Söldner


Statuswerte
Name   Typ   Stä.   Ges.   Vit.   Int.   Vert.   Magieverteidigung   Handlungskraft   Söldner Stufe  
ArtilleristDistanzkampf350264373386390 / 1090275 / 34965 ~ 90 (+4%)30
BestienausbilderinNahkampf4792464452861750 / 2708175 / 21560 ~ 90 (+10%)44
BogenschützinDistanzkampf224387304360599 / 1047250 / 31450 ~ 110 (+4%)1
ChampionNahkampf7484415323223231 / 4727250 / 30175 ~ 95 (+12%)110
DruideNahkampf7644235202681755 / 3283200 / 23570 ~ 90 (+8%)100
Dunkle BogenschützinDistanzkampf236412321382679 / 1151250 / 32250 ~ 110 (+4%)100
ElementalistinMagie363389369715800 / 1526350 / 60555 ~ 95 (+14%)100
ErfinderDistanzkampf2684033064131150 / 1686400 / 48565 ~ 85 (+6%)84
ExorzistNahkampf485248383415750 / 1720305 / 39162 ~ 80 (+10%)57
GeneralNahkampf8494994752931568 / 3266200 / 24277 ~ 87 (+11%)110
HexeMagie236393258487410 / 882500 / 61840 ~ 115 (+14%)51
HwarangDistanzkampf297480290405525 / 1119270 / 35260 ~ 110 (+12%)112
JanitscharDistanzkampf2284723433841050 / 1506380 / 45365 ~ 95 (+6%)96
KaiserinDistanzkampf225694345467450 / 900450 / 55972 ~ 98 (+10%)100
KanonierDistanzkampf364321396413450 / 1178280 / 36567 ~ 90 (+6%)87
MönchMagie339239275422595 / 1273500 / 58945 ~ 75 (+14%)18
Nordischer WikingerNahkampf539175481282948 / 2026120 / 15950 ~ 65 (+10%)100
OrakelMagie3692852764581500 / 2238500 / 60450 ~ 73 (+16%)76
PiratNahkampf739396358301150 / 1628145 / 19075 ~ 95 (+12%)100
PrinzessinMagie332256322497950 / 1614475 / 59855 ~ 95 (+14%)63
ProphetinDistanzkampf275335334408940 / 1490450 / 53365 ~ 95 (+6%)70
RitterinNahkampf5623334653053020 / 4144145 / 19175 ~ 95 (+12%)95
RockerinDistanzkampf288461319417390 / 966270 / 35668 ~ 82 (+9%)100
SchamaninMagie3502542554201340 / 2040450 / 53845 ~ 70 (+16%)1
SchützinDistanzkampf212374328374770 / 1194225 / 29465 ~ 95 (+6%)1
SchwertkämpferNahkampf5423514042541530 / 2614125 / 15770 ~ 95 (+12%)1
SheriffDistanzkampf2716203554451311 / 1853405 / 50470 ~ 95 (+7%)50
SpartanerNahkampf7334064272711381 / 2847100 / 13670 ~ 80 (+8%)100
SpeerkämpferNahkampf5302863922691340 / 2400110 / 14670 ~ 80 (+8%)1
VampirDistanzkampf2957562845251056 / 1646335 / 47268 ~ 97 (+12%)50
VollstreckerNahkampf664165440220868 / 219650 / 7460 ~ 75 (+9%)102
WikingerNahkampf511169458264848 / 1870-50 / -1650 ~ 65 (+10%)20

Note: stats are shown for the last upgrade.


Statuswerte - Kolosseum-Liga
Name   Stä.   Ges.   Vit.   Int.   Vert.   Magieverteidigung  
Artillerist5101,0971,16878016,554373
Bestienausbilderin9706551,53856128,341231
Bogenschützin3941,2491,10163517,713328
Champion1,0627721,68058640,017282
Druide1,1708051,63852129,341240
Dunkle Bogenschützin4061,2731,12265617,793331
Elementalistin5107761,1801,54813,266558
Erfinder4311,2621,10168521,194485
Exorzist9486521,46169025,441381
General1,2637931,55157826,754178
Hexe4007921,0881,36010,966696
Hwarang4551,3191,09167016,659353
Janitschar3931,3211,13865618,094461
Kaiserin3771,5261,10875616,182392
Kanonier5291,1421,18780716,594382
Mönch4996461,1011,30611,631692
Nordischer Wikinger1,0235841,58056125,589176
Orakel5296841,1021,33013,916694
Pirat1,1797951,47657824,511214
Prinzessin5026601,1431,35515,416671
Prophetin4401,1941,13068019,984535
Ritterin1,0127421,64056638,067262
Rockerin4481,1421,22498316,544391
Schamanin5116581,0811,29913,306642
Schützin3821,2371,12464818,364305
Schwertkämpfer9937391,59053435,877236
Sheriff3931,3211,13865618,094461
Spartaner1,2637821,50154831,778194
Speerkämpfer1,0846931,36854426,931163
Vampir4571,2751,1951,02117,487391
Vollstrecker1,1515721,51149527,80994
Wikinger9965781,55754425,4893

Note: Colosseum League stats are the same for each character/mercenary upgrade.

Söldner

[Grad von Söldnern]

[Grad-D-Söldner]

Schwertkämpfer, Speerkämpfer, Wikinger, Bogenschützin, Schützin, Artillerist, Schamanin und Mönch.

[Grad-C-Söldner]

Exorzist, Ritterin, Hexe, Prinzessin, Orakel, Bestienausbilderin, Erfinder, Janitschar, Prophetin, Kanonier, Hwarang, Rockerin und Vollstrecker.

[Grad-B-Söldner]

Piratin, Elementalistin, Spartaner, Sheriff, Vampir und Kaiserin.

[Grad-A-Söldner]

Druide, General und Champion.


[Söldnertyp]

[Nahkampf-Söldner]

Diese Söldner greifen den Feind mit einem Nahkampfangriff an. Sie sind üblicherweise körperlich stark und verfügen über hohe Vitalität und Verteidigungskraft. Ihre Handlungskraft variiert mit jeder Söldnerklasse, aber im Allgemeinen generieren Nahkampf-Söldner weniger Handlungspunkte als andere Söldnerarten.
Schwertkämpfer, Speerkämpfer, Wikinger, Bestienausbilderinnen, Exorzisten, Ritterinnen, nordische Wikinger, Spartaner, Piratinnen, Vollstrecker, Druiden, General und Champions gelten als Nahkampf-Söldner.

[Distanzkampf-Söldner]

Diese Söldner greifen den Feind aus größerer Distanz an. Ihre körperliche
Kraft ist im Allgemeinen geringer, aber dafür ist ihre Handlungskraft hoch.
Bogenschützinnen, Schützinnen, Prophetinnen, Erfinder, Janitschare, dunkle Bogenschützinnen, Hwarangs, Rockerinnen, Vampirin und Kaiserinnen zählen zu den Distanzkampf-Söldnern.

[Magie-Söldner]

Dies sind Söldner, die sich auf mächtige Zauber spezialisiert haben. Sie sind körperlich schwächer als andere Söldner, generieren jedoch im Allgemeinen mehr Handlungspunkte.
Schamaninnen, Mönche, Hexen, Prinzessinnen, Orakel und Elementalistinnen gehören zu dieser Söldnerkategorie.

[Bomben-Söldner]

Söldner, die hohen Schaden mithilfe von Kanonen verursachen, werden Bomben-Söldner genannt. Sie arbeiten weniger präzise als Distanzkampf-Söldner, können dafür aber Schaden bei wesentlich größeren Gruppen von Zielen verursachen.
Artilleristen und Kanoniere sind beides Bomben-Söldner.


[Söldner anheuern]

[Tutorial-Quest]

Ihr könnt einfache Söldner während des Tutorial-Quests anheuern. Im Tutorial könnt Ihr kostenlos 2 Söldner aus einem Angebot von 4 verschiedenen (Schwertkämpfer, Speerkämpfer, Schützin und Bogenschützin) für Eure Gruppe wählen.

[Händler-NPCs]

Nach Stufe 10 könnt Ihr bei Jan Gil-san, Ou Yang Feng, Shuichi oder Im Guk-jung weitere Söldner bekommen.
Bei ihnen könnt Ihr für Gold Söldner wie Schwertkämpfer, Speerkämpfer, Schützinnen, Bogenschützinnen und Schamaninnen anheuern.

[Umherziehende Söldner]

Ihr könnt alle Grad-D-Söldner rekrutieren, indem Ihr schaut, wer alles in der Welt umherwandert. Diesen Söldnern könnt Ihr auf Straßen oder in Städten begegnen. Ihr müsst sie begrüßen und ihnen Geschenke machen, um sie zu überreden, sich Eurer Gruppe anzuschließen.
Wenn Eure Gruppe voll ist und Ihr einen herumziehenden Söldner überredet, sich Euch anzuschließen, erhaltet Ihr stattdessen eine Söldner-Schatulle.

[Söldner-Quests]

Die höheren Klassen von Söldnern wie Mönche, Bestienausbilderinnen und Hexen erhaltet Ihr, indem Ihr Söldner-Rekrutierungsquests abschließt.

Söldnername | Quest-NPC | Mindeststufe
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Mönch | Huike | 19
Bestienausbilderin | Bestienausbilderin Nari | 44
Hexe | Vivian | 51
Exorzist | Iris | 57
Prinzessin | Eva | 63
Prophetin | Hekabe | 70
Orakel | Nofretete | 76
Erfinder | Francesco | 84
Kanonier | Kaguyahime | 87
Ritterin | Janet | 95
Janitschar | Al Feren | 96
Rockerin | Susan | 100
Spartaner | Uralter Spartanerheld | 100
Piratin | Mary Read | 100
Elementalistin | Orenda die Weise | 100
Kaiserin | Sumi | 100
Druide | Raging Wind | 100
Vollstrecker | Christine | 102
Champion | Offizier Odysseus | 110
General | Yunchang | 110
Hwarang | Kim Yoo Shin | 112


[Söldner entlassen]

Klickt auf den [Entlassen]-Button, nachdem Ihr in Eurem Inventar auf das Lupen-Symbol geklickt habt. Auf diese Weise könnt Ihr einen Söldner entlassen.

Wenn Ihr Euren Söldner entlasst, müsst Ihr eine Abfindung in einer bestimmte Höhe bezahlen. Eine Entlassung kann nicht rückgängig gemacht werden. Seid also vorsichtig, was Ihr tut!


[Charakterentwicklung]

[In Stufen aufsteigen]

Sobald Ihr eine bestimmte Menge an Erfahrung gesammelt habt, steigt Ihr automatisch eine Stufe auf.

Ihr erhaltet sowohl einen [Fertigkeitenpunkt] als auch einen [Bonuspunkt], wenn Ihr eine Stufe aufsteigt.

Mit Fertigkeitenpunkten könnt Ihr eine beliebige Eurer Magiefertigkeiten um eine Stufe aufbessern. Ihr setzt Fertigkeitenpunkte ein, indem Ihr das entsprechende Buch zum Erlernen der Magierfertigkeit benutzt.

Mit einem Bonuspunkt wird ein zufälliger Wert erhöht. Um einen Bonuspunkt auszugeben, müsst Ihr eine Wachstumsphiole benutzen. Daraufhin wird ein Bonuspunkt abgezogen, und ein zufällig ausgewählter Wert jenes Charakters, der die Phiole benutzt, wird um 5 gesteigert.

Wachstumsphiolen sind in die Stufen [I], [II], [III], [IV] und [V] eingeteilt.
Die Stufe der Wachstumsphiole, die Ihr benutzen könnt, richtet sich danach, wie viele Bonuspunkte Ihr bereits für diesen bestimmten Charakter ausgegeben habt.

Fertigkeitsbücher sind in die Stufen [I], [II], [III] und [IV] eingeteilt.
Sie können Fertigkeiten jeweils bis auf Stufe 20, 40, 60 und 70 verbessern.
* Um Eure Fertigkeit auf St. 61 und höher zu verbessern, müsst Ihr Eure Charakterstufe gleichzeitig auf [Held] verbessern.

[Aufwerten]

Wenn Ihr eine bestimmte Stufe erreicht, könnt Ihr Söldner aufwerten.
Die erste Aufwertung ist auf Stufe 20 möglich, die zweite auf Stufe 50.
Die dritte Aufwertung ist die Heldenaufwertung und ab Stufe 80 verfügbar.
Die vierte und fünfte Aufwertung ist ab den Stufen 100 und 120 verfügbar.
Für die erste und zweite Aufwertung werden Kristalle benötigt, für die dritte Juwelen.
Aschgraue Kristalle und aschgraue Juwelen werden benötigt, um einen Schwertkämpfer, einen Speerkämpfer, eine Bogenschützin, eine Schützin, einen Wikinger, einen Mönch oder eine Schamanin aufzuwerten.

Euer Hauptcharakter wird auf den entsprechenden Stufen automatisch aufgewertet, ohne dass dafür Juwelen oder Kristalle nötig sind.

Um fortgeschrittene Söldner aufzuwerten, benötigt Ihr unterschiedliche Kristall- und Juwelenarten: Riesenkristalle, Phönixkristalle, Erlösungskristalle, Drachenkristalle, mehrfarbige Seelenkristalle - bzw. -juwelen.


[Magiefertigkeit von Söldnern]

Alle Söldner verfügen über 1 magische Grundfertigkeit, wenn Ihr sie anheuert. Je nach Söldnertyp können sie bis zu 5 magische Fertigkeiten erlernen.

[Magiefertigkeiten benutzen]

* Ihr könnt die erste Grundfertigkeit benutzen, indem Ihr im Kampf auf einen Feind rechtsklickt.

* Ihr könnt auch die Tastaturkürzel (Q, W, E, R, T) benutzen oder in der rechten unteren Ecke auf das Symbol einer Magiefertigkeit klicken, um einen Zauber zu wirken.

[Typen von Magiefertigkeiten]

* Passiv - Wird automatisch aktiviert, sobald die Voraussetzungen erfüllt sind.

(Fertigkeiten wie 'Toxisches Schwert', 'Konzentrieren' und 'Manaschild' sind passive Zauber.)

* Aktiv - Der Spieler muss diese Zauber selbst wirken.

(Dazu gehören alle Magiefertigkeiten, die keine passiven Zauber sind.)

[Effekte von Magiefertigkeiten]

* Dauer - Anzahl der Runden nach der Aktivierung, die der Zauber auf das Ziel wirkt.

* Abklingzeit - Anzahl der Runden, bevor Ihr den Zauber erneut wirken könnt.
(Ihr könnt bis zu 4 Runden 'ansammeln', die bei der Abklingzeit verbraucht werden, sobald Ihr den Zauber wirkt.)

* Handlungskraftkosten - Die bei der Benutzung einer gewählten Magiefertigkeit verbrauchte Handlungskraft.

* Magiekosten - Die bei der Benutzung einer gewählten Magiefertigkeit verbrauchten Magiepunkte.
(Ihr könnt keinen Zauber wirken, wenn Ihr nicht genügend Magiepunkte habt.)

* Reichweite - Bereich, in dem der gewählte Zauber wirkt.

* Erhöht Eure Stufe durch Amulette bis auf [??] - Die maximale mithilfe von Ausrüstung erreichbare Magiestufe.

* Effekt - Erläutert die Wirkung des gewählten Zaubers.


Unabhängigkeit von Söldnern

Wenn ein Söldner Stufe 100 erreicht, kann er unabhängig werden. Das könnt
Ihr mithilfe des NPC Fugger erreichen, den Ihr südwestlich von Madrid findet.

Der Söldner darf keine Ausrüstung und keine Items besitzen, wenn er unabhängig werden soll.

Der Söldner muss jünger als 50 Jahre sein.

Ein Benutzer kann maximal 10 Söldner unabhängig machen.
Nachdem ein Söldner unabhängig geworden ist, könnt Ihr ihn allerdings nicht erneut anheuern.

[Freundschaft mit unabhängigen Söldnern]

Unabhängige Söldner senden Euch einmal im Monat Post. (Einmal pro Tag in Echtzeit.) Das kann eine Anforderung oder einfach nur ein Dankesschreiben sein.
Wenn Ihr eine Anforderung erfüllt, steigt Eure Freundschaft um 1 Punkt an. Freundschaft kann dabei 100 Punkte nicht überschreiten.

Wichtig zu beachten ist allerdings, dass Ihr 2 Freundschaftspunkte verliert, wenn Ihr die Anfrage ignoriert.
Die Freundschaftsstufe sinkt jedoch nie unter 1 ab.

[Ruhestand von unabhängigen Söldnern]

Unabhängige Söldner altern wie alle anderen Charaktere im Spiel auch.
Wenn ein unabhängiger Söldner älter als 60 Jahre wird, setzt er sich zur Ruhe und wird freigegeben.
Sobald ein solcher Söldner freigegeben wird, könnt Ihr ihn nicht mehr anheuern, und er schickt Euch auch keine Post mehr. Ihr habt also mehr davon, wenn Ihr jüngere Söldner anheuert.

[Unabhängige Söldner freigeben]

Ihr könnt beschließen, unabhängige Söldner freizugeben.
Ihr solltet einen Söldner erst freigeben, nachdem Ihr die Informationen über diesen Söldner beim NPC Fugger sorgfältig analysiert habt. Er ist für die Unabhängigkeit von Söldnern zuständig.
Sobald Ihr einen Söldner freigegeben habt, erhaltet Ihr keine Briefe oder Items mehr von ihm.


Belohnungen

[Belohnungen durch unabhängige Söldner]

Unabhängige Söldner senden Euch alle 6 Monate Spielzeit (6 Echtzeit-Tage) Belohnungen.
Unter diesen Belohnungen findet Ihr wichtige Materialien, teure Items oder Items aus seltenem Material, mit deren Hilfe Ihr Grad-B-Söldner erhalten könnt.

Es ist außerdem wichtig, diese Freundschaften zu pflegen, da Ihr Material-Items für den Erhalt von Grad-B-Söldnern nur bekommt, wenn Eure Freundschaft 100 erreicht hat.
Genauso hängt die Art der Belohnungen, die ein unabhängiger Söldner schickt, auch von dessen aktueller Freundschaft oder seiner Macht ab.
Je höher also die Macht (ohne irgendwelche Ausrüstung) oder die Freundschaft eines unabhängigen Söldners ist, desto höher ist die Anzahl der Items, die Ihr als Belohnung erhaltet.