Knud - Verschwundener Saqqaq-Stamm

Verschwundener Saqqaq-Stamm
Knud

QuestKnud - Verschwundener Saqqaq-Stamm
NPCKnud
Erforderliche Stufe98
TagesquestsNein

Willkommen in Grönland.

Abschlussbelohnung::


[Knud]
Ein erfahrener Forscher aus Grönland und der letzte Angehörige des verschwundenen Saqqaq-Stammes.
Er versucht, mithilfe seiner phantastischen Überlebenskünste und Ausdauer Spuren des verschwundenen Saqqaq-Stammes zu finden.
'Verschwundener Saqqaq-Stamm'-Quest
Ort: Nahe dem gefrorenen Adlivun

1.Grönland

Hallo auch.
Ihr seid keine gewöhnliche Person, wenn Ihr es bis in dieses unwirtliche Land geschafft habt.
Haha ... Es ist jedenfalls schön, Euch kennenzulernen. Ich war nur etwas überrascht, hier noch ein weiteres menschliches Wesen anzutreffen.
~
Ihr seht nicht aus, als wärt Ihr von hier. Wisst Ihr, wo Ihr hier seid?
Manche nennen diesen Ort das Land der Hoffnung. Kennt Ihr den richtigen Namen?
Aufgabe: Beantwortet die [Grönland]-Frage => Grönland
Ihr kennt ihn tatsächlich.
Dieser Ort heißt Grönland.
Eigentlich wäre Weißland ja passender, aber wir nennen es Grönland. Es bedeutet, dass immer noch Hoffnung besteht.
Belohnung:
  • Erfahrung: 100,000
  • Gold: 115,000
Wohlan! Für die Zukunft des Saqqaq-Stammes!

2.Knud, ein Jäger des Saqqaq-Stammes

Oh, ich vergaß, mich vorzustellen.
Mein Name ist Knud, ich bin ein Jäger des Saqqaq-Stammes.
Habt Ihr schon einmal vom Saqqaq-Stamm gehört?
...
Ach je! Ihr wisst ja gar nichts.
Der Saqqaq-Stamm ist ziemlich groß.
Er hat beinah 50 Stammesangehörige.
Da die Temperaturen hier immer so niedrig sind und Nahrung so rar ist, sind wir meist mehrere Monate unterwegs, wenn wir auf die Jagd gehen.
Deshalb sind Jäger wie ich immer sehr lange weg, um Nahrung für den Stamm zu erjagen.
Hmm ... dieses Mal hat die Jagd fast einen ganzen Monat gedauert.
Aber ich weiß nicht, wohin mein Stamm gezogen ist.
Da wir keine Feuer entzünden, weil wir unser Fleisch roh essen, ist es sehr schwierig, Spuren des Dorfes zu finden.
Ach ... das ist wirklich frustrierend.
~
Oh! Ihr da!
Ihr seid doch wohl nicht in dieser dünnen Kleidung hierher gekommen, oder?
Ihr friert Euch ja zu Tode, wenn Ihr noch länger damit herumlauft.
Ich muss für eine Weile zu diesem Inuit-Stamm gehen. Könntet Ihr mir wohl ein paar hochwertige Pelze von weißen Wölfen bringen?
Ich stelle daraus dann Pelzkleidung für Euch her, wenn Ihr wieder zurück seid.
Aufgabe: Hochwertiger Pelz x40
Das hat länger gedauert, als ich dachte.
Was? Ach so, Ihr hattet Eure Gründe, warum Ihr Euch Zeit gelassen habt.
Hahaha.
Das sind wirklich sehr hochwertige Wolfspelze. Kein Wunder, dass es so lange gedauert hat.
Ihr könnt sie aber nicht so tragen, wie sie jetzt sind. Wartet hier und hört Euch meine Geschichte an, während ich daran arbeite.
Der Inuit-Stamm hat eine berühmte Zauberin.
Ihr Name ist Angakok, und ich habe sie bislang nur ein einziges Mal gesehen.
Man darf ja normalerweise nur mit ihr sprechen, wenn man ein Häuptling ist, aber ich musste sie treffen, weil es wirklich wichtig war.
Belohnung:
Wohlan! Für die Zukunft des Saqqaq-Stammes!

3.Knuds Gefälligkeit

So, fertig.
Ihr habt mir hochwertige Pelze gebracht, deshalb habe ich mir mit der Fertigstellung Zeit gelassen.
~
Also dann ... Zieht das an, bevor Eure Körpertemperatur noch weiter absinkt.
Ihr müsst vor allem darauf achten, dass Ihr keine Frostbeulen bekommt, denn es ist hier draußen sehr schwierig, den Körper wieder aufzuwärmen.
Aufgabe: Warmer Mantel benutzen x1
Wie findet Ihr es? Ist das nicht schön warm?
Tierpelze halten die Wärme sehr gut und sollten Euch deshalb eine große Hilfe sein.
Belohnung:
Wohlan! Für die Zukunft des Saqqaq-Stammes!

4.Zauberin Angakok

Es war übrigens großartig, die Macht der Zauberin Angakok mit eigenen Augen sehen zu dürfen.
Sie ist über 80 Jahre alt, sieht aber immer noch aus wie ein junges Mädchen.
Ob das an der Macht der Zauberei liegt?
Sie sagte außerdem etwas sehr Seltsames, das für mich absolut keinen Sinn ergab.
Sie sagte: '[Sie sind die Saqqaq, aber sie sind es nicht.]'
Wisst Ihr, was das bedeuten könnte?
Hmm ... Ihr scheint ebenfalls ratlos zu sein.
~
Übrigens, Angakok scheint Euch sehen zu wollen. Den Grund dafür weiß ich nicht. Aber Ihr solltet ihr vielleicht einen Besuch abstatten.
Sie kann Euch ganz bestimmt helfen.
Wenn Ihr sie trefft, würdet Ihr sie bitte fragen, warum mein Stamm verschwunden ist?
Sagt Ihr aber nicht, dass ich Euch darum gebeten habe. Sie könnte sich sonst aufregen.
Aufgabe: Mit [Angakok] sprechen
Ihr seid schon wieder zurück.
Und? Was hat Angakok gesagt?
Belohnung:
  • Erfahrung: 100,000
  • Gold: 115,000
Wohlan! Für die Zukunft des Saqqaq-Stammes!

5.Alte Legende

Was? Das war der Wille der Göttin Sedna?
Se... Sedna ... Ja, da gibt es eine alte Legende.
Es war vor langer, langer Zeit, da verschwanden Menschen spurlos, nachdem sie Adlivun betreten hatten.
Bevor unser Stamm hierher kam, lebten zwei andere Stämme hier, und wer immer lebend aus Adlivun zurückkehren würde, sollte der Anführer dieser beiden Stämme werden.
Niemand kehrte jedoch jemals zurück.
Die Zauberer unserer Ahnen erklärten Adlivun zum Sperrgebiet und rieten uns, einen großen Bogen darum zu machen.
Unsere Zauberer sagten später, dass die Göttin Sedna in Adlivun lebte und dass niemand außer dem Auserwählten dort hinein dürfe.
...
Aber ich selbst bin kürzlich aus Versehen dennoch in Adlivun gelandet, als ich Jagd auf ein Beutetier machte.
Ihr glaubt ja nicht, wie erleichtert ich war, dass mir nichts geschah, aber es wäre mir nicht einmal im Traum eingefallen, dass mein Stamm dadurch verflucht werden könnte.
Der Fluch hätte mich allein treffen sollen ...
...

Oh! Das ist doch nicht möglich ...
Dieses Strahlen Eures Körpers kann nur bedeuten, dass Ihr der Auserwählte seid ...
Die Zauberin Angakok muss Euch auserwählt haben. Deshalb wollte sie Euch sehen.
Ich hatte ja keine Ahnung ...
~
Als ich nach Adlivun ging, wurde es von Eishütern bewacht.
Eishüter verfügen über enorme Kraft.
Könntet Ihr sie wohl als Erstes beseitigen?
Ich werde Euch den Grund dafür sagen, nachdem Ihr sie getötet habt.
TIPP: Ihr findet die Eishüter im Eistunnel.
Aufgabe: [Eishüter] töten x30
Seid vielmals bedankt.
Als ich zu Besuch bei den Inuit war,
hörte ich, dass sich Inuit-Krieger in Adlivun umsehen wollten, um nach meinem verschwundenen Stamm zu suchen.
Aber selbst wenn sie die Erlaubnis der Zauberin dazu hätten, wären sie nicht stark genug, die Hüter zu töten. Ihr jedoch habt vielleicht die notwendige Fertigkeit dazu ...
Ich habe Euch darum gebeten, weil ich den Inuit nicht mehr unter die Augen treten könnte, wenn jemand von ihnen meinetwegen verletzt würde.
Belohnung:
Wohlan! Für die Zukunft des Saqqaq-Stammes!

6.Aberglaube des Saqqaq-Stammes

Oh, Auserwählter!
Ich werde Euren Geist führen, damit Ihr meinen Stamm findet.
Die Leute meines Stammes kommunizieren mithilfe von Tierknochenritualen mit den Seelen und sie beten, dass sich ihre Wünsche in diesem Leben erfüllen mögen.
Ich werde für Euch beten, damit Ihr Euch nicht verirrt oder vom Wege abkommt.
~
Wie dem auch sei, ich brauche ein paar Tierknochen.
Leider komme ich momentan nicht an Tierknochen heran.
Könntet Ihr mir wohl ein paar dicke Tierknochen besorgen?
Aufgabe: Dicker Tierknochen x500
Oh, wunderbar! Vielen Dank.
Diese Tierknochen sind sehr gut dafür geeignet.
Ich wünsche mir, dass Eure Seele die Seele meines Stammes finden wird.
Belohnung:
  • Erfahrung: 150,000
  • Gold: 200,000
Wohlan! Für die Zukunft des Saqqaq-Stammes!

7.Skeletteis

Ich hänge nicht mehr an meinem irdischen Leben.
Alles, was ich will, ist, im Jenseits mit meinem Stamm vereint zu sein.
Es ist jedoch unmöglich zu wissen, ob meine Leute noch leben oder nicht ...
Wenn es wirklich Sednas Wille sein sollte, so wie Angakok sagte, müssen wir Adlivun untersuchen.
~
Wenn ich könnte, würde ich sogar bis ans Ende der Welt gehen, um nach meinem Stamm zu suchen, aber Adlivun ist für mich unerreichbar.
Ich habe Angst, dass jemand wegen mir verletzt werden könnte.
Würdet Ihr mir wohl ein paar gefrorene Knochen von den Eisbrechern im Eistunnel bringen?
TIPP: Eisbrecher findet Ihr im Eistunnel.
Aufgabe: Gefrorener Knochen x30
Vielen Dank.
Die Eisbrecher müssen überwunden werden, um dort vorbeizukommen. Ich dachte mir, dass dort vielleicht jemand ein paar Spuren hinterlassen hätte.
Seht Euch das an.
Wie ich es vermutet hatte, dieses Eis enthält Spuren von jemandem.
Belohnung:
Wohlan! Für die Zukunft des Saqqaq-Stammes!

8.Knochenstücke im Eis

Die meisten der Stämme hier benutzen Tierknochen, um daraus Jagdwaffen herzustellen.
Aber seht doch mal hier ...
Das da im Eis sind Knochenstücke.
Möglicherweise ist jemandem im Kampf die Waffe zerbrochen, und diese Bruchstücke sind jetzt hier im Eis eingeschlossen.
~
Ich muss herausfinden, ob das Waffen sind, die mein Stamm benutzt hat.
...
...
Könntet ... könntet Ihr das bitte aufbrechen?
Das Stück sitzt so fest, dass ich es nicht selbst herausbekomme.
Aufgabe: Solider Eisbrocken benutzen x1
Oh! Endlich ist es geschafft.
Lasst mich mal sehen.
Belohnung:
Wohlan! Für die Zukunft des Saqqaq-Stammes!

9.Sie sind die Saqqaq, aber sie sind es nicht.

Oh ... das ist ein Stück einer der Waffen, die unsere Leute immer benutzten.
Warum sind sie nur an diesen gefährlichen Ort gekommen? Das ergibt doch gar keinen Sinn.
Aber sie müssen noch am Leben sein, oder?
~
Mein Stamm könnte noch irgendwo am Leben sein, und ich muss ihn schnellstens finden.
Falls Ihr dort zufällig ein paar Eingeborene seht, könntet Ihr sie bitte darüber befragen?

TIPP: Verschafft Euch 2 Stufen Informationen über den veränderten Eingeborenen.
Aufgabe: Bei [Veränderter Eingeborener] [Ort-Info] erreichen
Oh! Ihr habt es geschafft.
Vielen Dank.
Belohnung:
  • Erfahrung: 150,000
  • Gold: 115,000
Wohlan! Für die Zukunft des Saqqaq-Stammes!

10.Ab ins Jenseits ...

Oh ... oh nein ...
Damals wusste ich nicht, was Angakok damit meinte, als sie sagte: '[Sie sind die Saqqaq, aber sie sind es nicht]', doch jetzt habe ich es, glaube ich, verstanden.

... Jemand hat meinen Stamm in einen schrecklichen Zustand zwischen Leben und Tod versetzt ...
Wie ist so etwas nur möglich ...
Wie ... und warum? Wer ...
~
Ach ...
Was soll ich nur tun ...
Oh, auserwähltes Wesen.
Bitte führt meinen Stamm zu einem besseren Ort.
Wenn Ihr meine Leute ins Jenseits schickt, werden sie Euch zutiefst dankbar sein.

TIPP: Tötet die veränderten Eingeboren in der gefrorenen Tundra.
Aufgabe: [Veränderter Eingeborener] töten x50
Ich weiß nicht, was ich sagen soll ...
Es wäre allzu schrecklich gewesen, wären sie wirklich zu verfluchten Seelen geworden, die auf ewig ruhelos auf Erden wandeln und nicht ins Jenseits übertreten können.
Belohnung:
Wohlan! Für die Zukunft des Saqqaq-Stammes!

11.Der letzte Saqqaq

Ich bin der letzte Saqqaq.
Ich muss die Seelen meiner Leute segnen und als ihr Häuptling einen neuen Saqqaq-Stamm gründen.
Das ist meine Mission.
~
Ich werde meinen Körper reinigen, um mich auf die Tröstung ihrer Seelen vorzubereiten.
Es gibt jedoch noch etwas, das ich für die vor mir liegende Aufgabe benötige. Es wäre eine Ehre für den Stamm, wenn Ihr das tun würdet.
Könntet Ihr eine Halskette aus Tierknochen herstellen, um die Seelen der Verstorbenen damit zu leiten?
TIPP: Quest -> Knochenhalskette
Aufgabe: [Knochenhalskette] herstellen x10
Vielen Dank. Vielen herzlichen Dank.
Es ist wirklich ein Glück, dass Ihr hier seid ...
Belohnung:
  • Erfahrung: 175,000
  • Gold: 550,000
Wohlan! Für die Zukunft des Saqqaq-Stammes!

12.Für die Nachfahren

Die Inuit haben mir vorgeschlagen, bei ihnen zu leben, aber das kann ich nicht.
Ich muss unsere Nachfahren wissen lassen, wie mutig die Saqqaq waren, und mich daran machen, einen neuen Saqqaq-Stamm zu gründen.
~
Ich brauche Eure Hilfe, um festzuhalten, wie großartig die Saqqaq sind, und um unseren Nachfahren Mut zu machen.
Angeblich soll es in Adlivun wilde Schimären mit drei Köpfen und Flügeln geben.
Würdet Ihr die wohl töten und mir Schimärenbackenzähne bringen?

TIPP: Wilde Schimären findet Ihr beim Adlivun-Schiff.
Oh. Vielen Dank.
Dieser Backenzahn ist wirklich furchterregend.
Er eignet sich sehr gut, um ihn als Symbol der großen Bedeutung der Saqqaq der Nachwelt zu hinterlassen.
Belohnung:
Wohlan! Für die Zukunft des Saqqaq-Stammes!

13.Die letzte Bitte

Ich weiß nicht, ob ich jemals wiederkommen werde oder nicht, aber ich muss Euch jetzt verlassen.
Doch bevor ich gehe, möchte ich mein Wissen noch weitergeben, damit das, was meinem Stamm zugestoßen ist, niemals wieder passieren wird.
Und wenn andere Seelen als menschliche Wesen wiedergeboren werden, müssen auch sie es wissen.
~
Würdet Ihr wohl Euer Wissen an andere weitergeben?
Das Wissen, das Ihr vermittelt, könnte Euren Nachfahren eines Tages eine große Hilfe sein.
Aufgabe: Monster-Info weitergeben x3
Das war sehr gut.
Ich hoffe, dass die Nachfahren nun Mut und Weisheit erlangen werden.
Ihr wart eine wahrlich große Hilfe.
Ich danke Euch daher im Namen des Saqqaq-Stammes.
Jetzt muss ich Euch jedoch verlassen.
Ich wünsche Euch alles Gute, und möge Euer weiterer Lebensweg gesegnet sein ...
Belohnung:
Wohlan! Für die Zukunft des Saqqaq-Stammes!