Vivian - Hexen-Rekrutierung

Hexen-Rekrutierung
Vivian

QuestVivian - Hexen-Rekrutierung
NPCVivian
Erforderliche Stufe51
TagesquestsNein

Abschlussbelohnung::


[Vivian]
Eine hochrangige Magierin, die junge Hexen ausbildet.
Hexen-Rekrutierungsquest
Ort: Magische Bücherei der Nachtschatten nahe Bern

1.Mindestanforderungen

Willkommen.
Ich bin die Magierin [Vivian]. Ich bin für die Ausbildung junger Hexen verantwortlich.
Sucht Ihr nach einer [Hexe], die Euch auf Euren Abenteuern begleiten kann?
Viele Abenteurer sind hier durchgekommen, und viele wollten, dass die Kinder, die ich ausbilde, sie auf ihren Reisen begleiten.
Diese Kinder wurden aber unter den bestmöglichen Umständen ausgebildet.
Aus diesem Grund benötigt man grundlegende magische Fähigkeiten, wenn man eine junge [Hexe] mit sich auf Reisen nehmen will. Anderenfalls wäre das auch sinnlos, denn sie können ihre Magie nur in der richtigen Umgebung einsetzen.
~
Ich muss überprüfen, ob Eure magischen Fähigkeiten stark genug sind.
Zeigt mir die Magie, die Ihr oder Eure Gefährten einsetzen könnt.
Es ist egal, welche Art von Magie Ihr verwendet, sofern Ihr dies mindestens 20 Mal erfolgreich tut.
Aufgabe: Beliebige Magie benutzen (20/20)
Ihr seid zurückgekehrt.
Ich spüre, dass eine starke Aura von Mana Euch umgibt. Und es erleichtert mich ungemein, dass Ihr so gut mit dem Übernatürlichen vertraut seid. Vielen Dank, dass Ihr mir Eure Fähigkeiten gezeigt habt.
Das ist mehr als genug. Die Kinder werden ihre Fähigkeiten in Eurer Gegenwart ganz bestimmt einsetzen können.
Belohnung:
  • Erfahrung: 7,000
  • Gold: 8,000
Kommt zurück, wenn Ihr bereit seid, eine Hexe als Gefährtin anzuwerben.

2.Ein Kind, über das man wachen muss

Obwohl Ihr qualifiziert seid, kann ich Euch den Kindern noch nicht vorstellen.
Viele Abenteurer wollen eine [Hexen]-Begleiterin, die mit ihnen reist. Aber diese reinen, unschuldigen Kinder sind noch nicht so weit, sich jetzt schon in Abenteuer zu stürzen.
Wenn Ihr jedoch bei ihrer Ausbildung helft, wird es nicht lang dauern, bis sie dafür bereit sind.
~
Nicht weit von hier gibt es eine [Hexennovizin], die gerade mit ihrer Ausbildung begonnen hat.
Sie ist die reinste Schülerin, die ich je unter meinen Fittichen hatte. Leider hat sie den vollen Umfang ihrer Fähigkeiten noch nicht erkannt.
Wenn Ihr sie in ihrer Ausbildung unterstützt, wird sie bei Euch bleiben.
Sucht die [Hexennovizin] auf und unterstützt sie eine Weile bei ihrer Ausbildung.
Aufgabe:
Da seid Ihr ja wieder.
Wie ich sehe, hat sie sich sehr angestrengt. Ich wusste, dass sie viel Potenzial hat!
Und sie ist unschuldig genug, dass sie Euch gegenüber nicht misstrauisch ist, obwohl Ihr hier fremd seid. Ich hoffe, dass sie durch diese Unschuld keinen Schaden erleiden wird.
Wie Ihr wisst, ist die Geschichte der [Hexen] ziemlich düster.
Belohnung:
  • Erfahrung: 5,000
  • Gold: 5,000
Kommt zurück, wenn Ihr bereit seid, eine Hexe als Gefährtin anzuwerben.

3.Bereit für die Aufweckung 1

Bitte geht mit der Kleinen und helft ihr, das ganze Ausmaß ihrer Fähigkeiten zu entdecken.
Die Aufweckung einer [Hexe] ist nicht schwierig.
Dazu müsst Ihr die Kleine nur in der Geschichte der [Hexen] unterrichten. Damit sollte das in ihr schlummernde Talent erwachen.
Aber die Geschichte ist ...
Na ja, für ein unschuldiges Kind wie sie kann es schwierig sein, damit umzugehen.
Ich bin sicher, dass Ihr genug über die [Törzburg] wisst.
Es gibt Gerüchte, dass alles in der Burg sich in Vampire verwandelt hat.
Dieser Ort hat eine schmerzhafte Bedeutung für uns [Hexen]. Bereits bevor die Vampire da waren, leideten wir unter den Gebietern der Burg...
~
Ich muss Euch um einen großen Gefallen bitten.
Wir benötigen einige Dinge, die die dunkle Vergangenheit der [Törzburg] symbolisieren sowie die mit ihnen verbundenen Schlüsselwörter, um sie zu erwecken.
Geht in die erste Etage der [Törzburg]. Jagt dort Fledermäuse und Wölfe und Beschafft [Schattenbestienseelen].
Ihr habt sie ...
Was für einen furchtbaren Anblick diese armen Dinger bieten.
Die [Hexennovizin] steht vor einer schmerzhaften Reise.
Sie wird nur erwachen, wenn sie die Trauer und Traurigkeit versteht, aus denen die Geschichte der [Hexen] besteht.
Ihr müsst sie trösten, wenn der Schmerz unerträglich wird.
Von nun an werdet Ihr die Person sein, bei der sie Bestätigung suchen wird.
Ich hoffe, dass Ihr mittlerweile versteht, dass man sich liebevoll um [Hexen] kümmern muss.
Belohnung:
  • Erfahrung: 10,000
  • Gold: 12,000
Bitte beschützt die [Hexennovizin] noch eine Weile und kommt dann zurück.

4.Das erste Schlüsselwort

Schon seit sehr langer Zeit nutzen wir Hexen unsere Magie, um Menschen mit kranken Körpern und Seelen zu heilen und zu pflegen.
Aber wir wurden beständig von Menschen verfolgt, die Angst vor unseren Fähigkeiten haben.
Viele haben sogar behauptet, dass wir einen Vertrag mit dem Teufel hätten und Menschen vom Guten zum Bösen locken würden.
In extremen Situationen wurden Hexen sogar gefoltert und getötet.
Warum ... Warum setzen die Menschen ihr eigenes Tun über alles andere und missverstehen Menschen, die anders sind?
~
Das erste Schlüsselwort ist [Schmerz der Vergangenheit].
Die Tierseelen, die Ihr gesammelt habt, besitzen eine beängstigende Macht, mit deren Hilfe Hexen in der Vergangenheit gefoltert wurden.
Ich habe diese Seelen bereits der [Hexennovizin] gegeben. Geht zu ihr und sagt ihr das Schlüsselwort. Sie dürfte sich bereits fragen, was diese Seelen wohl für eine Bedeutung haben. Sagt Ihr das Schlüsselwort, und sie wird verstehen.
Wenn sie Euch etwas gibt, bringt es zu mir.
Aufgabe: Schwarze Murmel x1
Ah, Ihr habt mir den wertvollen Stein gebracht.
Hat sie ihn selbst hergestellt? Das bedeutet, dass sie ihre erste Aufweckung abgeschlossen hat.
Sie ist auf bestem Wege, eine [Hexe] zu werden. Jetzt beginnt sie, unsere traurige und schmerzhafte Geschichte zu verstehen.
Wir haben aber noch einen langen Weg vor uns.
Belohnung:
  • Erfahrung: 5,000
  • Gold: 5,000
Bitte beschützt die [Hexennovizin] noch eine Weile und kommt dann zurück.

5.Bereit für die Aufweckung 2-1

Viele hielten die [Törzburg] früher für die Hölle der Hexen.
Schmerzen und Folter sind nicht die einzigen Dinge, die Hexen erleiden mussten.
Angeblich waren der Hohn und das Gespött der Wärter für einige Hexen schlimmer als die Folter.
~
Nun ist es an der Zeit für die zweite Phase der Aufweckung.
Es gibt zwei [Gefängnisaufseher], die auf der zweiten Etage der [Törzburg] arbeiten.
Geht und nehmt ihnen [Schattengefängnis-Schlüsselteile] ab.
Oh, da seid Ihr ja wieder.
Das klirrende Geräusch dieser Schlüssel, die gegen die Gitterstäbe schlugen, hat in der Vergangenheit vielen Hexen Angst bereitet. Wenn ich es jetzt höre, kann ich das höhnische Feixen eines Wärters vor mir sehen und fühle dabei Angst.
Belohnung:
  • Erfahrung: 10,000
  • Gold: 12,000
Bitte beschützt die [Hexennovizin] noch eine Weile und kommt dann zurück.

6.Bereit für die Aufweckung 2-2

Diese Gefängnisaufseher waren für uns Hexen ein Symbol der Angst. Aber sie waren nicht die wirklichen Verantwortlichen. Sie erhielten ihre Befehle von Leuten, die über ihnen standen.
Diese waren als die [Beobachter] bekannt.
~
Wie so viele Kreaturen ziehen sie dort noch immer als Geister umher.
Besiegt bitte die [Beobachter] auf der zweiten Etage der [Törzburg].
Auch wenn sie nur Geister der Vergangenheit sind... ist das doch Balsam für meine wunde Seele.
Nach Eurer Rückkehr werde ich Euch das zweite Schlüsselwort nennen.
Aufgabe: [Oberster Kämmerer] töten x30
Oh, vielen herzlichen Dank.
Ich werde niemals vergessen, in welch schreckliche Angst sie uns früher versetzt haben.
Belohnung:
  • Erfahrung: 10,000
  • Gold: 13,000
Bitte beschützt die [Hexennovizin] noch eine Weile und kommt dann zurück.

7.Die zwei Schlüsselwörter

Nun sollte ich Euch das zweite Schlüsselwort nennen, damit Ihr es der [Hexennovizin] sagen könnt, aber ...
... ich fürchte, dass dieses Schlüsselwort ihr unglaubliche Qualen bereiten und ihr großen Schaden zufügen könnte.
Sie scheint Euch sehr gut zu folgen, und Ihr seid ihr eine große Hilfe. Bitte steht ihr auch weiterhin in ihrer schweren Prüfung bei.
~
Dieses Schlüsselwort besteht im Grunde aus zwei Teilen. Sie lauten [Angst vor der Vergangenheit] und [Augen der Beobachter].
Sie sind Erinnerungen an die schrecklichen Dinge, die den Hexen von den Gefängniswärtern und durch Befehle der Beobachter angetan wurden.
Wenn sie also nach dem Schlüssel fragen sollte, sagt Ihr, es sei [Angst vor der Vergangenheit]. Erwähnt [Augen der Beobachter], wenn sie nach einem merkwürdigen Blick fragt.
Diese Schlüsselwörter reichen aus, um die [Hexennovizin] für einige Zeit zu leiten.
Aufgabe:
Oh, sie hat Weihwasser abgelehnt?
Dann kommt sie dem Übergang zu einer echten [Hexe] immer näher!
Es war nicht einfach, aber ...
Es ist ganz natürlich für sie, dass sie Angst vor Weihwasser hat.
In der Vergangenheit gab es einige kaltblütige Kleriker, die im Rang über den Wärtern und sogar über den Beobachtern standen.
Das waren die Drahtzieher dieser Hexenjagd und nutzten ihr Weihwasser für düstere Zwecke.
Belohnung:
  • Erfahrung: 5,000
  • Gold: 5,000
Bitte beschützt die [Hexennovizin] noch eine Weile und kommt dann zurück.

8.Bereit für die Aufweckung 3

Kleriker sollten mitfühlend sein, aber viele von ihnen haben uns ohne Grund gejagt und selbstgerecht versucht, uns ihren Glauben aufzuzwingen.
Sie haben uns als Gruppe von Teufeln angeprangert, die Blasphemie gegen Gott begeht.
Viele Frauen, die nicht einmal Hexen waren, wurden Opfer ihrer falschen Anschuldigungen.
Einige Menschen sagen, dass die ganze Welt während der Hexenjagd durchdrehte.
Hexen sind nicht besser oder schlimmer als irgendwer sonst. Wir sind nur anders.
Wir verletzen nie jemanden.
Das Schlimmste von allem war die Schuld, die wir verspürten, wenn andere, die nicht einmal Hexen waren, aufgrund falscher Anschuldigungen gegen sie leiden mussten.
~
Es gibt viele Legierungspuppen, die ziellos im [Törzburg-Gefängnis] herumirren.
Einige von ihnen enthalten die Seelen von Hexen, die vor langer Zeit ihr Leben verloren.
Sammelt bitte [Metallpuppen-Nuklei] von ihnen.
Ihr habt gute Arbeit geleistet.
Es ist so lange her, und dennoch macht es mich unheimlich traurig, diese Puppen zu sehen.
*Seufz* ...
Belohnung:
  • Erfahrung: 10,000
  • Gold: 14,000
Bitte beschützt die [Hexennovizin] noch eine Weile und kommt dann zurück.

9.Das dritte Schlüsselwort

Es fällt mir schwer, das zu sagen, weil es sie sehr aufwühlen wird, aber sie muss es wissen ... Sie muss das ganze Ausmaß des Schmerzes spüren, den die Hexen der Vergangenheit gespürt haben ...
Die Traurigkeit, die sie spürten, wenn Menschen, die nicht einmal Hexen waren, als solche verfolgt wurden.
Dann wird sie das Mitgefühl erkennen, das [Hexen] für andere empfinden müssen.
~
Das dritte Schlüsselwort ist [Trauer der Vergangenheit].
Es wird der bisher peinvollste Schritt sein.
Ich bin sehr erleichtert, dass Ihr da sein werdet, um Euch um sie zu kümmern.
Benutzt etwas [Parfüm des Friedens], um sie zu beruhigen, wenn ihr Geist aufgewühlt ist.
Aufgabe:
Nun ist sie wirklich eine vollständig ausgebildete [Hexe].
Eure Unterstützung hat sehr viel zu ihrem Erfolg beigetragen.
Ich danke Euch von ganzem Herzen.
Belohnung:
Bitte beschützt die [Hexennovizin] noch eine Weile und kommt dann zurück.

10.Dinge, an die man sich erinnern muss

Macht Euch keine Sorgen um die Hexennovizin.
Sie war perfekt vorbereitet und ist nun bereit. Sie befindet sich in diesem wertvollen Stein und wartet darauf, dass Ihr sie dort herausholt, wenn Ihr ihre Hilfe benötigt.
Es macht mich unendlich glücklich, wenn eine neue, reine und große [Hexe] die Reife erreicht. Und ohne Eure aufrichtige Hilfe wäre das nicht möglich gewesen.
~
Es gibt nur noch eine kleine Frage, die Ihr mir beantworten müsst, bevor ich Euch das Kind übergebe.
Was ist das Wichtigste, woran man bei [Hexen] denken muss?
Ich hatte es bereits am Anfang betont ...
Aufgabe: Beantwortet die [Dinge, an die man sich erinnern muss]-Frage => Liebe
Genau!
Die Schlüsselwörter waren nicht nur dazu gedacht, sie etwas über die Trauer, den Schmerz und die Angst zu lehren, die die [Hexen] in der Geschichte erleiden mussten. Sie sollten sie auch etwas über die Willenskraft und Entschlossenheit lehren, die [Hexen] angesichts von Widerständen besitzen müssen.
Hier ist das Kind.
Kümmert Euch bitte gut um die Kleine.
Belohnung:
Bitte beschützt die [Hexennovizin] noch eine Weile und kommt dann zurück.