Scheherazade - Hängende Gärten von Babylon

Hängende Gärten von Babylon
Scheherazade

QuestScheherazade - Hängende Gärten von Babylon
NPCScheherazade
Erforderliche Stufe59
TagesquestsNein



[Scheherazade]
Eine Sammlerin von Volksmärchen, die für ihr Werk 'Tausendundeine Nacht' berühmt ist.
'Hängende Gärten'-Quest
Ort: Nahe Bagdad.

1.Desperado in der Steppe

Herrliche Stimme der Sonne, Lied der Sterne ...
Oh, hallo. Wie geht es Euch?
Ich bin die fahrende Sängerin [Scheherazade], die Geschichten aus aller Welt sammelt.
Jeder Abenteurer, der hierher reist, liebt die ebenholzfarbene Dunkelheit des nächtlichen Himmels über Babylon und die Sterne, die wie Diamanten am Firmament funkeln.
Leider fürchte ich aber, dass sich inzwischen eine seltsame dunkle Energie hier ausgebreitet hat.
Das muss an der merkwürdigen, ominösen Energie liegen, die von den [Hängenden Gärten von Babylon] ausgeht.
Wir können dort aber erst hineingehen und Untersuchungen vornehmen, wenn wir entsprechend vorbereitet sind.
Darüber hinaus haben die Tiere dort etwas gegen unsere Anwesenheit in dieser Gegend ...
~
Die [weisen Füchse] greifen alles und jeden an, der in ihre Nähe kommt. Sie sind tollwütig geworden.
Bitte besiegt [weise Füchse], die von dieser Tollwut befallen sind!
Man kann sie leider nicht mehr heilen.
Ihr findet sie im Umkreis von Bagdad.
Aufgabe: [Weiser Fuchs] töten x15
Oh, herrje, Ihr seid aber schnell.
Ich dachte, es würde noch mindestens 2 Nächte dauern, die Aufgabe zu vollenden.
Das ist wahrlich die reinste Ironie. Ich hätte mir nie träumen lassen, dass ich hier einmal von Tieren angegriffen würde. Hoffentlich rechtfertigen diese Geschichten den hohen Preis.
Belohnung:
  • Erfahrung: 22,800
  • Gold: 70,000
  • Item: Ambrosia x10
Was um alles in der Welt ist hier geschehen ...
Von allen Orten, die ich bereist habe, war dies der Schönste ...

2.Habseligkeiten verbessert

Als diese verdammten Füchse und tollwütigen Tiere mich angriffen, haben sie die Ledertasche beschädigt, in der ich all die Jahre meine Geschichten aufbewahrt habe.
Ich möchte weiterreisen, aber leider kann ich meine Aufzeichnungen nicht mehr verwahren.
~
Könnt Ihr mir einen kleinen Gefallen tun?
Beschafft mir vielGarn und ich werde Euch für Euren Dienst bezahlen.
Aufgabe: Garn x100
Ich danke Euch vielmals dafür.
Vielen Dank.
Belohnung:
  • Erfahrung: 19,000
  • Gold: 70,000
Was um alles in der Welt ist hier geschehen ...
Von allen Orten, die ich bereist habe, war dies der Schönste ...

3.Seltsamer Blumengarten 1

Ich verstehe Euer Misstrauen.
Vermutlich erscheint es seltsam, dass ich bei dem Angriff der bösartigen Füchse nicht verletzt, sondern nur meine Tasche beschädigt wurde.
Doch seit Beginn meiner Reisen erlernte ich viele Fähigkeiten, mich zu beschützen.
Ich kann nicht einmal daran denken, weiter als bis hierher zu gehen! Die [Hängenden Gärten] haben mir die Saat der Angst eingepflanzt.
Ich kann einfach nicht, zumal die [rote fleischfressende Pflanze] auf diesem [Platz] dort wächst. Das ist ein großes Opfer.
Die Geschichten, die dort verborgen sind ... Obwohl so viel böse Energie vorhanden ist, fällt es mir schwer, diesen Ort zu verlassen.
~
Man weiß nie, welch grässliche Pflanze dort entfesselt werden könnte.
Besiegt [rote fleischfressende Pflanzen] bevor es zu spät ist, und bringt mir einen Beweis.
TIPP: Ihr findet die roten fleischfressenden Pflanzen auf dem großen Platz.
Aufgabe: [Rote fleischfressende Pflanze] töten x15
Vielen Dank für Eure harte Arbeit.
Belohnung:
Was um alles in der Welt ist hier geschehen ...
Von allen Orten, die ich bereist habe, war dies der Schönste ...

4.Seltsamer Blumengarten 2

Wenigstens konnten wir verhindern, dass sich diese Fleischfresser ausbreiten.
Ach, da wäre noch etwas, das ich Euch noch nicht erzählt habe.
Es gibt noch mehr finstere Kreaturen, die die roten fleischfressenden Pflanzen an Gefährlichkeit noch übertreffen.
Das sind die [fleischfressenden Pflanzen].
Sie sind noch weitaus aggressiver und gefräßiger als die Kreaturen, die Ihr soeben besiegt habt.
Wie kann das nur möglich sein?
Diese [fleischfressenden Pflanzen] waren einst gewöhnliche Pflanzen. Diese Energie ... Wenn ich doch nur wüsste, was das war.
~
Besiegt die [fleischfressenden Pflanzen] sowie die [roten fleischfressenden Pflanzen] und bringt mir 30 [Wahnsinnskristallsplitter].
Ich werde mich bemühen, diese seltsame Energie zu untersuchen.
TIPP: Ihr findet die fleischfressenden Pflanzen und die roten fleischfressenden Pflanzen auf dem großen Platz.
Vielen Dank!
Diese Kristallbruchstücke dürften eine große Inspiration für meine Geschichten sein.
Belohnung:
Was um alles in der Welt ist hier geschehen ...
Von allen Orten, die ich bereist habe, war dies der Schönste ...

5.Eines alten Mannes Wohlbefinden

Verzeiht. Ich war so verblendet von meinen eigenen Problemen, dass ich nicht nach Eurem Begehr hier fragte.
Was führt Euch hierher?
Was? Ihr wollt Hinweise finden, die Euch nach [Atlantis] führen?
Wollt Ihr damit etwa sagen, dass möglicherweise [Nachfahren von Atlantis] hier leben?
Ah ja.
Eure Augen verraten mir alles. Ich würde zwar gern sehr viel mehr wissen, doch mir scheint, Ihr habt noch andere Dinge zu tun. Deshalb behalte ich meine weiteren Fragen lieber für mich.
Ich interessiere mich ebenfalls sehr für [Atlantis].
Ein alter Mann namens Utnapischtim lebt nicht weit von hier.
Er hat fast sein ganzes Leben hier verbracht. Er kann Euch bestimmt helfen.
Ich benötige seine Hilfe, um Geschichten zu sammeln, doch leider ist er alt und vergesslich. Manchmal erkennt er die Leute nicht einmal.
~
Als ich [Utnapischtim] das letzte Mal besuchte, hat er mich offenbar mit einem wilden Tier oder so verwechselt. Er schlug mit seiner Krücke nach mir!
Ich würde das ja selbst erledigen, doch ich fürchte, er wäre nicht sehr erfreut, mich zu sehen. Bitte geht nachsehen, wie es ihm geht.
Aufgabe:
Ah, Ihr seid wieder zurück.
Lasst mich raten. Er sagte, dass Füchse und Adler Verwüstungen anrichten. Wie berechenbar er ist ...
Also hielt er mich für einen Fuchs?
Ich habe gehört, dass Geier die Füchse zum Eingang der [Hängenden Gärten] treiben.
Unglaublich, dass diese Kreaturen solchen Einfluss auf ihn haben ...
Belohnung:
Was um alles in der Welt ist hier geschehen ...
Von allen Orten, die ich bereist habe, war dies der Schönste ...

6.Adler

Übrigens geht von diesen Kristallbruchstücken, die Ihr mir gebracht habt, eine seltsame Energie aus.
Ich habe viele Geschichten gehört ... Geschichten von Kriegern, Bestien und was es alles zwischen diesen beiden gibt. Ich habe von dieser Energie gehört, die Tiere beeinflusst.
Aber ich wusste nicht, dass diese Energie stark genug ist, einen solchen Einfluss auszuüben. Die Situation ist schlimmer, als ich dachte.
Da wir gerade von Füchsen und Adlern sprechen, die Adler sind ebenso betroffen wie die Füchse.
Die Adler fressen Fleisch, dadurch sammelt sich die böse Energie stärker in ihnen an als in den Füchsen.
~
Bitte besiegt die [Alpha-Adler], die ganz in der Nähe auftauchen.
Sie wurden vermutlich von den [Wahnsinnskristallen] verseucht.
Bitte macht ihrem Leid ein Ende und sammelt 30 [Wahnsinnskristalle] ein.
TIPP: Ihr findet die Alpha-Adler westlich von Bagdad.
Aufgabe: Wahnsinnskristall x30
Vielen Dank für all Eure harte Arbeit.
Belohnung:
Was um alles in der Welt ist hier geschehen ...
Von allen Orten, die ich bereist habe, war dies der Schönste ...

7.Garstige Burschen

Jetzt zu den Wahnsinnskristallen.
Wie ich schon vermutet habe, geben sie dieselbe dunkle Energie ab.
Wenn sich eine bösartige Kreatur das zunutze machen und Wahnsinnsedelsteine erschaffen würde ...
Allein bei dem Gedanken durchläuft mich ein Schaudern.
Es gibt Gerüchte, wonach bösartige [arabische Hirsche] im Süden leben.
Sie waren immer äußerst sanftmütig, doch plötzlich griffen sie unschuldige Dorfbewohner an!
~
Die armen [arabischen Hirsche] wurden ebenfalls von den Wahnsinnskristallen verseucht.
Bitte jagt 20 arabische Hirsche und erlöst sie von ihrem Elend.
TIPP: Ihr findet die arabischen Hirsche westlich von Bagdad.
Aufgabe: [Arabischer Hirsch] töten x20
Vielen Dank für alles.
Die Situation wird einfach nicht besser ...
Belohnung:
Was um alles in der Welt ist hier geschehen ...
Von allen Orten, die ich bereist habe, war dies der Schönste ...

8.Fertigkeiten, von denen man wissen sollte

Offenbar waren die Hirsche eine echte Herausforderung für Euch.
Ich sehe da einige Verletzungen.
Ihr wisst es wohl bereits, aber hört mich dennoch an. Es ist klug, wenn man bei jeder sich bietenden Gelegenheit lernt, wie man eine Medizin herstellt.
Ihr solltet für Notfälle stets verschiedene Medizinen parat haben.
~
Bringt mir 20 Heiltränke [II], die Ihr selbst hergestellt habt.
Das ist nicht besonders anstrengend.
Ich bitte Euch um diese Kleinigkeit, damit ich weiß, ob Ihr die Fertigkeit besitzt, sie herzustellen.
Aufgabe: [Heiltrank [II]] herstellen x20
Gute Arbeit!
Belohnung:
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9.Geschichten sammeln 1

Und jetzt zum Geschäft.
Es ist keine große Sache.
Besucht einfach [Utnapischtim] und sammelt seine Geschichten über die [Hängenden Gärten].
Ich bitte Euch darum, denn wenn ich mich ihm nähere, dürfte er wohl nur einen listigen kleinen Fuchs sehen.
~
Vergesst die Geschichten nicht, die [Utnapischtim] Euch erzählt, damit Ihr sie mir berichten könnt.
Das ist der schwierige Teil. Sein hohes Alter dürfte Eure Geduld auf eine harte Probe stellen.
Vielen Dank im Voraus.
Aufgabe:
Ihr seid endlich wieder zurück.
Erschöpft seht Ihr aus.
Belohnung:
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10.Verseuchte Füchse

Oh ...
Also gab es tatsächlich ein paar geheim gehaltene Geschichten über die Gärten.
Die [Hängenden Gärten] sind wirklich ein höchst interessanter Ort.
Dank Euch hatte ich die Gelegenheit, alles darüber zu hören.
Während Ihr fort wart, beeinflussten die Gehirnbeherrschungskristalle die Füchse erneut.
Ich weiß nicht, was sie geritten hat, aber die Füchse verschluckten die Gehirnbeherrschungskristalle und gelangten daraufhin in ein unumkehrbares Stadium.
~
Bitte besiegt die [Wüstenfüchse] am Eingang der Hängenden Gärten und bringt mir 30 [höllische Kristalle].
Mit 10 [höllischen Kristallen] kann man 1000 Dorfbewohner verseuchen und in böse Kreaturen verwandeln, also geht extrem vorsichtig damit um.
Danke für die wohl getane Arbeit. Ich hatte mir große Sorgen gemacht.
Das war doch bestimmt alles sehr gefährlich ...
Oje, ich hätte die viel früher zu [Aaron] bringen sollen.
Er macht sich immer über meine Geschichten lustig ...
Ach?! Habt Ihr gehört, was ich gerade sagte?
Belohnung:
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Von allen Orten, die ich bereist habe, war dies der Schönste ...

11.Geschichten sammeln 2

Ach, habt Ihr ...
Habt Ihr von ihm gewusst?
Ich hätte vorsichtiger sein sollen.
Ich denke nicht, dass wir allzu geheimniskrämerisch vorgehen müssen, aber manchmal bittet er mich allen Ernstes, den Namen nicht zu erwähnen.
Er sagt, dass uns die [Nachfahren von Atlantis] möglicherweise angreifen werden.
Ich mag Eure Einstellung.
Mir scheint, ich kann Euch vertrauen.
Leider ist jetzt aber nicht der Zeitpunkt für Plaudereien.
~
Ihr habt es wohl schon bemerkt: Wenn mir interessante Geschichten über den Weg laufen, kann ich nicht anders, als ihnen auf den Grund zu gehen.
Meine ausgeprägte Neugier hat mir schon manchen Ärger eingebracht.
Ihr müsst Euch unbedingt alle Geschichten anhören, die [Utnapischtim] zu berichten weiß, und sie mir mitteilen.
Ich verlasse mich auf Euch.
Aufgabe:
Ihr seid zurückgekehrt.
Vielen Dank, dass Ihr Euch seine Geschichten angehört habt. Ich weiß, dass seine Art zu erzählen wohl etwas exzentrisch anmutet, aber Ihr habt gut daran getan, es ihm zuliebe zu ertragen.
Belohnung:
Was um alles in der Welt ist hier geschehen ...
Von allen Orten, die ich bereist habe, war dies der Schönste ...

12.Wie sieht die Geschichte aus?

Was für Geschichten habt Ihr gehört?
~
Wenn Ihr ständig seine Geschichten gehört habt, könnt Ihr mir vermutlich meine Frage beantworten.
Könnt Ihr mir verraten, wer der aktuelle Herrscher der [Hängenden Gärten] ist und Utnapischtim von dort vertrieben hat?
Aufgabe: Beantwortet die [Wie sieht die Geschichte aus?]-Frage => Tiamat
Hmm. Ich verstehe.
Langsam kommt die Geschichte ans Licht.
Einige meiner Fragen über die [Hängenden Gärten] wurden beantwortet.
Belohnung:
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Von allen Orten, die ich bereist habe, war dies der Schönste ...

13.Tiamat

Es ist wohl an der Zeit für Euch, die wahre Identität dieses alten Mannes zu erfahren.
Ist Euch denn nichts seltsam an ihm vorgekommen?
Ihr wart doch bestimmt auch etwas misstrauisch, was [Utnapischtim] angeht, nicht wahr? Er weiß alles über [Tiamat], die sich in ihrem Palast abschottet und keinen Kontakt mit der Welt hat.
Findet Ihr das nicht merkwürdig?
Er sagt, er weiß alles über die [Hängenden Gärten], weil er dort Oberaufseher war, aber ich glaube, er könnte vom selben Ort abstammen wie auch [Tiamat].
Er kommt bestimmt ebenfalls von [Atlantis].
Deshalb lebt er schon so lang.
Wir kennen den genauen Grund nicht, aber sein Körper altert, weil er schon so lange außerhalb der Gärten lebt.
Irgendwann wurde sein Gedächtnis so löcherig, dass er niemanden mehr erkannte. Ich glaube jedoch, seit der [Oreichalkos-Sensor] wieder läuft, funktioniert auch sein Verstand wieder.
Wie auch immer ... [Tiamat] verlor wahrscheinlich den Verstand, weil sie so lange keine [Oreichalkos-Energie] mehr empfangen hat.
Merkwürdige Substanzen wie die Gehirnbeherrschungskristalle sind vermutlich Nebenprodukte dieser Energie ...
~
Ursprünglich hatte ich die Absicht, [Tiamat] auf jeden Fall zu töten, aber dann begann ich, Geschichten zu sammeln, um meine Neugier zu befriedigen.
Als ich dann Eure bemerkenswerten Aktivitäten und all die gesammelten Geschichten in meine Betrachtungen mit einbezog, kam ich jedoch zu dem Schluss, dass es weit jenseits meiner bescheidenen kämpferischen Fähigkeiten liegt, diesem Wesen die Stirn zu bieten.
Könnt Ihr [Tiamat] besiegen und mir ihren [Dämonenseelenkristall] bringen?
Da sie so viele mächtige Untergebene hat, solltet Ihr die Schriftrolle, die ich Euch gab, wohl überlegt einsetzen.
Ihr habt es geschafft!!! Ich bin sehr dankbar für alles, was Ihr auf Euch genommen habt, um die letzten Überreste des grässlichen [Atlantis] zu zerstören.
Ihr wart nicht nur meiner Gilde eine große Hilfe, Ihr habt vielleicht auch die Welt vor der endgültigen Zerstörung gerettet!
Belohnung:
...

14.Danach ...

Ihr habt für diesen Ort alles getan, was Ihr konntet.
Wenn Ihr weitere Informationen bezüglich Eurer Mission wollt, geht ins nahe gelegene Tal der Könige.
An sich wollte ich ja ebenfalls dorthin, aber ich sollte hier besser reinen Tisch machen, bevor ich aufbreche.
~
Die Priesterin Isis lebt in der Nähe des Tals der Könige.
Stattet ihr einen Besuch ab.
Obwohl sie eine [Nachfahrin von Atlantis] ist, hat sie uns schon sehr viel geholfen.
Leider hat sie größte Probleme, allein mit den vielen Schwierigkeiten fertig zu werden, die dort ständig auftreten.
Aufgabe: Mit [Isis] sprechen
...
Belohnung:
  • Erfahrung: 22,500
Da ich momentan nichts für Euch zu tun habe, kommt doch bitte wieder, wenn Ihr Eure anderen Angelegenheiten erledigt habt.