Jelme - Seele des heiligen Kriegers

Seele des heiligen Kriegers
Jelme

QuestJelme - Seele des heiligen Kriegers
NPCJelme
Erforderliche Stufe120
TagesquestsNein

Ich werde bereitwillig sterben, wenn der Fürst es von mir verlangt!

Abschlussbelohnung::


[Jelme]
Er wurde auf Geheiß seines Vaters ein Sklave des Khan, war von der Autorität des Fürsten jedoch so tief beeindruckt, dass er ihm ewige Treue schwor. Er ist ein mutiger und ambitionierter junger Mann, der alles für seinen Fürsten tun würde. Er folgte Boorchu ohne zu zögern, als er erkannte, dass sich der Khan große Sorgen ob des Monsters machte, das die Diabolisten herbeigebracht hatten und das aussah wie ein grauer Wolf.
Hauptcharakter-Aufwertung-Quest St. 120
Ort: Nahe dem mysteriösen Gasthof

1.Scheu wie ein wildes Tier

Kommt mir nicht zu nahe.
Ich kenne Euch nicht.
Außerdem habe ich keine Zeit, um mit Fremden zu sprechen. Bitte geht weg.
~
Wie bitte? Ihr bringt mir einen [Brief]?
Wehe, wenn Ihr mich anlügt ...
Aufgabe: Boorchus Brief x1
Da steht: [Der Krieger, der diesen Brief bei sich trägt, ist gekommen, um Euch zu helfen. Unterstützt diese Person bei der Untersuchung der Diabolisten und bei ihrem Vorhaben, als ein Krieger wiedergeboren zu werden, der an Größe selbst unseren Fürsten übertrifft ...]
Hmm, [Boorchu] schickt Euch also.
Bitte verzeiht mir mein Benehmen von vorhin.
Belohnung:
  • Erfahrung: 500,000
  • Gold: 750,000
Ich rede nicht mit Fremdlingen.
Tretet bitte zurück.

2.Spiritueller Schatz der Weide I

Wenn [Boorchu] Euch vertraut, kann ich es wohl auch.
Mein Name ist [Jelme].
Als ich ein kleiner Junge war, übergab mich mein Vater dem Fürsten, um diesem als Sklave zu dienen, doch heute bin ich die rechte Hand des Fürsten.
Ich betrachte es als die größte Ehre, die mir widerfahren konnte, dass ich Seite an Seite mit [Boorchu], dem Blutsbruder des Fürsten, dem großen Khan beim Regieren helfen durfte.
Da es der Wille meines Fürsten ist, werde ich Euch nun dieselben Dienste leisten.
Bitte nehmt Euch meine Ratschläge zu Herzen.
Gut, lasst mich Euch nun erklären, worum es hier eigentlich geht und weswegen Ihr hier seid.
Zuallererst müsst Ihr wissen, dass ich nach meiner Flucht vor den Wilden Beweise dafür entdeckte, dass die Diabolisten mehrere Schätze der Mongolen entwendet hatten.
Hoffentlich könnt Ihr uns helfen, diese wiederzubekommen.
~
Im [Gasthof: 1E] halten sich [brutale Büchsenmacher] auf, die sich als [wilde Büchsenmacher] tarnen.
Sie haben eine große Anzahl der Pfeile gestohlen, die wir [berstende Pfeile] nennen.
Bitte holt diese als Erstes zurück.
Aufgabe: Berstender Pfeil x50
Vielen Dank. Jetzt bin ich doch sehr erleichtert
Wenn diese Pfeile ihr Ziel treffen, zerbersten sie in einer giftigen Nebelwolke.
Dies funktioniert jedoch nur, wenn man die richtige geheime Technik kennt, die nur innerhalb unseres Stammes von Generation zu Generation weitergegeben wird.
Es sieht jedoch so aus, als hätte der Feind diese Pfeile nur wegen ihrer enormen Sprengkraft gestohlen.
Ich kann Euch diesen Schatz zwar nicht überlassen, doch ich besitze ein paar ähnliche Pfeile, die Ihr benutzen könnt. Bitte wendet sie weise an.
Belohnung:
  • Erfahrung: 5,000,000
  • Gold: 2,250,000
  • Item: Giftpfeil x300
Ich rede nicht mit Fremdlingen.
Tretet bitte zurück.

3.Ein guter Pfeil für einen guten Bogen

Wir Mongolen sind sehr stolz auf unsere ausgezeichneten Bogenschießkünste.
Um unsere Technik jedoch voll ausnutzen zu können, brauchen wir nicht nur gute Bogen, sondern auch genauso gute Pfeile.
Die berstenden Pfeile, die Ihr mir gerade brachtet, gibt es nur in unserem Stamm.
~
Mir scheint, dass Ihr Euch mit Bogen recht gut auskennt.
Hoffentlich kennt Ihr Euch mit Pfeilen genauso gut aus.
Habt Ihr vielleicht schon etwas über die Kunst der Pfeilherstellung gelernt?
Aufgabe: [Pfeil]-Fertigkeit auf Stufe [10] bringen (Aktuell: 10)
Wie ich sehe, seid Ihr kein Anfänger, was den Umgang mit Pfeilen angeht.
Fast alle Mongolenkrieger wissen, wie man Pfeile herstellt.
Selbst unser Fürst hat die größte Hochachtung vor Bogen und Pfeilen. Ich an Eurer Stelle würde einige Stunden damit verbringen uns zuzusehen, wie wir unsere Bogen pflegen und Pfeile herstellen.
Übrigens, habt Ihr schon von dem Pfeilmacher Jebe gehört? Er stammt ebenfalls aus der Mongolei.
Belohnung:
  • Erfahrung: 525,000
  • Gold: 725,000
Ich rede nicht mit Fremdlingen.
Tretet bitte zurück.

4.Gestohlene Pferde

Wir Mongolen sind nicht nur stolz auf unsere Bogenschießkünste, sondern auch auf unsere reiterischen Fähigkeiten.
Da unsere Stammesangehörigen ihr ganzes Leben auf den riesigen Ebenen verbringen,
ist ein gutes Pferd ein kostbarer Schatz.
Ich habe jedoch Beweise dafür gefunden, dass die Diabolisten unsere wertvollen Pferde gestohlen haben.
Was sie jedoch nicht wissen, ist, dass all unsere Pferde durch eine ganz besondere rote Murmel gekennzeichnet sind.
Wenn wir diese Murmeln finden, finden wir auch die Pferde, wo immer sie auch sein mögen.
~
Offenbar haben die [neidischen Soldaten] unsere Pferde aus einer Laune heraus gestohlen.
Sie haben bestimmt [purpurrote Jade-Pferdeköpfe] bei sich, also bitte beschafft so viele wie möglich davon.
Ihr findet sie im [Gasthof: 1E].
Oh, vielen herzlichen Dank.
Das ist ein Glück.
Ich bin ja so erleichtert, weil ich nun weiß, dass wir unsere kostbaren Pferde bald zurückbekommen.
Belohnung:
Ich rede nicht mit Fremdlingen.
Tretet bitte zurück.

5.Spiritueller Schatz der Weide II

Wir lieben unsere Pferde sehr und könnten es nicht ertragen, sie zu verlieren.
Sie sind nicht nur unser Besitz, sondern auch lebenswichtig für Nomaden wie uns.
Wir haben außerdem Musikinstrumente, die Morin Khuur genannt werden. Sie ähneln in ihrer Form einem Pferdekopf.
~
Ich singe gern das Lied der Morin Khuur,
wenn ich mich konzentrieren muss.
Aufgabe: [Lied des Morin Khuur] lesen
Lied der Morin KhuurWenn ich auf meinem Pferd sitze,
ist mir kein Weg unmöglich.
Wenn ich auf meinem Pferd sitze,
bin ich unsterblich.
Das Pferd wird den Weg finden und
mich an jegliches Ziel bringen.
Im Übrigen kennen die meisten Mongolen dieses Lied genauso so gut wie ich.
Die Diabolisten haben uns unsere wertvollen Pferde gestohlen. Das werde ich ihnen niemals vergeben.
Belohnung:
Ich rede nicht mit Fremdlingen.
Tretet bitte zurück.

6.Ermittlungen in Sachen Diabolistenbeute

Wie dem auch sei ... Diese Diabolisten stehen in Verbindung mit [Chung Rang] und haben unsere wertvollen Pfeile und auch unsere kostbaren Pferde gestohlen. Jede ihrer Taten wird mittlerweile immer dreister als die vorherige.
Ich muss herausfinden, wie viele Mongolenschätze sie bislang insgesamt gestohlen haben.
Da die meisten Schätze bei den Diabolisten im [Gasthof: 1E] zu finden sind, weiß ihr Anführer höchstwahrscheinlich darüber Bescheid.
~
Angeblich soll der [diabolische Schwertmeister] im [Diabolistenstützpunkt I] Anführer der Diebe sein.
Ich möchte, dass Ihr ihn zuerst besiegt.
Während Ihr sie ablenkt, werde ich mich heimlich dort hineinschleichen und mich umsehen.
Aufgabe: [Diabolischer Schwertmeister] töten x1
Da Ihr sie erfolgreich abgelenkt habt, konnte ich mich ungehindert umsehen.
Ich fand dort ein dickes Buch voller Berichte.
Herzlichen Dank, dass Ihr mir geholfen habt, diesen wertvollen Hinweis zu finden.
Belohnung:
  • Erfahrung: 8,000,000
  • Gold: 5,250,000
Ich rede nicht mit Fremdlingen.
Tretet bitte zurück.

7.Wie viele das sind!

Als Ihr unsere Schätze einsammeltet, habt Ihr doch sicherlich den mongolischen Geist gespürt, der ihnen innewohnt.
Dies war ein wichtiger Schritt für Euch, um einst ein Krieger zu werden, der sogar den großen Khan in den Schatten stellen könnte.
~
Wenn ich mir diesen Bericht so ansehe, denke ich, dass die Mongolenschätze nur ein kleiner Teil dessen waren, an dem die Diabolisten interessiert sind.
Ich muss das wohl erst noch etwas genauer untersuchen.
Bitte kehrt inzwischen zu [Boorchu] zurück.
Ich werde Euch schnellstmöglich wissen lassen, was ich herausgefunden habe.
Aufgabe: Mit [Boorchu] sprechen
No Text
Belohnung:
  • Erfahrung: 500,000
  • Gold: 750,000
Ich rede nicht mit Fremdlingen.
Tretet bitte zurück.

8.Unerträgliche Wut

Euch Bastarde sollte ich unter den Hufen meines Pferdes zermalmen!
Ich werde mich persönlich darum kümmern, dass eure Leichen in der Wüste verrotten und von wilden Hunden gefressen werden!
Ahhh ... Ich ertrage es nicht!
Wie konnten sie nur so etwas tun?
Wie konnten sie unseren geliebten Urahnen dies antun?
~
Oh, Ihr kommt genau rechtzeitig.
Mehr braucht Ihr nicht.
Dann ziehen wir jetzt los und machen ihnen allen den Garaus!
Wie bitte? [Boorchu] schickt mir einen geheimen Brief?
Lasst mal sehen.
Ahhh ... Oh nein ...!
Nicht in meinen schlimmsten Alpträumen hätte ich mir vorgestellt, wie schwierig es ist,
in einer solchen Situation ruhig und gelassen zu bleiben.
Ich hörte von dem geheimen Palast schon, als ich ein kleiner Junge war.
Die Legende um diesen Palast wird von Generation zu Generation weitergegeben.
Der Palast ist unser geheimer Ort, den sonst niemand erreichen kann!
Doch dann kamen die Diabolisten und störten den Frieden unserer schlafenden Ahnen! Wie konnten sie es nur wagen!?
Dennoch ...
Ich fühle mich etwas besser, weil Ihr hier seid, um mir zu helfen.
Selbst wenn mein Fürst es mir nicht befohlen hätte, stände es außer Frage, dass ich Euch helfe, ein großer Krieger zu werden.
Belohnung:
  • Erfahrung: 500,000
  • Gold: 750,000
Noch ist nicht der richtige Zeitpunkt gekommen, bei mir zu sein.
Ihr solltet keine Zeit vergeuden.
Bitte kommt wieder, wenn Ihr alle wichtigen Dinge mit [Boorchu] erledigt habt.

9.Spiritueller Schatz der Weide III

Ganz im Einklang mit [Boorchus] Wünschen sollten wir zuerst unsere Urmutter [Qoai Maral] aus den Klauen von [Chung Rang] retten.
[Qoai Maral] ist bestimmt sehr verstört ob der Tricks der Diabolisten und versucht wahrscheinlich, [Borte Chino] irgendwie zu beruhigen.
Diese Diabolisten wären nämlich sonst nicht in der Lage gewesen, ihn seiner großen Macht zu berauben.
Den Legenden nach soll der graue Wolf [Borte Chino] ruhig bleiben,
solange seine Frau [Qoai Maral] bei ihm ist.
Ich hätte nie gedacht, dass mir Geschichten, die ich schon als Kind hörte, einmal so nützlich werden könnten.
Und wenn die Legenden, die ich kenne, wirklich wahr sind,
müssen die Diabolisten auch den [Morin Khuur] genannten Schatz gestohlen haben.
Es gibt da eine Geschichte, wonach unsere Urmutter [Qoai Maral] viel Zeit damit verbracht haben soll, den Frauen auf der Morin Khuur, einer zweisaitigen Geige in Form eines wunderschönen Hirsch- oder auch Pferdekopfes, vorzuspielen und ihnen
Unterricht zu erteilen.
In den Beuteberichten steht außerdem, dass die [Glaubensschwestern] der Diabolisten eine Morin Khuur an sich gebracht haben, der eine seltsame Kraft innewohnt.
Sie haben vermutlich auf dieser Morin Khuur mit ihren schmutzigen Händen gespielt und damit [Qoai Maral] völlig verwirrt.
Ich habe keine Ahnung, mit welchem hinterhältigen Trick ihnen das gelungen ist, da sie ja noch nicht einmal mongolische Frauen sind.
~
Es gibt insgesamt 10 [Morin Khuurs].
Bitte nehmt sie den [Glaubensschwestern] im [Gasthof: Anbau] ab.
Aufgabe: Morin Khuur x10
Gute Arbeit!
Ich bin mir sicher, dass die entführte [Qoai Maral] jetzt ihre Augen wieder aufschlagen würde.
Wir müssen sie jetzt nur noch retten.
Belohnung:
Noch ist nicht der richtige Zeitpunkt gekommen, bei mir zu sein.
Ihr solltet keine Zeit vergeuden.
Bitte kommt wieder, wenn Ihr alle wichtigen Dinge mit [Boorchu] erledigt habt.

10.Die Seele der Ahnin

Hmm, da Ihr kein Mongole seid, müssen wir erst ein paar Dinge überprüfen, bevor Ihr zu [Qoai Maral] gehen könnt.
[Qoai Maral] öffnet sich nämlich nicht einfach jemandem, der kein Mongole ist, es sei denn, er hat einen anständigen Charakter.
Eure Kampfkünste sind natürlich gut genug, aber das reicht leider nicht.
~
Ich würde gern wissen, wie viel Ruhm Ihr in der Welt erworben habt.
Ich meine damit den Ruhm, den man erwirbt, indem man in öffentlichen Arenen gegen andere Kämpfer antritt.
Aufgabe: Ruhmpunkte gewinnen (200/200)
Oh, ich verstehe.
Ich denke, das sollte reichen, um mit [Qoai Maral] sprechen zu können.
Belohnung:
Noch ist nicht der richtige Zeitpunkt gekommen, bei mir zu sein.
Ihr solltet keine Zeit vergeuden.
Bitte kommt wieder, wenn Ihr alle wichtigen Dinge mit [Boorchu] erledigt habt.

11.Rückkehr der Seelen der heiligen Ahnen I

Macht Euch jetzt bitte bereit, zu [Qoai Maral] zu gehen.
Dies soll nicht nur den heiligen Ahnen meines Volkes dienen.
Es ist auch ein wichtiger Schritt für Euch, um einst ein so großer Krieger wie der Khan zu werden.
Wenn Ihr diese Aufgabe erfolgreich erledigt und den Segen der Ahnen erhaltet, wäre das eine Ehre, größer als alle anderen, die Euch jemals zuteil werden könnten.
~
Die [diabolische Hohepriesterin], das Oberhaupt der [Glaubensschwestern], muss [Qoai Maral] entführt haben.
Ihr findet die [diabolische Hohepriesterin] im [Diabolistenhauptquartier].
Bitte befreit unsere Ahnin so schnell Ihr könnt.
Aufgabe: Qoai Marals Seele x1
Ihr habt sie gerettet!
Ach, wie sehr musste unsere Urmutter [Qoai Maral] wegen uns leiden ...
Das ist alles unsere Schuld.
Es tut mir leid. Es tut mir ja so leid ...
Belohnung:
Noch ist nicht der richtige Zeitpunkt gekommen, bei mir zu sein.
Ihr solltet keine Zeit vergeuden.
Bitte kommt wieder, wenn Ihr alle wichtigen Dinge mit [Boorchu] erledigt habt.

12.Zwiesprache mit der Seele der Ahnin

Die Diabolisten dürften mittlerweile dringend nach einer Möglichkeit suchen, [Chung Rang] zu beruhigen, der ihrer Kontrolle mehr und mehr entgleitet.
Wir müssen jetzt erst einmal einen Weg finden, wie wir [Qoai Maral] helfen, [Borte Chino] zur Besinnung zu bringen.
Auf diese Weise könnten wir [Chung Rang] schwächen und unseren Urvater retten.
Es ist nicht möglich, auf normale Art und Weise mit unseren Ahnen zu kommunizieren.
Dass Ihr kein Mongole seid, macht die Sache sogar noch komplizierter.
Laut der Legende gibt es noch Überreste einer sehr alten Sprache, die benutzt wurde, als unsere Ahnen noch auf Erden wandelten.
Ich bin mir sicher, dass wir mithilfe dieser Sprache mit ihnen kommunizieren können.
Es tut mir leid, aber ich weiß nicht so recht, wo wir mit der Suche danach beginnen sollen.
Ich weiß nicht, wo diese alten Zivilisationen lebten oder wo wir sie finden könnten.
Ich weiß nur, dass die verbliebenen Spuren in den Überresten der vier großen Zivilisationen der Vergangenheit liegen.
Eine weitgereiste Person wie Ihr müsste sie recht mühelos finden können.
~
Bitte, ich flehe Euch an.
Findet bitte die [Sprache der Ahnen] wieder. Tut es für unsere Ahnen.

(TIPP: [Meine Infos] -> [Fertigkeiten] -> Quest)
Ihr könnt die Einzelteile der alten Sprache von der [Xiyu-Schamanin], von [Naraka], [Tiamat] und [König Cheops] erhalten.)
Aufgabe: [Ahnensprache] herstellen x1
Oh!
Ich wusste, Eure Mühen würden von Erfolg gekrönt sein.
Vielen herzlichen Dank.
Belohnung:
Noch ist nicht der richtige Zeitpunkt gekommen, bei mir zu sein.
Ihr solltet keine Zeit vergeuden.
Bitte kommt wieder, wenn Ihr alle wichtigen Dinge mit [Boorchu] erledigt habt.

13.Segen der Ahnin

Während Ihr fort wart, habe ich ein kleines Steingefäß angefertigt.
Das ist [Khans Steinvase], in die ich ein weißes Pferd geschnitzt habe, das ist eines der Symbole des Khans, sowie ein fahlgelbes Reh, das unsere Urmutter symbolisiert.
Ich habe dieses Gefäß eigentlich als Symbol für Eure Transformation in einen großen Krieger wie den Kahn angefertigt,
aber ich hätte niemals gedacht, dass ich damit auch ein Andenken an unsere Urmutter [Qoai Maral] erschaffen würde.
Im Grunde genommen gibt es doch nichts Größeres als dies, um Euch diesen Segen zu erteilen und zu einem großen Krieger zu machen.
~
Mehr Unterstützung kann ich Euch nicht geben.
Kehrt jetzt bitte mit [Khans Steinvase]zu [Boorchu] zurück.
Ab jetzt kann Euch nur noch [Boorchu] helfen, [Chung Rang] zu besiegen und ein großer Krieger zu werden.
So lebt denn wohl!
Ihr seid ohne jeglichen Zweifel ein ebenso großer Krieger wie unser Fürst, der Khan.
Aufgabe:
Temp
Belohnung:
Noch ist nicht der richtige Zeitpunkt gekommen, bei mir zu sein.
Ihr solltet keine Zeit vergeuden.
Bitte kommt wieder, wenn Ihr alle wichtigen Dinge mit [Boorchu] erledigt habt.