Yggdrasil

[Gullweig]
Eine arrogante Frau, die für ihre Goldgier bekannt ist.
Yggdrasil-Quest
Ort: Nahe Yggdrasil
1.Überreichlicher goldener Stolz
Oh, wer seid Ihr denn?
Wer könnte wohl mutig genug sein, hoch erhobenen Hauptes mit mir zu sprechen, mir, [der großartigen goldenen Gullweig]?
Ich bin die Herrscherin, die über die allmächtige goldene Autorität regiert!
Wie könnt Ihr es wagen, Euch mir zu widersetzen?
Ah ja, [Huginn] muss Euch geschickt haben. Hahaha ... Was für eine impertinente Krähe!
Ich versuche, die zerstörte Quelle wiederherzustellen.
Bald werde ich meine glorreiche Rache bekommen, auch wenn sich noch immer einige dieser dummen Trolle aggressiv verhalten.
Euch geht das jedenfalls nichts an. Ich bin wunderbar genug, um all das selbst zu erledigen.
~
Ich habe eine Brieftaube entsandt, um unmittelbaren Schaden zu verhindern, obwohl ich das ob meines Status' nicht hätte tun dürfen.
Ich werde es nicht noch einmal tun, da ich meinem Status nicht schaden will.
Nun ja, würdet Ihr mir einen Gefallen tun und dieser vorwitzigen Krähe diese [Warnung] überbringen?
Sie sollte lieber nicht vergessen, wer ich bin!
No Text
Belohnung:
- Erfahrung: 55,000
- Gold: 120,000
- Item: Warnung x1
Haha, seid Ihr gierig nach Gold?
2.Ihr wagt es, mich herauszufordern?
Was? Ach, Ihr seid wieder da, um mir noch unverschämter zu begegnen?
Ich mag den Blick in Euren Augen nicht.
Ich bin [die große goldene Gullweig]. Alle haben sich meiner Autorität zu beugen!
Was ist in dieser Schatulle?
Oh, ein Geschenk für mich?
Es wäre höflich, wenn Ihr es selbst öffnen und mir zeigen würdet, was sich darin befindet.
~
Was? Ich muss es selbst öffnen, aber vorsichtig?
Pfff! Was kümmert es mich, was diese dumme Krähe sagt?!
Öffnet sie, aber sofort!
Haha. Ich wusste genau, was da drin ist.
Wenn ich sie geöffnet hätte, wäre ich unter den Zauber von [Huginns] Magie gefallen.
Was für eine raffinierte und gefährliche Krähe! Aber macht Euch keine Sorgen. Euch fehlt vermutlich nichts.
Der Zauber hätte nur gewirkt, wenn ich persönlich die Schatulle geöffnet hätte.
Belohnung:
- Erfahrung: 55,000
- Gold: 120,000
Ihr habt doch bestimmt irgendetwas zu tun.
Wagt es ja nicht, so schnell wieder herzukommen.
3.Dinge zur rechten Zeit
Der Rabe [Huginn] und das Skelett [Mimir] sind Geister aus [Yggdrasils] Vergangenheit!
Sie gehören nicht hierher.
Es ist an der Zeit für mich, [Gullweig], meine überlegene Autorität der ganzen Welt gegenüber zu demonstrieren.
Neuer Wein muss in neue Weinschläuche gefüllt werden!
Ich werde diesen Ort besser machen als je zuvor.
Er soll nicht länger vor sich hin modern.
Ich bin das personifizierte Gold!
Gold! Was für ein herrlicher Name!
Sogar die Hexer mit ihren gottähnlichen Kräften können es nicht mit der Macht des Goldes aufnehmen.
Hahaha! Ärgert Euch nicht.
Es ist in Eurem besten Interesse, mir zu helfen.
Denkt darüber nach. Mit Gold kann man doch überall handeln, nicht wahr?
~
Den Gnomen im [Stamm des Weltbaumes] wurde aufgetragen, das verbliebene Gold abzubauen und mir zu bringen, damit ich es behandle. Aber jetzt sind sie wie vom Erdboden verschluckt.
Die [Gnomengeneräle] allerdings ignorieren gewöhnlich meine Befehle und nehmen sich einfach ihren Anteil.
Nehmt den [Gnomengenerälen] das [Zahlungsgold] weg.
Helft mir, eine weitere Tasche vor dem gefährlichen Gewicht des Goldes zu retten!
Oh, Ihr seid endlich wieder zurück!
Wo wart Ihr so lange?
Ich bin ein bisschen enttäuscht.
Belohnung:
- Erfahrung: 132,000
- Gold: 200,000
Habt Ihr sonst nichts zu tun?
Wagt es ja nicht, so bald wieder herzukommen.
4.Was gut ist für Euch, ist auch gut für mich 1
Die Krähe [Huginn] ist ziemlich nützlich, auch wenn sie versucht hat, mir zu schaden.
Ich sollte sie dazu bringen, auf meine Seite zu wechseln.
Ich bin ebenso großzügig wie bescheiden.
Haha. Was gut ist für Euch, ist auch gut für mich!
~
Bringt [Huginn] diesen [verhexten Goldbarren].
Er ist wirklich erstaunlich.
Er könnte sie möglicherweise wirklich umstimmen.
Ihr dürft ihn keinesfalls selbst behalten. Verstanden?
No Text
Habt Ihr sonst nichts zu tun?
Wagt es ja nicht, so bald wieder herzukommen.
5.Was gut ist für Euch, ist auch gut für mich 2
Hahaha! Ich wusste es.
Sie können meine Macht nicht anerkennen, ohne sich gleichzeitig ihre eigene Inkompetenz eingestehen zu müssen.
Das Skelett [Mimir] ist doch aber für seine Weisheit bekannt, nicht wahr?
Ich brauche auch seine Hilfe.
Bei ihm ist jedoch meine ganze Überzeugungskraft gefragt.
~
Bringt diesmal auch ein paar [verhexte Goldbarren] mit.
Hm, Ihr seid wirklich seltsam.
Es macht Euch nicht das Geringste aus, diese kostbaren Artefakte jemand anderem zu bringen und sie nicht selbst zu behalten ... das ist doch richtig?
No Text
Habt Ihr sonst nichts zu tun?
Wagt es ja nicht, so bald wieder herzukommen.
6.Verstärkung durch magische Kräfte
Ihre Kommentare sind etwas ausweichend. Doch beide haben sich meinen überlegenen Fähigkeiten gebeugt.
Das ist großartig! Wie ich sagte, regiert Gold die Welt!
Fast jeder ist verrückt nach Gold.
Deshalb finde ich Euch auch so seltsam.
Ihr giert nach gar nichts, oder?
Ihr seid wahrscheinlich die zuverlässigste Person, die mir je begegnet ist.
Mir gefällt Eure unerschütterliche moralische Stärke.
Sie wird Euch in der Zukunft noch nützlich sein.
~
Ich muss noch mehr Gold wie dieses hier herstellen.
Werdet Ihr mir helfen?
Bitte sammelt [weiße Wolfspelze] von den [aggressiven weißen Wölfen].
Wie Ihr bereits wisst, haben diese Wölfe magische Kräfte.
TIPP: Ihr findet die aggressiven weißen Wölfe östlich von Helsinki.
Warum hat das so lange gedauert?
Ich bin ein bisschen enttäuscht.
Von jetzt an solltet Ihr stärker werden, damit Ihr Monster wie diese Wölfe problemlos besiegen könnt. Stimmt Ihr mir da zu?
Hm, ich werde das einfach so sehen, dass Ihr noch viel Spielraum für Verbesserungen habt.
Belohnung:
- Erfahrung: 132,000
- Gold: 200,000
Habt Ihr sonst nichts zu tun?
Wagt es ja nicht, so bald wieder herzukommen.
7.Der Geist einer Walküre
Wie dem auch sei, ich brauche jedenfalls die Nornen-Schwestern auf meiner Seite, um [Yggdrasil] zu unterwerfen.
Ich würde ja sofort zu ihnen gehen und mit ihnen sprechen, aber das wäre sinnlos. So wird das nicht gemacht. Ich muss zuerst Informationen über die Walküren sammeln, die die Schwestern bewachen. Dadurch kann ich die Lage besser einschätzen.
Ich muss die Situation genauestens kennen, damit ich weitermachen kann.
~
Ihr müsst gegen die [Walkürenritterinnen] und die [Walkürenspeerkämpferinnen] antreten.
Tut dies, bis Ihr genügend [Seelensteine der Walküren] gesammelt habt.
TIPP: Ihr findet die Walkürenritterinnen und Walkürenspeerkämpferinnen in den Ästen des Weltbaumes.
Oh, die Kleidung der Kriegerinnen ist zwar furchterregend, aber ihre Seelen sind einfach zu brechen.
Ihr müsst vorsichtig mit ihnen umgehen.
Belohnung:
- Erfahrung: 144,000
- Gold: 200,000
Habt Ihr sonst nichts zu tun?
Wagt es ja nicht, so bald wieder herzukommen.
8.Unruhige Geister
Hm ... Ich hätte nicht erwartet, sie derart aufgebracht zu sehen.
Geht da etwas vor sich, von dem ich nichts weiß?
Hm ... Wartet einen Moment. Wenn ich alles schon vorher weiß, ist es ja nicht mehr interessant.
~
Wir müssen die Seelensteine sicher aufbewahren.
Werdet Ihr mir ein paar [Platinbarren] besorgen?
Dieses noble Metall stellt den perfekten Behälter für diese Seelen dar.
Hm ... Sehr gut!
Belohnung:
- Erfahrung: 75,000
- Gold: 200,000
Habt Ihr sonst nichts zu tun?
Wagt es ja nicht, so bald wieder herzukommen.
9.Wofür könnte das wohl gut sein?
Die Arbeit mit all diesen schwachen Seelen wird meine Forschungen verzögern.
Ich denke, wenn wir uns auf die [Walkürengeneralinnen] konzentrieren, die die Walküren befehligen, wird dies den Forschungsprozess beschleunigen.
Ich meine ... Ich kann natürlich nicht garantieren, dass wir hierbei zu guten Ergebnissen kommen, da ja nichts minutiös geplant ist ...
~
Geht zu der [Walkürengeneralin] und holt die [Befehle].
Es wird nicht einfach sein, die Befehle zu finden, da sie bestimmt irgendwo versteckt sind.
Und Ihr müsst sehr viel Geduld haben.
TIPP: Ihr findet die Walkürengeneralinnen in den Ästen des Weltbaumes.
Hm ... Großartig. Vielen Dank.
[Brunhilde] ...?
Diese Frau ist immer noch ihr Kommandant?
Belohnung:
- Erfahrung: 144,000
- Gold: 220,000
Habt Ihr sonst nichts zu tun?
Wagt es ja nicht, so bald wieder herzukommen.
10.Das Auge, das alles sieht
[Brunhilde] ist meine Feindin!
Ich kann nicht glauben, dass sie immer noch lebt.
Oh, ich mag sie wirklich nicht.
Leider habe ich keine Zeit, um gegen diese Frau zu kämpfen, weil ich so beschäftigt bin ...
Das bedeutet jedoch nicht, dass ich nicht genug Kraft hätte, um sie zu besiegen.
Ich muss ihren Geist treffen und versuchen, das Problem zu lösen.
Es wird für mich jedoch nicht leicht werden, [Brunhilde] zu treffen. Ihre Erscheinung ist wahrhaft außergewöhnlich.
Dafür muss ich ein paar Dinge vorbereiten ...
~
Eines dieser Dinge ist das [Auge des Odin].
Diese impertinente Krähe [Huginn] weiß, wo es zu finden ist. Es gehörte einst ihrem vormaligen Herrn.
Ihr müsst herausfinden, wo das Auge ist, und es mir so bald wie möglich bringen.
Hahaha! Gute Arbeit.
Jetzt habe ich dieses phantastische Werkzeug, mit dem ich wunderbar klar sehen kann.
Jetzt entkommt niemand mehr meinem wachsamen Auge!
Belohnung:
- Erfahrung: 55,000
- Gold: 170,000
Habt Ihr sonst nichts zu tun?
Wagt es ja nicht, so bald wieder herzukommen.
11.Die Macht, um die Welt zu beherrschen
Ich brauche noch eine Sache. Bringt mir den [Ring des Verlangens]. Ich habe ihn früher schon einmal benutzt. Er hat unglaublich starke magische Kräfte.
Eine Zeit lang war er in den Händen der Menschen und hat alle, alle vernichtet.
Hahaha! Ihr könnt Euch vielleicht vorstellen, wie gefährlich er ist ...
Er gehörte einst den Hexern von [Yggdrasil], doch seine Kraft stürzte sie ins Chaos.
Na ja, es geschieht ihnen recht, weil sie versucht haben, etwas zu benutzen, das ihnen nicht gehört!
Bislang wäre es zu schwierig gewesen, ihn zurückzuholen. Aber jetzt wird er endlich wieder mir gehören.
~
[Mimir] weiß bestimmt, wo der [Ring des Verlangens] ist.
Das Skelett hat nämlich schon einmal versucht, ihn zu stehlen.
Beeilt Euch!
Hm ... Gut gemacht!
Es war bestimmt nicht einfach, mir das zu beschaffen.
Belohnung:
- Erfahrung: 55,000
- Gold: 170,000
Habt Ihr sonst nichts zu tun?
Wagt es ja nicht, so bald wieder herzukommen.
12.Meine Feindin Brunhilde!
Jetzt bin ich bereit, gegen die eklige [Brunhilde] zu kämpfen!
Ich fühle mich, als könnte ich es mit allem und jedem aufnehmen.
Die Geister der Vergangenheit können nichts tun, um mich aufzuhalten. Hahaha!
~
Besiegt die hinterhältige [Brunhilde].
Ich werde zu ihr gehen, sobald sie ein Geist ist.
TIPP: Ihr findet Brunhilde in den Ästen des Weltbaumes.
Oh Mann!
Diese alte Rivalität wird bald ein Ende finden!
Endlich kann ich [Brunhilde] konfrontieren!
Was?
Was habt Ihr gerade gesagt?
Was habe ich getan?
Nein! NEIN!
Belohnung:
- Erfahrung: 120,000
- Gold: 200,000
Habt Ihr sonst nichts zu tun?
Wagt es ja nicht, so bald wieder herzukommen.
13.Wieder zu Hause
Oh, was habe ich nur getan?
Was habe ich getan?
Was sind das für Dinger in meiner Hand?
Wer bin ich?
Was ist passiert?
~
([Gullweig] ist in einer Art Panik und kann nicht sprechen.
Das [Auge des Odin] entgleitet ihren zitternden Händen. Es scheint, als könne man mit dem Auge [Brunhildes] Geist sehen. Vielleicht sollte es zu seiner ursprünglichen Besitzerin [Huginn] zurückgebracht werden.)
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Habt Ihr sonst nichts zu tun?
Wagt es ja nicht, so bald wieder herzukommen.
14.Vergangenheit
Oh, Ihr seid wieder zurück.
Ich bin immer noch etwas benommen, aber es geht mir schon viel besser.
Keine Ahnung, wie lange ich unter ihrem Einfluss war.
Es tut mir leid, dass mein Wille nicht stärker war.
Könnt Ihr Euch vorstellen, wie erschüttert ich bin?
Es ist so beschämend, dass es mich dazu bringt, mein Leben zu ändern.
Dennoch, es ist meine Schuld.
Ich habe [Huginn] und [Mimir] Unrecht getan.
Ich habe sogar den Nornen-Schwestern Unrecht getan, denen meine Seele gehört.
Lasst mich Euch jetzt Schritt für Schritt erklären, was Ihr tun müsst.
~
Als Erstes müsst Ihr [Urd] besiegen, die Göttin der Vergangenheit, und die [Vergangenheitsmurmel] holen.
Oh, nur keine Angst. Das bringt sie nicht um.
Lasst sie einfach nur lange genug schlafen, um ihnen das Artefakt wegzunehmen.
Danach werden sie wieder zu sich kommen.
TIPP: Ihr findet Urd in der Blüte des Weltbaumes.
TIPP: Ihr braucht den Weltbaum-Schlüssel, um die Blüte des Weltbaumes zu betreten.
Oh, ihr habt sie.
Gut, jetzt kann ich Euch meine Geschichte erzählen.
Alles begann vor langer Zeit ...
Ich, [Gullweig], habe die Hexer nicht durch Gier nach Gold verlockt, es war das [Oreichalkos], das sie faszinierte.
Es war diese Gier, die die natürliche Ordnung aller Dinge durcheinanderbrachte. Man kann [Oreichalkos] jedoch leicht mit Gold verwechseln, weil es dieselbe kupferähnliche Farbe hat.
Wie konnte das passieren?
Die zivilisierten Bewohner von [Atlantis] hatten viel damit zu tun.
Nicht nur, dass sie die natürlichen Ressourcen zerstörten, nein, sie beschlossen auch, sich gegen die Nornen-Schwestern aufzulehnen, die sich um Yggdrasil kümmerten. Aus diesem Grund wollten sie mich, [Gullweig], umbringen.
Natürlich war das kein sehr leichtes Unterfangen.
Habt Ihr sonst nichts zu tun?
Wagt es ja nicht, so bald wieder herzukommen.
15.Gegenwart
Das ist jedoch nicht die einzige Ursache für die aktuelle Situation.
Bevor ich meine Geschichte beende, möchte ich Euch um einen weiteren Gefallen bitten.
~
Könntet Ihr [Werdandi], die Göttin der Gegenwart, für eine Weile außer Gefecht setzen?
Bringt mir dann die [Gegenwartsmurmel].
TIPP: Ihr findet Werdandi in der Blüte des Weltbaumes.
TIPP: Ihr braucht den Weltbaum-Schlüssel, um die Blüte des Weltbaumes zu betreten.
Habt Ihr sie?
Gut, dann erzähle ich jetzt weiter.
Lasst mich Euch zunächst noch etwas zum [Ring des Verlangens] erklären.
Wenn wir den Legenden um den Ring des Nibelungen Glauben schenken dürfen, soll er aus einer mysteriösen Goldart hergestellt sein, die man im Rhein gefunden hatte. Er soll über erschreckend große magische Kräfte verfügt haben, war jedoch tatsächlich ein [Gerät aus konzentriertem Oreichalkos].
Er ist ein noch mächtigerer magischer Gegenstand als der [Oreichalkos-Sensor]. Ihr habt so etwas wahrscheinlich noch nie gesehen, noch je davon gehört.
Da ich unter der Kontrolle der Bewohner von [Atlantis] stand, benutzte ich, wo ich auch hinging, den Ring, um die Leute zu verwirren und zu verblüffen.
Aber macht Euch keine Sorgen.
Meine [Oreichalkos-Energie] ist zu schwach, um noch eine Gefahr für die Welt zu bedeuten. Dennoch konnte ich [Huginn] und [Mimir] für einen kurzen Moment besiegen.
Hahaha!
Und jetzt ist der Ring nutzlos, auch wenn es [Mimir] gelungen ist, ihn wiederherzustellen.
Zum Glück weiß er nicht, wie man seine Kräfte richtig nutzen kann.
Habt Ihr sonst nichts zu tun?
Wagt es ja nicht, so bald wieder herzukommen.
16.Zukunft
Nun ist es Zeit, Euch zu erklären, was wir tun müssen.
Darf ich Euch um noch einen Gefallen bitten?
~
Ich verspreche, dass es der letzte sein wird. Geht zu [Skuld], der Göttin der Zukunft, und bringt mir die [Zukunftsmurmel].
Hm ... Das ist meine letzte Chance, meinen Wahnsinn zu erklären.
Ich mache mir jedoch nichts vor. Ich weiß, dass man mir meine Sünden niemals vergeben wird, auch wenn ich nicht aus freien Stücken gehandelt hatte.
Nun, ich fand etwas heraus, das Euch ein wenig verunsichern könnte.
Meiner Meinung nach seid Ihr ein Nachfahr der Bewohner von [Atlantis]. Meine magischen Kräfte haben auf Euch nicht gewirkt, und so habe ich es herausgefunden.
Ebenso weiß ich, dass Ihr versucht, Eure verlorene Heimat zu finden.
Ach, seht mich doch nicht so an.
Jeder andere Nachfahr von Atlantis hätte mich auf der Stelle getötet. Aber Ihr seid anders.
Ihr könnt mit Euren Handlungen demonstrieren, dass Ihr anders als die bösen Leute von [Atlantis] seid. Auch wenn in Euch das Blut von [Atlantis] fließt ...
Ich habe von einer Gruppe von Schwestern gehört, den sogenannten [Atlas]-Schwestern. Sie heißen [Lea], [Ellesian] und [Lilith]. Sie haben immer die Nornen-Schwestern imitiert. Und in Euren Träumen sind sie Euch doch bestimmt schon erschienen, nicht wahr?
Hahaha! Lasst Euch nicht von ihnen täuschen ... Die [Atlas]-Schwestern sind lediglich körperliche Manifestierungen von [Atlas], jenem magischen Wesen, das [Oreichalkos] produziert.
[Der Kontinent Atlantis] oder [Atlantica] wurde in eine andere Dimension geschickt.
Deshalb konnte ihn auch noch niemand finden.
Tja, das ist alles, was ich weiß. Eines weiß ich jedoch ganz sicher, nämlich dass sie aufgrund ihrer endlosen Suche nach immer größerer Macht irgendwie verschwunden sind.
Belohnung:
- Erfahrung: 145,000
- Gold: 360,000
Habt Ihr sonst nichts zu tun?
Wagt es ja nicht, so bald wieder herzukommen.
17.Jetzt ist alles gut
Ich werde mein Bestes tun, um zu helfen, dass die Nornen-Schwestern wieder normal werden.
Es ist die einzige Möglichkeit, für meine Sünden zu büßen.
Ich werde auch dafür sorgen, dass der zerbrochene [Ring des Verlangens] wieder einen Nutzen hat.
Ich denke, Ihr solltet ihn an Euch nehmen.
Er wird Euch helfen, der Spur des Blutes in Euch bis nach Hause zu folgen.
~
Mithilfe von [Huginns] Einsicht und [Mimirs] Weisheit können sie einen Meilensteinschlüssel erschaffen. Damit könnt Ihr eine Tür öffnen, die in die andere Dimension führt.
Ihr scheint eine vertrauenswürdige Person zu sein, insbesondere wenn man bedenkt, dass Ihr ein Nachfahr von [Atlantis] seid. Vielleicht könnt Ihr ja dazu beitragen, die Welt ein kleines bisschen zu heilen.
Viel Glück!
No Text
Habt Ihr sonst nichts zu tun?
Wagt es ja nicht, so bald wieder herzukommen.