Große Inuit

Hallo.
Es ist schön, Euch kennenzulernen.
Ich bin Notoqchen, der Häuptling des berühmten Inuit-Stammes.
Wenn Ihr herausfinden möchtet, ob Ihr das Zeug zu einem großen Häuptling habt, seid Ihr hier am rechten Ort.
[Häuptling Notoqchen]
Der jetzige Häuptling des Inuit-Stammes.
Er wartet auf einen Krieger, der den Inuit-Stamm nach seinem Rücktritt anführen kann.
'Großer Inuit-Stamm'-Quest
Titelbezogener Quest
Ort: Nahe dem gefrorenen Adlivun
1.Großzügigkeit
Großzügigkeit ... das ist eine der wichtigsten Eigenschaften eines großen Häuptlings. Ein großzügiger Häuptling wird seine Stammesangehörigen immer gut führen.
Sehen wir mal, wie großzügig Ihr seid.
Würdet Ihr Euch wohl einiger dieser Hilfegesuche annehmen?
(Achtung: Aktiviert dazu [Hilfegesuche erhalten] unter [System] -> [Optionen].)
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Ein großer Häuptling sollte immer großzügig sein.
Sehen wir mal, wie großzügig Ihr seid.
Würdet Ihr Euch wohl einiger dieser Hilfegesuche annehmen?
(Achtung: Aktiviert dazu [Hilfegesuche erhalten] unter [System] -> [Optionen].)
Aufgabe: Anderen helfen und Anerkennung verdienen
Ich spüre, dass Ihr ein warmes und freundliches Herz habt.
Ihr seid also gewillt, Euch der Prüfung zu unterziehen?
2.Die Macht der Magie
Ein großer Häuptling braucht mehr als nur Kraft. Seine Magie sollte ebenfalls mächtig sein.
Lasst mich Eure magische Kraft prüfen.
Zeigt mir Eure magische Kraft, indem Ihr 100 Mal eine beliebige Magie benutzt.
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Ein großer Häuptling braucht mehr als nur Kraft. Seine Magie sollte ebenfalls mächtig sein.
Lasst mich Eure magische Kraft prüfen.
Zeigt mir Eure magische Kraft, indem Ihr 100 Mal eine beliebige Magie benutzt.
Aufgabe: Beliebige Magie benutzen (100/100)
Seid vielmals bedankt.
Ihr verfügt über gar erstaunliche magische Kraft.
Ihr seid also gewillt, Euch der Prüfung zu unterziehen?
3.Ein wahrer Krieger
Die Krieger unseres Stammes bemalen sich manchmal die Gesichter oder tragen individuelle Masken. Sie wollen durch solch furchterregendes Aussehen ausdrücken, wie wild sie sind.
Könnt Ihr eine Kriegermaske herstellen, die zeigt, dass auch Ihr ein wilder Krieger seid?
TIPP: Meine Infos -> Fertigkeiten -> Quest
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Die Krieger unseres Stammes bemalen sich manchmal die Gesichter oder tragen individuelle Masken. Sie wollen durch solch furchterregendes Aussehen ausdrücken, wie wild sie sind.
Könnt Ihr eine Kriegermaske herstellen, die zeigt, dass auch Ihr ein wilder Krieger seid?
TIPP: Meine Infos -> Fertigkeiten -> Quest
Das ist wirklich überaus erstaunlich.
Eure Maske ist wahrhaft furchterregend ...
Damit werde ich Euch als wahren Krieger anerkennen.
Ihr seid also gewillt, Euch der Prüfung zu unterziehen?
4.Weisheit
Ihr müsst weise sein, wenn Ihr einen Stamm anführen wollt.
Sehen wir mal, wie weise Ihr seid.
Ich werde eine Entscheidung treffen, indem ich mir ansehe, wie gut Ihr Eure Söldner im Kampf führen könnt.
Tauscht Eure Söldner mehr als 10 mal im Kampf.
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Ihr müsst weise sein, wenn Ihr einen Stamm anführen wollt.
Sehen wir mal, wie weise Ihr seid.
Ich werde eine Entscheidung treffen, indem ich mir ansehe, wie gut Ihr Eure Söldner im Kampf führen könnt.
Tauscht Eure Söldner mehr als 10 mal im Kampf.
Aufgabe: Söldner während des Kampfs wechseln x10
Eure Weisheit ist wahrlich unverkennbar.
Ihr seid also gewillt, Euch der Prüfung zu unterziehen?
5.Wie mächtig I
Der Häuptling des großen Inuit-Stammes sollte mächtiger als alle anderen sein, damit die Stammesangehörigen ihn als Anführer anerkennen können.
Ich werde jetzt prüfen, wie mächtig Ihr seid.
Tötet mindestens 45 Eisbrecher und zeigt, wie viel Kraft Ihr habt.
TIPP: Eisbrecher findet Ihr im Eistunnel.
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Der Häuptling des großen Inuit-Stammes muss mächtiger als alle anderen sein, damit die Stammesangehörigen ihn als Anführer anerkennen können.
Ich werde jetzt prüfen, wie mächtig Ihr seid.
Tötet mindestens 45 Eisbrecher, um zu zeigen, wie viel Kraft Ihr habt.
TIPP: Eisbrecher findet Ihr im Eistunnel.
Vielen Dank.
Ihr seid wahrhaft stark.
Wenn Ihr Euch noch etwas mehr anstrengt, habt Ihr Euch qualifiziert.
Ihr seid also gewillt, Euch der Prüfung zu unterziehen?
6.Wie mächtig II
Ihr habt eine schwierige Prüfung bestanden.
Die vorige Prüfung war jedoch erst der Anfang.
Für wahre Kraft muss man sich kontinuierlich anstrengen.
Könnt Ihr mir beweisen, dass Ihr wahre Kraft besitzt?
Tötet die Eishüter und Eisbrecher und bringt mir zum Beweis ein paar Eisstücke.
TIPP: Eishüter und Eisbrecher sind im Eistunnel.
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Ihr habt eine schwierige Prüfung bestanden.
Die vorige Prüfung war jedoch erst der Anfang.
Für wahre Kraft muss man sich kontinuierlich anstrengen.
Könnt Ihr mir beweisen, dass Ihr wahre Kraft besitzt?
Tötet die Eishüter und Eisbrecher und bringt mir zum Beweis ein paar Eisstücke.
TIPP: Eishüter und Eisbrecher sind im Eistunnel.
Vielen Dank für Eure Mühe.
Jetzt sehe ich, wie mächtig Ihr seid.
Ich erkenne Eure Macht an.
Nun hoffe ich, dass Ihr auch alle weiteren Herausforderungen bestehen werdet, die in Zukunft noch vor Euch liegen.
Ihr seid also gewillt, Euch der Prüfung zu unterziehen?
7.Wie stark I
Der Häuptling des Inuit-Stammes muss stark genug sein, diesen großen Felsen dort hochzuheben.
Könnt Ihr beweisen, dass Ihr stärker als jeder andere seid, indem Ihr ein paar veränderte Männer tötet?
TIPP: Die veränderten Männer sind in der gefrorenen Tundra.
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Der Häuptling des Inuit-Stammes sollte stark genug sein, um diesen großen Felsen dort hochheben zu können.
Könnt Ihr beweisen, dass Ihr stärker als jeder andere seid, indem Ihr ein paar veränderte Männer tötet?
TIPP: Die veränderten Männer sind in der gefrorenen Tundra.
Ihr seid unglaublich.
Ihr seid wahrhaft genauso stark wie Amaqjuat.
Ihr seid also gewillt, Euch der Prüfung zu unterziehen?
8.Wie stark II
In unserem Stamm gibt es viele starke Krieger. Einige davon können mit bloßen Händen Bären töten.
Könnt Ihr mir beweisen, dass Ihr stärker seid als sie, die solche Taten vollbringen können?
Tötet die veränderten Eingeborenen und die mutierten Eingeborenen und bringt mir zum Beweis ein paar zersplitterte Nägel.
TIPP: Die veränderten und die mutierten Eingeborenen sind in der gefrorenen Tundra.
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In unserem Stamm gibt es viele starke Krieger. Einige davon können mit bloßen Händen Bären töten.
Könnt Ihr mir beweisen, dass Ihr stärker seid als sie, die solche Taten vollbringen können?
Tötet die veränderten Eingeborenen und die mutierten Eingeborenen und bringt mir zum Beweis ein paar zersplitterte Nägel.
TIPP: Die veränderten und die mutierten Eingeborenen sind in der gefrorenen Tundra.
Vielen Dank für Eure Mühe.
Ich erkenne Eure Kraft an.
Ihr seid also gewillt, Euch der Prüfung zu unterziehen?
9.Wie mutig I
Der Häuptling der Inuit darf niemals zurückweichen, selbst wenn er von einem ganzen Rudel wilder Tiere angegriffen wird.
Diese Prüfung soll zeigen, wie mutig Ihr seid.
Angeblich soll es hier irgendwo schreckliche dreiköpfige Monster geben. Man nennt sie ... bösartige Schimären ...
Tötet diese Monster und beweist mir Euren Mut.
TIPP: Bösartige Schimären findet Ihr beim Adlivun-Schiff.
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Der Häuptling der Inuit darf niemals zurückweichen, selbst wenn er von einem ganzen Rudel wilder Tiere angegriffen wird.
Diese Prüfung soll zeigen, wie mutig Ihr seid.
Angeblich soll es hier irgendwo schreckliche dreiköpfige Monster geben. Man nennt sie ... bösartige Schimären ...
Tötet diese Monster und beweist mir Euren Mut.
TIPP: Bösartige Schimären findet Ihr beim Adlivun-Schiff.
Oh! Gut gemacht.
Ich kann nicht umhin, Euren Mut zu bewundern.
Ihr seid also gewillt, Euch der Prüfung zu unterziehen?
10.Sieger I
Der Anführer des Inuitstammes sollte eine aufsässigen Seele besitzen.
Ich würde gerne Eure rebellische Seele sehen.
Könnt ihr ein Stück +7 Ausrüstung in ein Stück höhere Ausrüstung eintauschen?
Tipp: Ihr solltet Wildkatz in Rom besuchen, um +7 Ausrüstung über Stufe 70 einzutauschen.
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Der Anführer des Inuitstammes sollte eine aufsässige Seele besitzen.
Ich würde gerne Eure rebellische Seele sehen.
Könnt ihr ein Stück +7 Ausrüstung in ein Stück höhere Ausrüstung eintauschen?
Tipp: Ihr solltet Wildkatz in Rom besuchen, um +7 Ausrüstung über Stufe 70 einzutauschen.
Aufgabe: Beliebige Ausrüstung-Items mit +10 gegen solche einer höheren Stufe eintauschen
Glückwunsch.
Ihr seid dem Sieg einen Schritt näher gekommen.
Gebt jetzt nicht auf und folgt weiter dem Weg zum Sieg.
Ihr seid also gewillt, Euch der Prüfung zu unterziehen?
11.Wie mutig II
Der Inuit-Stamm hat viele mutige Krieger, so wie zum Beispiel Atanarjuat.
Tötet ein paar schwache Diener und ein paar Infanteriediener und bringt mir zum Beweis ein paar purpurrote Steinstücke, um zu zeigen, dass Ihr mutiger seid als sie.
TIPP: Schwache Diener und Infanteriediener findet Ihr in der Adlivun-Biofabrik.
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Der Inuit-Stamm hat viele mutige Krieger, so wie zum Beispiel Atanarjuat.
Tötet ein paar schwache Diener und ein paar Infanteriediener und bringt mir zum Beweis ein paar purpurrote Steinstücke, um zu zeigen, dass Ihr mutiger seid als sie.
TIPP: Schwache Diener und Infanteriediener findet Ihr in der Adlivun-Biofabrik.
Ihr habt mich wahrlich nicht enttäuscht.
Euer Mut hat mich überaus beeindruckt.
Ich denke, Ihr werdet Euch für das Recht qualifizieren, Häuptling zu werden.
Ihr seid also gewillt, Euch der Prüfung zu unterziehen?
12.Wie mutig III
Die Krieger des Inuit-Stammes brauchen Mut, um die ständigen Herausforderungen zu meistern.
Um in unwirtlichen Umgebungen zu überleben, muss man die Herausforderungen der Natur bestehen.
Könnt Ihr den Dieneranführer töten, um Euren Mut zu beweisen?
TIPP: Der Dieneranführer ist im leeren verwahrlosten Raum.
TIPP: Ihr braucht einen kaputten Maschinenschlüssel, um den leeren verwahrlosten Raum zu betreten.
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Die Krieger des Inuit-Stammes brauchen Mut, um die ständigen Herausforderungen zu meistern.
Um in unwirtlichen Umgebungen zu überleben, muss man die Herausforderungen der Natur bestehen.
Könnt Ihr den Dieneranführer töten, um Euren Mut zu beweisen?
TIPP: Der Dieneranführer ist im leeren verwahrlosten Raum.
TIPP: Ihr braucht einen kaputten Maschinenschlüssel, um den leeren verwahrlosten Raum zu betreten.
Euer Mut ist wirklich überraschend.
Hoffentlich arbeitet Ihr immer weiter daran, ein wahrhaft großer Krieger zu werden.
Ihr seid also gewillt, Euch der Prüfung zu unterziehen?
13.Viel Glück
Der Anführer des Inuit-Stammes muss auch Glück haben.
Natürlich könnt Ihr auch scheitern, aber ihr solltet es trotzdem versuchen.
Bitte geht zum Markt in Rom und trefft Medici.
Tipp: Ihr könnt [Medicis Goldschatulle] von Medici auf dem markt in Rom kaufen.
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Der Anführer des Inuit-Stammes muss sich gut mit der Ausgabenverwaltung auskennen.
Ich würde mir gern Eure wirtschaftlichen Fähigkeiten ansehen.
Kauft bitte einen Gegenstand im Handelsposten.
Ich sehe, dass Ihr wirklich fähig seid.
Ja, ich denke, dass Ihr die Ausgaben des Stammes sehr gut verwalten könnt.
Ihr seid also gewillt, Euch der Prüfung zu unterziehen?
14.Sieger II
Ich habe große Achtung vor Eurem unbeugsamen Geist. Es war bestimmt nicht einfach, aber Ihr habt das großartig gemeistert.
Das Leben ist stets voller Herausforderungen. Ich hoffe, Ihr werdet niemals vor einem Problem kapitulieren.
Könntet Ihr wohl Sedna töten, da Ihr doch einen so unbeugsamen Geist habt?
TIPP: Sedna befindet sich im Herzen von Adlivun.
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Ich habe große Achtung vor Eurem unbeugsamen Geist. Es war bestimmt nicht einfach, aber Ihr habt das großartig gemeistert.
Das Leben ist stets voller Herausforderungen. Ich hoffe, Ihr werdet niemals vor einem Problem kapitulieren.
Könntet Ihr wohl Sedna töten, da Ihr doch einen so unbeugsamen Geist habt?
TIPP: Sedna befindet sich im Herzen von Adlivun.
Aufgabe: [
Sedna] töten x1
Vielen Dank für all Eure Mühe und Eure gute Arbeit.
Ihr seid eindeutig würdig, zum rechtmäßigen Gewinner ausgerufen zu werden.
Ihr seid also gewillt, Euch der Prüfung zu unterziehen?