Li Kui - Insektennest

Insektennest
Li Kui

QuestLi Kui - Insektennest
NPCLi Kui
Erforderliche Stufe34
TagesquestsNein



[Li Kui]
Ein Söldner, der bei dem Versuch verletzt wurde, auf Narayans Geheiß ein Insektennest zu zerstören.
Insektennest-Quest
Ort: Südlich von Katmandu

1.Der Schein trügt

Auuu ... Wird diese Verletzung wohl jemals heilen?
Was? Wer seid Ihr?
Aha! Ihr seid also hier, um auf Geheiß von Fürst [Narayan] das [Insektennest] zu zerstören.
Viele Abenteurer kamen schon vorbei, seit ich hier ruhe und von meiner Verletzung genese.
Natürlich habe ich nie wieder von ihnen gehört.
Alle schlugen meine Warnung in den Wind ...
~
Ach, habt Ihr gerade gesagt, dass Ihr mir helfen würdet?
Ihr scheint mir aber nicht besonders zuverlässig zu sein.
Um Eure Fähigkeiten unter Beweis zu stellen, tötet 25 [Gottesanbeterinnen] in der Nähe des Eingangs zum [Insektennest] für mich.
Mal sehen, ob Ihr so tüchtig seid, wie Ihr behauptet, oder auch wieder nur ein Narr.
Aufgabe: [Gottesanbeterin] töten x25
Ihr besitzt wahrlich Fertigkeiten, ganz ohne Zweifel.
Verzeiht, dass ich Euch unterschätzt habe.
Ich nehme an, Ihr werdet Euer Leben nicht ganz so schnell verlieren wie die anderen.
Belohnung:
  • Erfahrung: 4,500
  • Gold: 22,000
  • Item: Ambrosia x5
Wäre ich doch nur nicht verletzt ...

2.Ich habe Euch falsch eingeschätzt

Was ich Euch vor einer Weile gegeben habe, war Nahrung. Ich habe sie früher immer nach einem Kampf gemacht.
Doch selbst wenn ich jetzt die Vorräte bekäme, wären sie nutzlos für mich, da ich verletzt bin.
~
Kostet das [Ambrosia].
Von allen Nahrungsmitteln erhöht dieses die Vitalität am meisten.
(Gilt nicht für Event- und nicht-tauschbare Items.)
Aufgabe: Ambrosia benutzen x1
Hat Euch das Essen geschmeckt?
Ich weiß nicht warum, aber Eure kräftige Gesichtsfarbe erinnert mich an meine Situation und macht mich traurig.
Verdammt! Die hätten uns sagen müssen, dass wir mehr zubereiten sollen, bevor sie uns an einen gefährlichen Ort wie diesen schickten.
Ich fand nichts während meinen Untersuchungen und kam gerade eben so mit dem Leben davon.
Leider wurden all meine Gefährten ...
Belohnung:
Wäre ich doch nur nicht verletzt ...

3.Bessere Waffen

Wenn Ihr nicht wie ich enden wollt, bereitet Ihr Euch besser gründlich vor.
Waffenverzauberung ist absolut notwendig.
~
Verzaubert Eure Waffen mit dem [Verzauberungsstein], den ich Euch gerade gegeben habe.
Versucht es mal und verzaubert mindestens eine Waffe, um sie zu verbessern.
Aufgabe: Beliebiges Item verzaubern
Sehr schön!
Im Gegensatz zu den anderen Abenteurern hört Ihr mir wenigstens zu.
Allmählich glaube ich an Euch. Ihr seid vielleicht doch derjenige, der das Böse an diesem Ort besiegt.
Belohnung:
  • Erfahrung: 4,500
  • Gold: 22,000
Wäre ich doch nur nicht verletzt ...

4.Bevölkerungskontrolle

Wenn Ihr das [Insektennest] betretet, geht an dem[kleinen Platz] vorbei zum [Ameisentunnel].
Dort krabbeln tonnenweise Riesenameisen herum. Sie sind fleißig, genau wie richtige Ameisen.
Ohne sie hätte das [Insektennest] nie und nimmer so groß werden können.
Wenn wir einige dieser Ameisen vernichten, stoppen wir die rapide Expansion des Nestes vielleicht.
~
Beseitigt die [Arbeiterameisen] und die [Soldatenameisen].
Und bringt mir 25 [Ameisenfühler] als Beweis für ihren Tod.
Aufgabe: Ameisenfühler x25
Oh, sehr schön. Lasst mich mal sehen ...
Das ruft mir Erinnerungen an meine Gefährten ins Gedächtnis, die von diesen abscheulichen Ameisen getötet wurden ...
Bitte entschuldigt meine Tränen. Ich bin nicht mehr der Krieger, der ich einst war.
Woher mögen diese Ameisen nur kommen ...
Übrigens, kurz bevor Ihr dort wart, kam eine seltsam gewandete Dame vorbei und ging allein da hinein.
Da ich eine unheimliche Aura um sie spürte, habe ich sie nicht angesprochen ...
Mittlerweile hat sie wahrscheinlich dasselbe Schicksal ereilt wie meine Kameraden ...
Belohnung:
Wäre ich doch nur nicht verletzt ...

5.Verbündeter oder Feind

Ich glaube, da sie noch nicht sehr weit gereist war, wusste sie es einfach nicht besser.
Viele unerfahrene Abenteurer stürzen sich recht unüberlegt in dieses gefährliche Leben.
Tja, so waren wir ja alle einmal. Ihr, meine Gefährten, wie auch ich, haben irgendwann einmal einfach mit diesem Abenteurerleben angefangen ...
~
Eine Liste der zahlreichen Novizen dieser Welt seht Ihr, wenn Ihr unter [Community] das Register [Anfänger] öffnet.
Nachdem Ihr diese Liste geöffnet habt, nehmt Euch etwas Zeit und denkt über Eure eigenen Anfänge nach.
Diese Novizen können entweder Eure engsten Verbündeten oder Eure schlimmsten Feinde werden.
Ha ... Das weckt auch Erinnerungen an meine Anfänge einst ...
Aufgabe: Community -> Anfängerliste ansehen
Ach ja, da haben mich wohl meine Gefühle etwas übermannt.
Wäre ich nicht verletzt worden, würde ich den Ort mit Euch zusammen zerstören.
Auuu ...
Als ich dort hineinging, überkam mich plötzlich eine merkwürdige Benommenheit. Ich konnte meine Umwelt nicht mehr klar wahrnehmen.
Ohne diese Benommenheit hätte ich heute nicht diese Verletzung.
Nur wenige hätten eine solch gefährliche Situation überlebt.
Ich versuche, mich daran zu erinnern, was eigentlich geschehen ist, aber ich habe keine Ahnung, was dieses Gefühl ausgelöst hat.
Oje ... Meine armen Gefährten.
Ich werde sie rächen. Das schwöre ich.
Zumindest bin ich froh, dass Ihr mit heiler Haut da rausgekommen seid. Wahrscheinlich habt Ihr diese Benommenheit da drin gar nicht verspürt.
Belohnung:
Wäre ich doch nur nicht verletzt ...

6.Erstaunlich fruchtbar

Jedenfalls reicht es nicht aus, einfach Ameisenuntergebene zu zertreten.
Solange die [Ameisenköniginnen] weiter Larven ausstoßen, gedeihen die Insekten.
Obwohl sie Königinnen genannt werden, besitzen sie mehr böse Stärke als ihre Kinder.
Die Sicheln der [Ameisenköniginnen] sind tödlicher als die Waffen der niederen Ameisen.
~
Tötet alle [Ameisenköniginnen].
Bringt mir die [Beine von Ameisenköniginnen] als Beweis.
TIPP: Ihr findet die Ameisenköniginnen im Ameisentunnel.
Puh, das sind aber hässliche Beine.
Ich will mir lieber nicht vorstellen, wie viele Menschen Opfer dieser Beine wurden.
Belohnung:
Wäre ich doch nur nicht verletzt ...

7.Abstoßende Larven

Nachdem Ihr jetzt die meisten Ameisen beseitigt habt, solltet Ihr auch noch die Wespen beseitigen, die eine Etage darunter leben.
Wenn Ihr das [Wespennest] betretet, dürftet Ihr einige höchst abstoßende Larven finden.
Das sind die [Wespenlarven].
Meine Gefährten und ich vernichteten etliche Ameisen, doch der Kampf gegen diese Larven war sehr schwierig.
~
Wenn sie aufwachsen, werden sie zu den Wespen, die hier überall herumschwärmen. Wir sollten das Wespenübel besser an der Wurzel ausmerzen.
Erlegt 20 [Wespenlarven].
TIPP: Ihr findet die Wespenlarven im Wespennest.
Aufgabe: [Wespenlarve] töten x20
Sehr schön.
Allein schon die Vorstellung, dass all diese Larven zu Wespen herangewachsen wären, ist äußerst beunruhigend ...
Belohnung:
Wäre ich doch nur nicht verletzt ...

8.Gift kann Medizin sein

Die Ameisen sind für Erweiterung, Wartung und Reparatur des [Insektennestes] zuständig, die Wespen hingegen sorgen für Nahrung, indem sie in der Nähe befindliche Tiere jagen und töten.
In meinem ganzen Leben habe ich noch nie so eine symbiotische Beziehung gesehen.
Wie auch immer, diese riesigen[Wespen] sind eine mächtige Kraft.
Darüber hinaus ist ihr Gift viel stärker als das gewöhnlicher Wespen.
~
Ich glaube, wir finden eine andere Verwendungsmöglichkeit für diese tödlichen Gifte.
Während Ihr die [Wespen] jagt, könntet Ihr mir da 10 Proben [Wespengift] mitbringen?
TIPP: Ihr findet die Wespen im Wespennest.
Aufgabe: Wespengift x10
Sehr schön! Ihr seid wohlbehalten zurück.
Dann hat Euch ihr Gift wohl nicht verletzt, oder?
Belohnung:
  • Erfahrung: 6,600
  • Gold: 26,000
  • Item: Ambrosia x5
Wäre ich doch nur nicht verletzt ...

9.Giftprävention

Ich gebe Euch für alle Fälle einige der Gegengifte mit, die ich besitze.
Mit einer geringen Menge davon könnt Ihr den giftigen Stich der grässlichen Wespen vermutlich ertragen.
Ich kann das Gegengift gerade selbst nicht anwenden, da meine Verletzungen behandelt werden.
~
Bringt mir 50 Einheiten [Ginseng].
Daraus braue ich dann ein paar Gegengifte.
Aufgabe: Ginseng x50
Nutzt das, so gut Ihr könnt.
Es kann nie schaden, wenn man auf alles vorbereitet ist.
Belohnung:
Wäre ich doch nur nicht verletzt ...

10.Das kann doch nicht sein ...

Wespen werden von [Wespenköniginnen] in diese Welt gebracht.
Ihr müsst daher alle Wespenköniginnen töten, die Ihr seht, genau wie damals bei den Ameisen.
Allerdings dürft Ihr nicht vergessen, dass die [Wespenköniginnen], anders als bei den Ameisen, Menschen nicht unähnlich sind. Vergesst aber nicht, dass sie keine echten Menschen sind, und tötet sie ohne Gnade.
~
Man könnte vermuten, dass vielleicht jemand ganz normale Menschen in diese Kreaturen verwandelt hat, indem er sie verzauberte, aber ...
Wie auch immer, bevor ich Euch noch weiter nervös mache, tötet bitte [Wespenköniginnen].
TIPP: Ihr findet die Wespenköniginnen im Wespennest.
Aufgabe: [Wespenkönigin] töten x15
Ah, sehr schön.
Aber Moment ... Da klebt etwas an Eurer Rüstung.
Hmm ...? Sieht wie eine Halskette aus.
Belohnung:
Wäre ich doch nur nicht verletzt ...

11.Das Andenken

Vermutlich ist es beim Kampf gegen die Wespenköniginnen an Euch haften geblieben.
Übrigens ... Ah, wartet.
Ich glaube, ich habe diese Gravur schon einmal gesehen ...
Das ist doch nicht möglich! Ich glaube, sie passt zu der Halskette, die Fürst [Narayan] trägt!
Könnte das Shaktis Halskette sein?
Oh nein!
Jetzt, wo ich sie genauer in Augenschein genommen habe, sehe ich deutlich, dass es ihre ist.
Dem Zustand der Halskette nach zu schließen, könnte Shakti tot sein ...
Das ist ja furchtbar.
Ich hatte ihm geschworen, dass ich sie sicher zurückbringen würde ...
~
Da die Ereignisse eine so plötzliche und unerwartete Wendung genommen haben, kann ich es nicht wagen, Fürst [Narayan] persönlich aufzusuchen.
Es tut mir wirklich leid, aber könntet Ihr ihm diese Halskette für mich bringen?
Aufgabe:
...
Belohnung:
Wäre ich doch nur nicht verletzt ...

12.Ist das nicht ...

Ah, Ihr seid wieder zurück.
Fürst [Narayan] hat sich also sehr aufgeregt ...
Ach, sehr traurig war er ...
Seine misstrauische Art hat mich zwar immer zur Weißglut getrieben, aber er hat einfach nie die Beherrschung verloren.
Uns bleibt jetzt nichts anderes übrig, als uns auf die Vernichtung des [Insektennestes] zu konzentrieren.
Die Spinnen beanspruchen die unterste Etage im [Insektennest] für sich.
Seltsam, dass Ameisen und Wespen sich von den Spinnen Befehle erteilen lassen.
Ich kann nur eines sagen ...
Als ich ihnen das letzte Mal gegenübertrat, spürte ich, dass sie nicht von dieser Welt sind ...
~
Wenn ich ihre Herzen untersuchen kann, finde ich vielleicht ein paar Hinweise dazu.
Jagt [Taranteln] und [Höllenspinnen] und bringt mir 20 [verseuchte Herzen].
TIPP: Ihr findet die Taranteln und die Höllenspinnen im Spinnennest.
Aufgabe: Verseuchtes Herz x20
Igitt ... Was zum ...!
Als ich die Herzen berührte, verspürte ich dieselbe Benommenheit wie damals im Inneren jenes Ortes.
Diese Herzen helfen uns ganz bestimmt, die Quelle des [Insektennestes] zu finden.
Belohnung:
Wäre ich doch nur nicht verletzt ...

13.Reinigung der Herzen

Wir sollten einen Experten hinzuziehen, der uns hilft, diesen seltsamen Gegenstand zu analysieren.
Kennt Ihr den großen Mönch [Sachen]?
Ach, er sorgt gerade in Angkor Wat für Ordnung?
Dann ist er ja ganz in der Nähe.
~
Bringt ein Stück von diesem [verseuchten Herzen] zu dem großen Mönch [Sachen] und befragt ihn über diese seltsame Energie.
Aufgabe:
Oh ... ich verstehe.
Dieses uralte Gerät ist das Herz aller Unbill, die hier geschieht.
Und es ist wohl auch nicht allzu weit hergeholt, dass es auch der Grund für die Verletzungen ist, die nicht heilen.
[Atlantis] ...
Tut mir leid, aber ich weiß absolut nichts darüber.
Belohnung:
Wäre ich doch nur nicht verletzt ...

14.Der letzte Bandenführer

Übrigens habe ich etwas Schockierendes gesehen, während Ihr fort wart.
Diese Frau, die ich für tot hielt, erschien direkt vor mir und sagte, wenn ich mich schneller von meinen Verletzungen erholen wollte, müsste ich hier weg.
Was? Sie hat Fürst [Narayan] gesagt, dass er nicht mehr nach Kshar suchen soll?
Ich muss Euch eines sagen.
Kshar ist in Wahrheit der [böse Spinnenkönig], der in den tiefsten Tiefen des [Insektennestes] haust ...
Als ich die Herzen dieser Spinnen sah, wusste ich, dass sie eigentlich von Menschen stammten.
Der [böse Spinnenkönig] ist ...
Heute sieht er nur wie eine monströse Spinne aus, doch als ich ihn zuletzt sah, waren noch Reste von Menschlichem in ihm.
Diese Spinne hatte etwas von Kshar ... Die Ähnlichkeiten waren zwar nur gering, aber das sah ich auf den ersten Blick.
~
Darüber hinaus sah ich viele verstorbene Seelen um ihn herumschweben.
Die Menschen, die dort gestorben sind, sind jetzt Spinnen oder verstorbene Seelen, die Kshar, der [böse Spinnenkönig], in seinem Bann hält.
Auch wenn es Euch das Herz bricht, Ihr müsst den [bösen Spinnenkönig] töten und das [Geistergefäß] beschaffen.
TIPP: Ihr findet den bösen Spinnenkönig im Versteck des bösen Spinnenkönigs.
Aufgabe: Geistergefäß x1
Sehr schön.
Auuu ... Dieses Gefäß ...
Dieses Gefäß macht mich benommener als die verseuchten Herzen der Spinnen, die Ihr mir zuvor gebracht habt.
Sonderbar, dass Ihr es in der Hand halten könnt, als wäre es gar nichts.
Wie auch immer, es bedeutet, dass sogar Kshar tot ist.
Mir ist unerklärlich, was ihn so gemacht hat.
Ich wusste, er besaß genügend Ambitionen, die ihn zu einer starken Kraft machten, aber dass er wegen dieser Ambitionen seinen Körper und seinen Meister aufgeben könnte, hätte ich mir niemals träumen lassen.
Belohnung:
Wäre ich doch nur nicht verletzt ...

15.Folterqualen

Ich weiß einfach nicht, was ich mit diesem Gefäß anfangen soll.
Auuu, ich habe eine wirklich schlimme Migräne.
Mithilfe dieses Gefäßes können wir Kshars Aufenthaltsort herausfinden. Bringt das bitte zu Fürst [Narayan].
~
Fürst [Narayan] wird Euch sagen, was als Nächstes zu tun ist.
Vergesst nicht, ihm das [Geistergefäß] zu bringen.
Aufgabe:
Großer Gott!
Wenn Ihr mir die Wahrheit sagt, dann war sie die Puppenspielerin, die an unseren Fäden gezogen hat.
Ich weiß nicht, was ich sagen soll.
Der große Mönch [Sachen] spricht von [Atlantis] wie von der Achse des Bösen, aber ehrlich gesagt begreife ich das nicht.
Selbst diese Dame ... Sie hat nur mit uns gespielt, sie hat uns nicht geschadet oder so.
Wir haben einander kein Leid zugefügt, daher ...
Belohnung:
Wäre ich doch nur nicht verletzt ...

16.Trinken wir eines Tages etwas zusammen!

Perfekt gelöst ist die Situation zwar nicht gerade, aber wenigstens besteht keine Gefahr mehr, dass das [Insektennest] noch größer werden kann.
Allein schon dadurch fühle ich mich unbeschwerter.
Ach ja, nachdem der Bandenführer jetzt verschwunden ist, erhole ich mich vielleicht schneller von meinen Verletzungen.
~
Da mir die Verletzung körperliche Probleme bereitet, hoffe ich wirklich, dass Ihr unverletzt von hier fortgehen könnt.
Bitte kommt wieder, wenn Ihr Euch und Eure Söldner heilen konntet.
Aufgabe: Charaktere vollständig heilen.
Hattet Ihr ausreichend Ruhe?
Dieses [Ambrosia] ist nur eine kleine Aufmerksamkeit von mir für Euch. Ihr habt das [Insektennest] für mich ausgeräumt, und das ist das Mindeste, was ich für Euch tun kann.
Belohnung:
  • Erfahrung: 7,500
  • Gold: 100,000
  • Item: Ambrosia x10
Ihr seid ein außerordentlich tüchtiger Abenteurer.
Nicht einmal meine Gefährten waren so zuverlässig wie Ihr ...

17.Weiter ...

Die Zeit des Abschieds ist gekommen.
Wohin wollt Ihr jetzt gehen?
Ich hörte die Frau sagen, dass sie als nächsten Ort den [Friedhof von Mohenjo-Daro] untersuchen müsste.
Ach ja, stimmt.
Der [Friedhof von Mohenjo-Daro] soll ja das letzte Überbleibsel einer uralten Zivilisation sein, die vor langer, langer Zeit existierte. Vielleicht ging sie ja dorthin, um das zu überprüfen.
Möglicherweise besteht ja ein Zusammenhang zwischen diesem Ort und [Atlantis].
~
Eine Stadt namens [Mumbai] liegt in der Nähe dieses Friedhofs. Dort lebt eine Dame, die ich recht gut kenne. Ihr Name ist [Urvashi].
Genau wie Fürst Narayan, der seine Frau verlor, ist auch [Urvashi] äußerst in Sorge, da ihr Verlobter vermisst wird ... Falls Ihr sie seht, versucht doch bitte Ihr zu helfen.
Ich wünsche Euch eine sichere Reise.
Hoffentlich sehen wir uns wieder ...
Aufgabe: Mit [Urvashi] sprechen
...
Belohnung:
  • Erfahrung: 7,500
Ihr seid ein außerordentlich tüchtiger Abenteurer.
Nicht einmal meine Gefährten waren so zuverlässig wie Ihr ...