hattet Ihr Erfolg.
Ich glaube, dass Glück eine Frage des Könnens ist, deshalb bin ich Euch zugetan!
Belohnung:
- Erfahrung: 105,000
- Gold: 125,000
Ein elendes Schicksal wird Euch widerfahren, wenn Ihr die schlafende Göttin weckt.
3.Irgendetwas fehlt ...
So sei es denn. Ich werde die Göttin [Sedna] um eine Euch betreffende Vision bitten.
Äh ... Würdet Ihr mir dabei wohl helfen?
Ich weiß nicht, warum es so ist, aber meine Verbindung zu [Sedna] ist in jüngster Zeit etwas gestört.
Seit fast 100 Jahren lebe ich nun schon, aber so etwas ist noch nie passiert.
Das hat bestimmt mit den Eindringlingen zu tun, die ohne Erlaubnis in diesen heiligen Ort eingedrungen sind.
~
Da es sich hierbei um eine Vision für Euch handelt, ist ja wohl offensichtlich, dass Ihr mir helfen müsst.
Ich werde Euch sagen, wie man1 [magische Inuit-Glocke] herstellt.
(Tipp: [Meine Infos] -> [Fertigkeiten] -> Quest)
Sehr schön.
Eine solche Hingabe muss belohnt werden.
Belohnung:
- Erfahrung: 175,000
- Gold: 550,000
Ein elendes Schicksal wird Euch widerfahren, wenn Ihr die schlafende Göttin weckt.
4.Einen Moment noch!
Das dauert jetzt eine Weile, könntet Ihr deshalb später wiederkommen?
Ich kann nie garantieren, wann eine Vision der Göttin mich erreicht.
Aber keine Sorge. Es wird nicht allzu lange dauern.
~
Ich möchte Euch gern danken, weil Ihr durch [Leif] meinem Stamm geholfen habt.
Als Gegenleistung für diesen Gefallen werde ich mein Bestes tun, um Euch vor [Sednas] Zorn zu bewahren.
Wenn Ihr mir versprecht, dass Ihr keinen Ärger macht, werde ich erlauben, dass bei der Untersuchung in beschränktem Umfang auch Waffen eingesetzt werden dürfen.
Wir sehen uns später wieder.
Aufgabe: Mit [
Leif] sprechen
No Text
Ein elendes Schicksal wird Euch widerfahren, wenn Ihr die schlafende Göttin weckt.
5.Zauberei-Anforderungen
Da seid Ihr ja.
Ich habe Euch zwar erlaubt, [Adlivun] zu durchsuchen, aber ich war etwas besorgt, weil ich leise die Wut der Göttin [Sedna] gespürt hatte.
Wie auch immer ... Ich war mir nicht hundertprozentig sicher, ob es wirklich Wut war, was ich gespürt hatte. Deshalb habe ich einfach auf die nächste Vision gewartet.
~
Während wir warten, werde ich Euch noch ein bisschen testen.
Ich glaube, Ihr hattet dort wohl auch etwas Glück, aber meinem Eindruck nach verfügt Ihr möglicherweise auch über magische Fähigkeiten.
Wenn Ihr außer Eurer eigenen Magie auch noch verschiedene Schriftrollen benutzen könnt, wäre das hier ziemlich hilfreich.
Zieht los und benutzt alle Schriftrollen, die Ihr möchtet!
Aufgabe: Beliebige Schriftrolle benutzen x20
Oh, ich glaube, ich hatte recht!
Jetzt bin ich erleichtert ...
Ich denke, dass Ihr mir vielleicht helfen könnt.
Belohnung:
- Erfahrung: 105,000
- Gold: 125,000
Ein elendes Schicksal wird Euch widerfahren, wenn Ihr die schlafende Göttin weckt.
6.Die Vision 1
Oh ... Die Göttin [Sedna] schickt mir eine Vision.
Ich muss mich erst von jeglichen Unreinheiten befreien, bevor ich ihre Weisheit voll ständig erhalten kann.
Da Ihr jedoch wisst, wie man Magie nutzt, könnt Ihr mir helfen die Vision aufzuzeichnen.
~
Benutzt bitte dieses [Stabilitäts-Amulett].
Ich werde die Vision jetzt aufzeichnen.
Oh ...
Geliebte Göttin [Sedna] ...
Bitte schickt mir Eure Weisungen!
Aha ...
Äh ...
Ein elendes Schicksal wird Euch widerfahren, wenn Ihr die schlafende Göttin weckt.
7.Die Antwort der Göttin 1
So ... Fertig.
Dank Euch konnte ich alles aufzeichnen.
Die Nachricht ist diesmal nicht sehr lang.
~
Ich werde mich etwas ausruhen. Ihr lest inzwischen die Vision.
Aufgabe: [
Sednas Vision I] lesen
Sednas Vision Teil IEin Fremdling...
Ein Fremdling mit einem neuen Gesicht ...
Willkommen.
Ich spüre eine mir sehr vertraute Energie durch Eure Adern fließen.
Ich warne Euch.
Seid vorsichtig ...
Beherzt meine Warnung!
Seid vorsichtig, seid vorsichtig!
... Seid Ihr fertig?
Ein elendes Schicksal wird Euch widerfahren, wenn Ihr die schlafende Göttin weckt.
8.Bitte hört auf mit diesen sinnlosen Aktionen!
Ähm, ich bin mir nicht sicher, warum ich diese Vision erhalten habe. Nun denn, es steht mir nicht zu, [Sednas] Gedanken lesen zu wollen.
Ich weiß nur, dass etwas Schlimmes geschehen wird ... Sie hat uns schon mehrmals gesagt, dass wir vorsichtig sein müssen.
Darüber hinaus habe ich Furcht in ihr gespürt. Sie ist beunruhigt ...
~
Ich glaube, sie sorgt sich, weil die Wikinger mehrmals nach [Adlivun] marschiert sind.
Obwohl ich sie viele Male gewarnt hatte, sind sie heimlich nach Adlivun gegangen in der Hoffnung, ich würde es nicht merken.
Bitte sagt diesem Wikinger-Vater und seinem Sohn, dass sie mit diesem Unsinn aufhören sollen.
Aufgabe: Mit [
Erik] sprechen
No Text
Ein elendes Schicksal wird Euch widerfahren, wenn Ihr die schlafende Göttin weckt.
9.Was ist denn das?
Hmm ... Wir sollten uns mal unterhalten.
Während Ihr fort wart, erhielt ich eine kurze Vision.
Sie war jedoch so kurz und einfach, dass ich die Göttin [Sedna] um Aufklärung bitten musste.
Ich weiß nicht, warum sie mir solche Visionen schickt.
~
Ich erzähle Euch gleich, worum es in der Vision ging, doch zuerst ... Ich weiß, dass Ihr da drin etwas getan habt.
Vermutlich habt Ihr etwas getötet oder verletzt. Was war es?
[Echsenmänner]? [Eishüter]?
Falls es eins davon war, sagt mir bitte den Namen.
Aufgabe: Beantwortet die [Was ist denn das?]-Frage => Echsenmänner
Oh ... Waren es [Echsenmänner]?
Belohnung:
- Erfahrung: 100,000
- Gold: 115,000
Ein elendes Schicksal wird Euch widerfahren, wenn Ihr die schlafende Göttin weckt.
10.Ich muss gehorchen ...
Auch [Sedna] hat Euch dort beobachtet. Aber ich verstehe diese Vision immer noch nicht.
Die Vision befahl Euch jedenfalls, [gefrorene Herzen] der [Echsenmänner] zu sammeln und sie [Leif] zu bringen.
[Gefrorene Herzen] sind eiskalte schlagende magische Organe, die in den Händen gewöhnlicher Personen wie ihm nichts verloren haben.
~
Aber da es der Wille der Göttin [Sedna] ist, werden wir es tun.
Richtet diesem Jungen aus, was sie gesagt hat.
Aufgabe: Mit [
Leif] sprechen
No Text
Ein elendes Schicksal wird Euch widerfahren, wenn Ihr die schlafende Göttin weckt.
11.Die Vision 2
Was sie tun sollen, um unsere Freundschaft zurückzugewinnen?
Ach ja ... Sie verstehen es noch immer nicht, was? Alles, was sie tun müssen, ist, ihre sinnlose Neugier bezüglich des heiligen Ortes zu vergessen und uns mit reiner Freundschaft zu begegnen.
Es gibt so viele andere Dinge, bei denen sie uns helfen könnten. Ich verstehe nicht, warum sie so versessen darauf sind, den heiligen Ort zu untersuchen ...
Wie dem auch sei ... Ehrlich gesagt, ist es momentan ziemlich schwierig, die Denkweise der Göttin [Sedna] zu verstehen. Es ließ sich jedoch nicht vermeiden, an dem heiligen Ort [Adlivun] nach dem Rechten zu sehen, da seine Energie in letzter Zeit ziemlich eigenartig geworden ist.
Ich hatte Glück, jemanden wie Euch zu treffen, der sich um alles kümmern kann.
Ich will nicht, dass sich Wikinger um ein so heiliges Land kümmern ...
~
Hmm ... Ich spüre, dass bald eine weitere Vision von [Sedna] eintreffen wird ...
Ihr kommt gerade rechtzeitig. Ich glaube nicht, dass diese so kurz wie die letzte ausfallen wird.
Würdet Ihr bitte nochmals dieses [Stabilitäts-Amulett] benutzen?
Gut. Ich beginne mit der Aufzeichnung ...
Oh ...
Göttin [Sedna] ...
Ein elendes Schicksal wird Euch widerfahren, wenn Ihr die schlafende Göttin weckt.
12.Die Antwort der Göttin 2
Puh ... Diese Vision war so intensiv wie beim letzten Mal, als Ihr das Amulett benutzt habt.
Ich spüre, dass [Sednas] geistige Verfassung ziemlich instabil ist.
Wenn ich das so stark spüren kann, ist die Lage ziemlich ernst.
~
Lest jetzt diese Vision!
Aufgabe: [
Sednas Vision II] lesen
Sednas Vision Teil IIBeseitigt ihn ...
Ihr müsst die Wurzel des Bösen ausrotten ...
Bevor alles noch schlimmer wird ...
Vernichtet ihn.
Ihr da, mit dem fremdartigen Gesicht ...
Vernichtet ihn mit Euren eigenen Händen ...
Niemand ...
Beseitigt ihn, bevor es zu spät ist.
Beseitigt den großen Wikinger!
Eure Überraschung nimmt mich nicht Wunder!
Ein elendes Schicksal wird Euch widerfahren, wenn Ihr die schlafende Göttin weckt.
13.Ein Ultimatum
Dieses Mal stimme ich nicht ganz mit [Sedna] überein.
Sie hat mir bisher nie in einer Vision aufgetragen, dass jemand getötet werden soll, noch dazu eine bestimmte Person.
Aber da sie mir diese Weisung geschickt hat, müssen wir diese Leute entweder töten oder verbannen.
Ich würde vorher allerdings doch gern wissen, warum wir das tun sollen.
~
Wir sollten es ihnen sagen.
Genau. Wir setzen ein Ultimatum.
Das ist der Beweis dafür, dass die Göttin [Sedna] sie hasst.
Das müsst Ihr [Erik], dem Anführer der Wikinger, unmissverständlich klarmachen!
Aufgabe: Mit [
Erik] sprechen
No Text
Ein elendes Schicksal wird Euch widerfahren, wenn Ihr die schlafende Göttin weckt.
14.Ruhige Göttin
Ihr seid zurückgekehrt. Ich weiß, was passiert ist.
Ihre Wut ist verständlich. Ich meine, vermutlich versteht ja nicht einmal Ihr selbst, warum wir das tun, richtig?
Ihr seid schließlich nur ein Mensch. Und doch habt Ihr die Fähigkeit, durch den heiligen Ort zu wandern ...
Ich bin genauso verwirrt wie Ihr. Es verwundert mich, dass die Göttin [Sedna] nach all diesen Vorfällen immer noch so ruhig ist.
~
Ich mache mir Sorgen wegen dieser Wikinger, die plötzlich so freundlich geworden sind. Ich mache mir aber noch mehr Sorgen, weil [Sedna] so still ist.
Ich muss herausfinden, was [Sedna] vorhat.
Könnt Ihr mir 1 [magischen Inuit-Spiegel] bringen?
(Tipp: [Meine Infos] -> [Fertigkeiten] -> Quest)
Vielen Dank.
Es war eine gute Idee, Euch um Hilfe zu bitten.
Hm?
Was ist das?
Ein elendes Schicksal wird Euch widerfahren, wenn Ihr die schlafende Göttin weckt.
15.Eine einzigartige und kurze Vision
Ah, der Spiegel, den Ihr mir brachtet, hat gut funktioniert.
Es ist nur ... Ich hatte eine kurze Vision.
Hmm ...
[Sedna] ist in letzter Zeit sehr wankelmütig ...
~
Die Weisung besagt, dass Ihr den bösartigen [letzten Versuch] auf dem [einsamen Eisfeld] in der [gefrorenen Tundra] im heiligen Ort beseitigen sollt.
Falls dies das Monster ist, das [Sedna] bedroht, müssen wir es sofort vernichten. Ich bin froh, dass es ein Monster ist und kein Mensch.
Ihr kümmert Euch doch darum, ja?
Gut gemacht.
Es war zwar ein Monster, aber ich weiß immer noch nicht, warum die Göttin will, dass wir weiter töten ...
Vielleicht hat sie irgendetwas verärgert.
Ein elendes Schicksal wird Euch widerfahren, wenn Ihr die schlafende Göttin weckt.
16.Eine weitere Vision
Ich habe noch eine Bitte.
Während Ihr fort wart, hatte ich wieder eine kurze Vision.
Ich habe anhand dessen, was ich gesehen habe, etwas hergestellt, und die Göttin möchte, dass Ihr es dem jungen Wikinger bringt.
~
Mit dem jungen Wikinger ist wahrscheinlich [Leif] gemeint.
Bringt ihm dieses [Amulett].
Gut gemacht.
Es ist ein etwas seltsam und verdächtig anmutendes Amulett, auch wenn ich es selbst hergestellt habe. Es dürfte jedoch nichts passieren, denn mit diesem Amulett allein kann man niemandem schaden.
Ein elendes Schicksal wird Euch widerfahren, wenn Ihr die schlafende Göttin weckt.
17.Eine wiederkehrende Vision
Das ertrage ich nicht mehr.
Ich spreche von der Göttin [Sedna].
Es gibt keine Vorwarnungen mehr, wann sie mir ihre Visionen schicken will. Jetzt tauchen die Visionen so blitzartig und häufig auf, dass ich mir den Kopf zerbreche, was nur mit Sedna los sein könnte.
Darüber hinaus sind diese Visionen äußerst gewalttätig ...
~
Bei dieser Mission geht es darum, die [bösartigen Schimären] zu töten, die um [Sedna] herumschleichen.
Sie sagte, dass Ihr das übernehmen müsst.
TIPP: Ihr findet die bösartigen Schimären beim Adlivun-Schiff.
Sehr gut.
Ich weiß nicht, wie lange ich [Sedna] noch so leiden sehen kann ...
Ich kann ja nicht mehr tun, als ihren Befehlen zu folgen, aber wenn es mit diesen Visionen so weitergeht, werde ich Euch bitten müssen, herauszufinden, was da eigentlich los ist.
Belohnung:
- Erfahrung: 550,000
- Gold: 550,000
Ein elendes Schicksal wird Euch widerfahren, wenn Ihr die schlafende Göttin weckt.
18.Schlimme Umstände
Hmm ...
Wir müssen wohl etwas unternehmen.
~
Warum kehrt Ihr nicht zu dieser Wikinger-Familie zurück?
Ich glaube, es ist etwas mit ihnen passiert.
Aufgabe: Mit [
Erik] sprechen
No Text
Ein elendes Schicksal wird Euch widerfahren, wenn Ihr die schlafende Göttin weckt.
19.Seufz ...
Oje ... Ich wusste ja nicht, dass so etwas passiert ist.
Jetzt werden sie mir nicht mehr vertrauen.
Ich war zwar nur eine Botin der Göttin, doch letztendlich war ich es, die sie in diese Lage gebracht hat.
Dennoch glaube ich, dass auch sie eine Mitschuld tragen.
Ich hatte sie von Anfang an gewarnt, dass sie die Göttin nicht provozieren sollen ...
Wir sollten diese sturen Wikinger in Ruhe lassen.
Um die Wahrheit zu sagen, muss ich erst einmal herausfinden, was hinter der ganzen Sache steckt.
Doch dafür muss ich zuerst wissen, was mit [Sedna] geschehen ist.
~
Die diversen [Diener] stehen [Sedna] am nächsten. Vielleicht bekommen wir von ihnen Hinweise.
Würdet Ihr mir ein paar [Kristalle der gefrorenen Tränen] von den [schwachen Dienern] und [Kanonendienern] bringen?
TIPP: Ihr findet die Diener in der Adlivun-Biofabrik.
Gute Arbeit.
Es ist jedoch, wie ich erwartet hatte ...
Irgendetwas stimmt hier nicht.
Belohnung:
- Erfahrung: 550,000
- Gold: 550,000
Ein elendes Schicksal wird Euch widerfahren, wenn Ihr die schlafende Göttin weckt.
20.Die Vision, Die Antwort der Göttin 3
Während Ihr fort wart, habe ich eine weitere Vision erhalten.
Dieses Mal jedoch ... war sie sehr ruhig und entspannt.
Deshalb habe ich auch keines von Euren Stabilitäts-Amuletten für die Aufzeichnung benötigt.
~
Und jetzt lest das.
Aufgabe: [
Sednas Vision III] lesen
Sednas Vision Teil IIIIch will ganz offen sein ...
Ich habe alles getan, um mich von ihnen fernzuhalten,
weil ich befürchtete, dass dies passieren würde.
Ich habe alles versucht, um mich von ihnen fernzuhalten ...
Jetzt allerdings
ist das nicht mehr möglich.
Es ist an der Zeit, dass die Wahrheit bekannt wird.
Der große Wikinger und der kleine Wikinger ...
Ihre Situation ...
Beobachtet sorgfältig, wie sie sich verhalten.
Ich bin nicht sicher, was passiert ist, aber es verwirrt mich, dass sie auf einmal so ruhig und freundlich ist.
Tja, ich nehme an, dass man auch für kleine Gaben dankbar sein sollte.
Ein elendes Schicksal wird Euch widerfahren, wenn Ihr die schlafende Göttin weckt.
21.Wie es die Göttin wünscht ...
Ihr solltet jetzt die beiden aufsuchen, so wie es die Vision verlangt.
~
Ich werde die [Kristalle der gefrorenen Tränen] untersuchen.
Ihr hingegen solltet als Erstes [Erik], den Anführer der Wikinger, aufsuchen.
... Was?
Ist das Euer Ernst?
Oh nein ...
Belohnung:
- Erfahrung: 95,000
- Gold: 120,000
Ein elendes Schicksal wird Euch widerfahren, wenn Ihr die schlafende Göttin weckt.
22.Oh mein Gott!
Damit hätte ich wirklich nicht gerechnet ...
Ich nehme an, dass einige dieser Visionen gar nicht von [Sedna], sondern von [Pseudo-Sedna] kamen.
Die Stimmen und Emotionen waren sich so ähnlich, dass ich keinen Unterschied bemerkt hatte.
Das ist alles meine Schuld!
Wenn ich darüber nachdenke, waren die kurzen, wiederkehrenden Visionen wohl von [Pseudo-Sedna], und nur die Visionen, die lang genug waren, um sie aufzuzeichnen, stammten von [Sedna] ...
Es war [Pseudo-Sedna], die befohlen hat, [gefrorene Herzen] zu sammeln und das [verdächtige Amulett] herzustellen.
Oh ...
Das ist alles meine Schuld!
Oje ...
Zumindest ist [Sedna] noch am Leben!
Wie kann es nur eine falsche Göttin wagen, sich wie eine echte aufzuspielen!
Es gibt klare Beweise dafür, dass [Sedna] noch lebt, denn ich habe Visionen von ihr erhalten!
Ich diene nur einer einzigen Göttin, und das ist [Sedna]!!!
~
Damit bleibt für uns nur eine Lösung!
Wir können die beiden Wikinger und die echte [Sedna] retten, indem wir Pseudo-Sedna töten. Ich will nicht, dass die Wikinger leiden, auch wenn sie Fremde sind.
Wir müssen ihnen helfen. Ich will nicht, dass der junge [Leif] seinen Vater verliert.
Bitte geht zuerst zu [Leif]. Er weiß bestimmt, wie wir seinen Vater retten können.
Gute Arbeit! Das habt Ihr wirklich gut gemacht.
Und jetzt ... widmen wir uns der schwierigsten und wichtigsten Aufgabe ...
Oh ... Das ist alles meine Schuld ...
Ein elendes Schicksal wird Euch widerfahren, wenn Ihr die schlafende Göttin weckt.
23.Die Zeit ist gekommen
Jetzt muss ich Euch noch einmal um einen Gefallen bitten ... das ist sehr schmerzlich für mich ...
Doch ich bereue nichts. Ich habe [Sedna] nämlich schon lange nicht mehr so friedvoll erlebt.
Ich betrachte all dies einfach als etwas, das [Sedna] will.
Ihr habt wahrscheinlich schon davon gehört ...
[Sednas] reiner Geist möchte seinen unreinen Körper verlassen.
~
Bitte ...
Bitte holt [Sednas Herz], ohne ihr wehzutun.
[Sedna] zufolge ist dies die einzige Möglichkeit, um sie zu retten.
Ach ... ach ... [Sedna] ...
TIPP: Ihr findet Sedna im Herzen von Adlivun.
Oh ... [Sedna] ...!
Ich würde meinen Körper freiwillig für dich aufgeben ...
Wenn es das ist, was du willst ... [Sedna] ...
... Meine arme [Angakok].
Du hast mir gut gedient ...
Ich werde mir deinen Körper borgen ...
Aber nur für eine Weile, bis ich mich wieder erholt habe.
Oh ... Hallo!
Auch wenn ich hier als Göttin verehrt werde, bin ich für Euch, in dem das Blut meiner Schöpfer fließt, doch nicht mehr als eine einfache Kreatur.
Entspannt Euch daher, ich bitte Euch.
Ein elendes Schicksal wird Euch widerfahren, wenn Ihr die schlafende Göttin weckt.
24.Zeit für die Wahrheit
Ich bin [Sedna].
Die [Sedna], die Ihr getötet habt, ist nur die Hülle, in der ich gefangen war.
Ich werde Euch ein bisschen darüber erzählen, was passiert ist.
Viel Zeit war nach dem Untergang von [Atlantis] verstrichen, da wurde der bis dahin untätige [Oreichalkos-Sensor] plötzlich wieder aktiv.
Mit dessen Hilfe war das dunkle [Adlivun] in der Lage, Elektrizität zu erzeugen.
Aber ... dann verlor ich aufgrund einer Störung im Wellenrhythmus der Energie den Verstand ... Viele Inuit und viele Fremdlinge verloren deswegen ihr Leben ...
Das ist alles meine Schuld.
~
Weitere Details findet Ihr in diesem Buch.
Aufgabe: [
Adlivuns Geheimnis] lesen
Adlivuns Geheimnis1.
[Adlivun] war gleichermaßen ein Labor und eine Fabrik, wo mächtige biologische Waffen entwickelt und unter den extremsten Bedingungen getestet wurden.
Die mächtigste Waffe, die jemals in [Adlivun] entwickelt wurde, war [Sedna].
[Sedna] war mächtiger als Hunderte atlantischer Elitesoldaten zusammen und es gelang ihr, im Alleingang sämtliche Gegner des Atlantis-Regimes zu beseitigen.
2.
[Sedna] war jedoch viel zu mächtig, als dass irgendjemand sie hätte beherrschen können, und kein Gefängnis konnte sie festhalten.
Aus diesem Grund schwächten Atlantis' Machthaber die blutrünstige [Sedna], indem sie ihr die Finger und andere Körperteile abschnitten, aus denen dann neue biologische Waffen geschaffen wurden.
Aber selbst eine geschwächte [Sedna] war immer noch eine Kraft, die man nicht unterschätzen durfte. Das zeigte sich ganz deutlich darin, dass ihrer Wut zahllose Forscher und Wissenschaftler zum Opfer fielen.
3.
Adlivun wollte nun eine Waffe erfinden, die es mit [Sedna] würde aufnehmen können, doch diese neue Waffe war so grausam, dass man gezwungen war, das Projekt zu verwerfen.
Doch anstatt diese Waffe zu vernichten, hielt man sie als Alternativplan unter Verschluss, falls es jemandem gelingen sollte, [Sednas] Körper so zu zerstören, dass er nicht mehr repariert werden könnte.
Und so kam es, dass [Sednas] Verstand in zwei Hälften geteilt wurde. Der Alternativplan erhielt dann die Bezeichnung [Pseudo-Sedna].
4.
Von diesem Punkt an war [Sednas] Persönlichkeit unwiderruflich verändert.
Sie begann zu wimmern wie ein verletztes Tier.
Außerdem war sie nun zu sanft und unterwürfig, um als Waffe eingesetzt werden zu können. Es schien, als bestünde die einzige Möglichkeit, ihren Blutdurst wieder zu schüren, darin, sie der [Oreichalkos-Energie] auszusetzen.
5.
In der Zwischenzeit braute sich über Atlantis Unheil zusammen. Der Plan der Königin zur Unterwerfung der Welt mithilfe von Oreichalkos-Energie lief zügig weiter.
[Atlas], der peinlichst genau seinen Befehlen folgte, entwickelte eine sekundäre Reinigungstechnologie, mit der er riesige Mengen von Oreichalkos in sehr kurzer Zeit synthetisieren konnte.
6.
Diese unglaubliche Konzentration von Oreichalkos-Energie verursachte einen Riss im Raum-Zeit-Kontinuum.
Dieser Riss wiederum trieb Atlas in den Wahnsinn und zerstörte letztendlich die großartige Stadt [Atlantis].
7.
[Sedna] verlor die letzte Möglichkeit, je wieder das Licht der Welt zu erblicken. Wir verloren unser Heimatland.
[Pseudo-Sedna] drehte durch. Der ursprüngliche Körper [Sednas] weinte nur noch.
Die wenigen von uns, die die Katastrophe überlebten, hatten nur noch zwei Möglichkeiten: zu bleiben und von [Sedna] vernichtet zu werden, oder um sein Leben zu laufen.
Habt Ihr alles gelesen?
Das ist eine Zusammenfassung dessen, was hier passiert ist.
Nachdem alle fort waren, lebte ich still und genügsam vor mich hin.
Doch dann wurde ich so einsam, dass ich ein Signal an die Außenwelt schickte. Und so kamen die Inuit hierher und verehrten mich als Göttin.
Seit jener Zeit genoss ich ein recht angenehmes Leben, indem ich [Angakok], die mich hören kann, als Vermittlerin einsetzte.
Der übermäßige Reiz durch die [Oreichalkos-Energie] brachte mich jedoch vollständig um den Verstand.
Zur gleichen Zeit erwachten auch all die anderen Biowaffen ...
Ein elendes Schicksal wird Euch widerfahren, wenn Ihr die schlafende Göttin weckt.
25.Bringt sie her ...
Der Körper, der verrückt geworden war, war so stark beschädigt, dass er nicht mehr repariert werden konnte.
Mein Verstand war jedoch noch klar genug, um Nachrichten zu schicken ... und auf diese Weise konnte ich entkommen.
Vor langer Zeit wäre mir mein Leben nicht sehr wichtig gewesen, doch jetzt wollte ich weiterleben ... irgendwie ...
Nun habe ich, [Sedna], mir [Angakoks] Körper geborgt, doch ich kann nicht lange bleiben.
Deshalb brauche ich jetzt [Pseudo-Sedna].
Sie versteckt sich wahrscheinlich in [Eriks] Verstand.
~
Sie tut mir sehr leid, aber es ist an der Zeit, dass sie ihre Pflicht erfüllt.
Wenn Ihr nichts unternehmt, um [Pseudo-Sedna] aufzuhalten, wird sie sich in eine Wahnsinnige verwandeln und alles vernichten.
So war sie nämlich zu Beginn ...
Sie muss mit mir vereint werden, bevor es zu spät ist.
Geht zu [Erik] und bringt sie dazu, aufzugeben.
Oh ... Vielen Dank!
Jetzt habe ich ein neues Leben.
Ich bin nun keine Waffe mehr ... Ich bin ein lebender Organismus mit einem eigenen Willen.
Belohnung:
- Erfahrung: 95,000
- Gold: 120,000
Ein elendes Schicksal wird Euch widerfahren, wenn Ihr die schlafende Göttin weckt.
26.Die Angst
Jetzt ist alles erledigt.
[Adlivun] steht unter meiner Kontrolle, also braucht Ihr nichts mehr zu befürchten.
Es wird wohl eine Weile dauern, aber ich werde versuchen, einen neuen Körper zu bekommen und als die Göttin dieser Leute hierzubleiben.
Und Ihr habt jetzt das Recht, Euch als Besitzer von [Adlivun] zu bezeichnen.
Ihr werdet dort viele Technologien entdecken, aus denen man starke Biowaffen herstellen kann ... Ich will damit sagen, dieser Ort ist wie ein Labor von [Atlantis], nur ein bisschen kleiner.
Haha! Ich verstehe ... Ihr habt keinerlei Interesse daran.
Was habt Ihr denn nun vor?
... Wie bitte? Ihr müsst Euch um eine Gruppe von Leuten kümmern, die auf der Suche nach ihrer Heimat sind?
Ach ja. An die hatte ich gar nicht mehr gedacht ... an die Nachfahren von [Atlantis] ...
~
Die Person, die Euch hierher schickte, hat mich vor langer Zeit aufgesucht.
Damals ging es mir nicht sehr gut, daher gab ich dieser Person einfach die Informationen, die sie haben wollte. Jetzt würde ich gern wissen, was sie wirklich wollte.
Bitte ... Darf ich Euch um einen weiteren Gefallen bitten? Bitte sucht diese Person auf und bringt mir die Papiere, die sie Euch geben wird.
Oh ... Ich verstehe.
Ich glaube nicht, dass sie nur hier sind, um ihr Heimatland zurückzubekommen.
Sie haben bestimmt noch etwas anderes im Sinn.
Das ist natürlich nur eine Vermutung ... [Amarieneju], die Euch dieses Dokument gab, ist eine sehr ehrliche Person, aber das Problem sind die Leute hinter den Kulissen ...
Soweit ich aus eigener Erfahrung sagen kann, sind die Anzeichen von [Oreichalkos-Energie] sehr eigenartig und verdächtig.
Ich verstehe ja, dass sie ihr Heimatland unbedingt finden wollen und dass die Welt deswegen in Aufruhr ist ...
Ich denke aber, dass jetzt noch nicht der richtige Zeitpunkt dafür ist.
Es würde alle in Gefahr bringen.
Ihr solltet Euch eine Weile von ihnen fernhalten.
Belohnung:
- Erfahrung: 95,000
- Gold: 120,000
Ein elendes Schicksal wird Euch widerfahren, wenn Ihr die schlafende Göttin weckt.
27.Passt auf!
"Wenn Ihr nicht Acht gebt, werdet Ihr in Schwierigkeiten geraten...Also passt auf Euch auf.
Wartet einen Moment. Ich kann etwas beunruhigendes spüren!"
~
"Irgendjemand in der Nähe, jemand... Oh nein!
Jemand hat an einem [Oreichalkossensor] rumgespielt.
Wer würde etwas so gefährliches tun...und warum? Sprich mit Gunther in den Wurzeln des Weltenbaumes und finde heraus, was hier vor sich geht!"
"Geblendet von ihrer Machtlust, hat sie ihren Schwager umgebracht und an dem [Oreichalkossensor] herumgespielt, all das nur, um Ihren eigenen Ehemann zu rächen.
Die Situation ist gefährlich. Damit Ihr in Eure Heimatstadt zurückkehren könnt, müsst Ihr erstmal alle nahegelegenen Oreichalkos-Sensoren zerstören.
Ich wünsche Euch viel Glück..."
Belohnung:
- Erfahrung: 95,000
- Gold: 120,000
Ein elendes Schicksal wird Euch widerfahren, wenn Ihr die schlafende Göttin weckt.